maya培训内容和就业方向有哪些
一 maya模型学多久能找工作。
学习Maya模型我用保守的时间给大家计算,一般需要4到6个月可以去找工作,我的意思是大家熟练使用该软件,当然如果你半斤八两的水平也有用人单位接收,那也挺好啊,何乐而不为呢,不过我们不能把希望寄托于这种小概率事件上,这年头还是自己有本事能够在这个社会上混的开,有话语权,说话硬气,有底气。不过我也发现很多学了Maya两三年的也找不到工作,不过我觉得他们能找到工作属于没天理了,因为他们基本上就是三脚猫的功夫,连个像样的作品都做不出来,学Maya的时候,高兴了学一点,不高兴不学,基本看心情过日子,连Maya这门技术都没掌握,能学好才怪,所以决定你能不能快速找到工作的另一个因素就是你的努力,你越努力,学会的时间越短,你也就能快速去找工作了,反之,吊儿郎当的学,那么也只能找工作随缘了。
二 maya行业前景怎么样?有实力到哪里都有前景。
Maya的就业前景是非常好的,因为我个人就靠这个找到了自己理想的工作,目前做游戏建模这一块,当然我学习这个的同学很多也在做影视动画这一块,刚开始做的时候,因为作品质量差,操作不是很熟练,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提升了,一个月工资一万多是标配没问题的。当年我刚学Maya这一块的时候,也有很多人唱衰这个行业,貌似一些所谓的大神写的很有文采的文章,各种抱怨Maya不行,我就纳闷了,既然Maya不行,你咋不辞职呢?你们靠学习Maya起家,别墅住着,公司开着,香车美女的抱着,然后你们这些大神告诉别人Maya这个行业不行,你们不要来学,当初幸亏没听这帮大忽悠的,就好比很多在中国教育体制下培养出来的精英,动不动指责我们国家的教育体制不合理,那么不合理,咋还培养出了你们这些人中龙凤?再说了,这个世界上哪有那么多的所谓的完美。所以有实力到哪里都有前景。
如果大家想学习Maya游戏建模,大家不要费劲吧啦的在网上找各种教程资源,浪费时间,大家可以去听我师傅的课程,他每天晚上都在互联网上免费直播Maya游戏建模的课程,用最通俗的语言,去解构复杂的知识,听一次热爱,听多次上瘾。可以让大家少走弯路,想听他讲这方面知识的小伙伴,可以进入他的游戏建模教程资料裙,首先位于开头的一组数字是:二九六,然后处于中间地带的一组数字是:六七六,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。这只是我个人的一个经验,希望大家能够学有所成,喜欢学的可以去,不喜欢的就轻轻飘过呗。
三 学习Maya可以做什么。
maya与max相差不多!maya是做影视动画或是游戏建模比较多! 很多三维设计人员应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。
四 Maya软件有什么优势?
由于Maya使用了节点技术,你可以制作出非常复杂和强大的材质模型、也可创建一个用于控制动画的节点网络。所以说Maya极其地强大,任何东西在Maya中都可设置成动画。同时Maya的内嵌编程语言(Mel)使Maya中几乎任何部分都可以被自定义设置,使得Maya更符合你的工作流程。即便是一个没有任何编程经验的的人也可以很容易地掌握它。
五 Maya软件有什么缺点?
在Maya中,完成同一件工作可以有很多种方法,根据你所要完成的任务,某些方法会比其他方法更好一些,但这只需要相当的经验。对于有些人来说,学习过程可能过于漫长,因为这个软件太深奥了。许多人认为Maya的标准渲染器速度不够快,且渲染效果也不尽如人意,但幸运的是,可以使用Mental Ray渲染器。Maya还在多边形建模工具上有一点点欠缺,特别是对于游戏制作领域。但是Maya也在不断地努力提高它的产品质量。
六 如果我使用Maya软件,就业前景如何?
如果你真正精通Maya, 在Maya上有才华的话,找到工作几乎是没有问题的。一般制作公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件。为什么呢?因为绝大多数Maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去。如果你想进入的公司没有使用Maya,你仍然可凭借Maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作,他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件。
2021-11-25 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你MAYA影视制作那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的MAYA影视制作培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业知名MAYA影视制作教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是MAYA影视制作专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大MAYA影视制作公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的MAYA影视制作视频教程多达8000多套,涵盖了所有的MAYA影视制作类型【点击进入】
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2019-06-01 · 专注数字艺术设计培训,室内设计、UI设计
现在做3D的软件很多,为什么我们还要学习maya呢?每个软件都有它存在的意义,maya相比于3dmax,他在影视动画方面的应用更广泛,当然游戏建模它也可以做,渲染效果也不错,学maya主要分这么几块:
建模,学习曲面建模,nurbs建模等等,学习怎么做人物,怎么做怪物,怎么做场景,道具,然后就是贴图,展uv,配合ps和zb,可以做出次世代影视工业级的高清模型,maya和其他3D软件的模型是可以通过obj互相通用的
材质渲染,你需要一台好的电脑,怎么打灯光,纹理设置,渲染器设置,你想做出CG级别画面,就需要学这个
动画,maya的动画能力很强,骨骼绑定,动作设计,对口型,动力学,这些都要学习
特效合成,这些都是影视级别的内容,用maya做各种粒子特效,刚体流体特效,烟雾特效,布料仿真等,都是很强大的
就业方面,看你重点学哪个,实际工作用,模型渲染动画都是分开的,分工很细致,一般都可以去各种动漫游戏影视类公司,这方面需求量都不低,薪资待遇也不错。
2018-03-15 · 百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方账号
1.MAYA高级建模
⊙ MAYA软件基础、菜单功能、工作界面及基本工具使用等。
⊙ 学习MAYANURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术。
⊙ 利用软件制作简单及复杂场景,高级工业模型制作。
⊙ 卡通角色建模的学习,把握卡通风格模型的体现方法,学习人体建模规律,制作的方法。
⊙ 人物建模进阶,制作多边形人体模型,深入学习人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构,掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法,掌握衣服和身体的造型关系和要点,及人物一些佩戴。 ⊙ 学习细分建模技术,与其他建模的区别,Subdiv的模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。
2.MAYA高级材质
⊙ 了解制作材质流程,工程指 定,命名规范。
⊙学习灯光的基本属性、流程及其应用。
⊙静物灯光的使用,了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习。
⊙学习各种基础材质的属性、基础应用
⊙学习使用Paint工具进行绘画。给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机。
⊙重点学习金属材质反射、折射的参数设置,模拟制作玻璃、金属、餐具等
⊙通过对机器人材质的制作,来学习基本UV拓扑。
⊙通过多部汽车案列的制作,学习MentalRay渲染器中汽车材质的制作及渲染技巧。
⊙学习SSS材质的制作方法,学会影视大片中角色皮肤制作的技巧。
⊙学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球、头发等特殊部位进行细致的材质制作,介绍人物制作的标准流程及经验。
⊙通过对分层渲染的学习,了解电影的标准渲染技术,学习渲染在后期软件Nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作。
3.MAYA高级动画
⊙ 熟练掌握关键帧动画的各种调节方式。
⊙学习动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用,了解非线动画编辑;
⊙熟练掌握各种变形器在动画中的使用。
⊙学习各种约束的使用方法、切换及具体应用;
⊙掌握骨骼的建立调整及控制方法;熟练掌握各种IK的使用方法
⊙熟练掌握角色蒙皮及其调整技术。
4.MAYA三维动画后期与制作实例
通过实例讲解MAYA三维动画相关软件,photoshop、zbrush、premier、aftereffect等软件的使用。让学员学习并了解整个商业项目实例制作流程,在制作过程中熟悉工作流程、掌握团队合作技巧、掌握项目管理规范和流程规范等,学员课程结束后提交自己Demo。
就业方向:三维动画师;三维影视广告制作;三维角色模型师;三维场景灯光师;三维场景建模师;三维动画师;三维角色绑定与设置师;三维特效动画师
薪资待遇:入行2000~3500/月;三年后7000~8000/月。
1、学习内容:Maya软件基础操作、道具模型基础绑定介绍及制作、角色绑定方法及技巧、Adv绑定插件应用、Human IK基础应用、Pose与角色塑型。
2、就业方向:可以选择动画制作、游戏制作、广告和片头、影视等等。在完全掌握MAYA的应用技术以后,可以到游戏公司成为一名专业的游戏场景、人物设计人员,或者到影视制作公司制作电视、电影镜头中的三维特效以及三维动画,还可以到建筑装饰公司去制作效果图以及建筑漫游动画等。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】
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