炉石传说发展的前景?
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炉石传说从内测至今大概过去了六年左右,从最初的人气火爆但现在的归于平凡似乎有着必然性。炉石的玩法模式较少一直是一个问题,不少人可能因为玩法单调而早早离开,时至今日炉石主要还是竞技场和天梯 乱斗为主,还有过过场的冒险模式。
暴雪炉石走了不少重要人物,这和暴雪自身发展也有关系,卡牌设计越发单调给人炒冷饭的感觉,天梯平衡性又做的不理想,各种猎人遍地走使玩家乏味至极。游戏中bug不断又迟迟不做修复,玩家们怨言其实快要达到临界点了,不过又快新版本了可以暂时缓缓当前的状况。
还有就是炉石传说的竞技性,每年都会有黄金赛世锦赛等等重要比赛,不过给人的感觉就是越来越偏离竞技性,卡牌游戏毕竟有很大的运气成分在,加之一些卡牌的随机效果让人觉得运气成分占了不小比例。未来的炉石还能走多远不能盖棺论定但前路必定是艰辛的。
暴雪炉石走了不少重要人物,这和暴雪自身发展也有关系,卡牌设计越发单调给人炒冷饭的感觉,天梯平衡性又做的不理想,各种猎人遍地走使玩家乏味至极。游戏中bug不断又迟迟不做修复,玩家们怨言其实快要达到临界点了,不过又快新版本了可以暂时缓缓当前的状况。
还有就是炉石传说的竞技性,每年都会有黄金赛世锦赛等等重要比赛,不过给人的感觉就是越来越偏离竞技性,卡牌游戏毕竟有很大的运气成分在,加之一些卡牌的随机效果让人觉得运气成分占了不小比例。未来的炉石还能走多远不能盖棺论定但前路必定是艰辛的。
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