请问动漫设计有哪些基础要求?

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氪里撕dh9b9
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现在很多毕业生都存在着一种专业不对口的现象,而造成这一个现象的主要原因就是毕业生不达标,不能够符合动漫行业对于人才的要求。动漫设计专业的主要:动漫设计专业的主干课程都有基础素描、基础色彩、3Dmax、Maya、三维动画、电视广告、影视特效、动漫艺术设计等多门动漫设计专业介绍课程。动漫设计专业的基础要求有:掌握动画创作的基本理论、基本知识;掌握动画设计和制作的技能;具有动画片的编导能力以及初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规;了解影视动画创作的发展与理论研究;掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

据了解,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。动漫设计专业方向广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

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醉不先1651
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如果你是想以动漫作为专业的话必须要慎重考虑,现在全国有40万人在学,行业竞争是非常非常激烈的,而且95%的院校开设的动画相关专业极其不靠谱,就业率也很可怕。你如果一定要学这个专业的画最好考到北京电影学院或者中国传媒大学去,这2所院校是行业内公认的,其他的也就美院和个别高校还过的去。我现在就特痛苦,同学和老师的水平都太差了。根本学不到真本事。这个专业细分起来就是插画,漫画,动画。插画,漫画主要还是绘画类的,需要一定的美术基础,尤其速写。(电脑绘画也需要手绘基础)动画就比较麻烦了,软件像玛雅什么的肯定是要学的,但是动画作为电影的分支,分镜啊声画结合是什么是最重要的,当然,你只要做个技术人员的话,这话算我没说。

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夏至1muhyd42bc8e
2018-01-31 · TA获得超过389个赞
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了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。要去专门的动漫学校去学习这些,才能学得全、学得会。

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