口袋妖怪日月对战属性有什么用
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你好,口袋妖怪日月中
王冠是新加入的道具,分别为银色和金色两种,作用是:
可以使满级的精灵加满单项(银色)或全部(金色)个体值
需要注意的是王冠加的不是真正的个体值而只是补满了,所以精灵原本的觉醒力属性是不会变的
希望可以帮到你
王冠是新加入的道具,分别为银色和金色两种,作用是:
可以使满级的精灵加满单项(银色)或全部(金色)个体值
需要注意的是王冠加的不是真正的个体值而只是补满了,所以精灵原本的觉醒力属性是不会变的
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你好,口袋妖怪中属性是精灵最基本的性质,口袋妖怪对战中最主要的几个基本计算参数有:敌我的属性,能力值,技能,特性。其中能力值由性格,努力值,种族值,个体值共同决定,而有些技能甚至会涉及到精灵的性别,体重等
属性在对战中最主要的影响有两个,一个是属性克制,二个是属性加成
属性克制:口袋妖怪的18种属性中,每种属性的技能打到对方属性的精灵身上都有不同的伤害加成,就单属性而言,共有*0,*1/2,*2,*1共四种不同的加成,比如超能技能打恶系加成是*0,超能技能打钢系加成是*1/2,超能技能打格斗系加成是*2,超能技能打一般系加成是*1.而复合属性的精灵被某种属性的技能击中,伤害加成采取乘法原则
属性加成:当某种属性的精灵使用同属性的技能时,会享受到技能威力1.5倍的加成
所以在对战中活用属性克制与属性加成这两种性质是很必要也是很基础的
希望可以帮到你
属性在对战中最主要的影响有两个,一个是属性克制,二个是属性加成
属性克制:口袋妖怪的18种属性中,每种属性的技能打到对方属性的精灵身上都有不同的伤害加成,就单属性而言,共有*0,*1/2,*2,*1共四种不同的加成,比如超能技能打恶系加成是*0,超能技能打钢系加成是*1/2,超能技能打格斗系加成是*2,超能技能打一般系加成是*1.而复合属性的精灵被某种属性的技能击中,伤害加成采取乘法原则
属性加成:当某种属性的精灵使用同属性的技能时,会享受到技能威力1.5倍的加成
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