地下城与勇士的魔法师转职转什么好?
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元素师不错。
元素师是《地下城与勇士》女魔法师转职职业之一。
元素师是世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力 。
法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。他们利用自然的火、水、明、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。
背景故事
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。
此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。
在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。
魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。
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元素,类似正统的魔法师,主修4系元素魔法攻击.刷图和PK都很强.
力法,格斗法师,是主修近战攻击的法师.很另类。刷图非常郁闷,而PK非常狠,是法师中唯一主修近战的.是力量伤害职业.
召唤.主修召唤宝宝帮助自己战斗的职业.在现在PK的时候,能够迅速召唤出来怪物,几乎就拿下了比赛.不过以后会削弱.
不过其最大特点是,刷图非常强悍,是刷图最强职业.可以把任何事情都交给宝宝,自己只需要保护自己,召唤宝宝就可以了.
力法,格斗法师,是主修近战攻击的法师.很另类。刷图非常郁闷,而PK非常狠,是法师中唯一主修近战的.是力量伤害职业.
召唤.主修召唤宝宝帮助自己战斗的职业.在现在PK的时候,能够迅速召唤出来怪物,几乎就拿下了比赛.不过以后会削弱.
不过其最大特点是,刷图非常强悍,是刷图最强职业.可以把任何事情都交给宝宝,自己只需要保护自己,召唤宝宝就可以了.
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1,有把好武器,最少也要是把紫的,+10~12的最好
2,元素,一套50级的装备只要20W左右,超级便宜
说下+点
召唤——这个技能栏里的不学
战斗魔法——魔法护盾满(就是5及)。替身草人(1及)
魔道——远古魔法书满(也是5及)
元素——
杰克爆弹(5及)[为的是出烈焰冲击]
雷光珠满(20及)[雷光刷图很强,对暗系怪去血超多]
冰霜雪人(10及)[为了出冰墙和极冰]
暗影黑猫满(20及)[这个技能应该不用我说了吧]
空中施放:杰克爆弹[不学,刷图学这个技能没什么用]
魔法秀[我没学,刷图的话感觉用处不太大]
元素点燃满(10及)[这个是元素的招牌技能,4个灯全亮能加300的智力,相当与600点的魔法攻击]
魔法记忆满[这个因该不用说什么了]
移动施法满[同上]
烈焰冲击(1及)[这里要说一下,烈焰在刷图当中没什么大用处,太高的话和人组队别人在打怪你突然来一个怪飞得太高不好,所以只加了一及,一及对刷图来说已经够用了]
雷旋(1及)[击飞怪用]
冰墙(5及)[墙太底的话抵挡攻击根本不能档多少下就没了]
虚无之球满(18及)[黑球最高也就加到18及而已,黑球的穿透性强,刷虫子和怪多的时候很有用
杰克降临(不加)
天雷(不加)
极冰盛宴(1及)[这个技能我没加太高,单刷的话加太高没用。组队刷的时候,怪多可以用这个技能打打]
泯灭黑洞(5及)[很多人说黑洞1及就够了,但是我感觉1及吸力不是很强,5及的话可以把周围的怪也吸进来,而且不会跑出去]
个系精通——我只加了暗系满及,光系看暴击加满了全点光系上(现在元素还没觉醒,所以很多人现在就把精通点了或者留下觉醒的SP感觉不实际,现在还不知道元素什么时候才能觉醒。现在就浪费将近100多的SP不是很浪费吗,还不如点在技能上面,可以痛快的刷图呢)
通用——魔法暴击满,魔法背击满(个人感觉加这个适合用黑猫和黑球,不想加的可以去加元素的技能上]
2,元素,一套50级的装备只要20W左右,超级便宜
说下+点
召唤——这个技能栏里的不学
战斗魔法——魔法护盾满(就是5及)。替身草人(1及)
魔道——远古魔法书满(也是5及)
元素——
杰克爆弹(5及)[为的是出烈焰冲击]
雷光珠满(20及)[雷光刷图很强,对暗系怪去血超多]
冰霜雪人(10及)[为了出冰墙和极冰]
暗影黑猫满(20及)[这个技能应该不用我说了吧]
空中施放:杰克爆弹[不学,刷图学这个技能没什么用]
魔法秀[我没学,刷图的话感觉用处不太大]
元素点燃满(10及)[这个是元素的招牌技能,4个灯全亮能加300的智力,相当与600点的魔法攻击]
魔法记忆满[这个因该不用说什么了]
移动施法满[同上]
烈焰冲击(1及)[这里要说一下,烈焰在刷图当中没什么大用处,太高的话和人组队别人在打怪你突然来一个怪飞得太高不好,所以只加了一及,一及对刷图来说已经够用了]
雷旋(1及)[击飞怪用]
冰墙(5及)[墙太底的话抵挡攻击根本不能档多少下就没了]
虚无之球满(18及)[黑球最高也就加到18及而已,黑球的穿透性强,刷虫子和怪多的时候很有用
杰克降临(不加)
天雷(不加)
极冰盛宴(1及)[这个技能我没加太高,单刷的话加太高没用。组队刷的时候,怪多可以用这个技能打打]
泯灭黑洞(5及)[很多人说黑洞1及就够了,但是我感觉1及吸力不是很强,5及的话可以把周围的怪也吸进来,而且不会跑出去]
个系精通——我只加了暗系满及,光系看暴击加满了全点光系上(现在元素还没觉醒,所以很多人现在就把精通点了或者留下觉醒的SP感觉不实际,现在还不知道元素什么时候才能觉醒。现在就浪费将近100多的SP不是很浪费吗,还不如点在技能上面,可以痛快的刷图呢)
通用——魔法暴击满,魔法背击满(个人感觉加这个适合用黑猫和黑球,不想加的可以去加元素的技能上]
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推荐你玩力法。
魔法师,
敢于放弃魔法玩力量,
从这一点上我就觉得是值得我们佩服的。
而且力法的攻击也很华丽,
还有自己操作的快乐,
是我比较喜欢的。
元素也很强悍,
很帅很华丽的职业,
刷图PK都很强。
不推荐玩召唤。
一是召唤是靠召唤物攻击,
从自身上来说就是一个被动的职业,
所以不推荐。
二是国服目前的状态,
很容易卡。
4个单身的人组队都很容易卡掉,
不用说带着一大堆宝宝的召唤师了..
魔法师,
敢于放弃魔法玩力量,
从这一点上我就觉得是值得我们佩服的。
而且力法的攻击也很华丽,
还有自己操作的快乐,
是我比较喜欢的。
元素也很强悍,
很帅很华丽的职业,
刷图PK都很强。
不推荐玩召唤。
一是召唤是靠召唤物攻击,
从自身上来说就是一个被动的职业,
所以不推荐。
二是国服目前的状态,
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不用说带着一大堆宝宝的召唤师了..
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我个人转的战法.不过转职任务很难.战法PK很强.觉醒以后刷图也强
召唤:比较省力的职业.刷图很轻松.PK也很无赖.要注意走位
元素:都比较平均.技能挺华丽的
随便:这些职业都没开<国服>觉醒.
召唤:比较省力的职业.刷图很轻松.PK也很无赖.要注意走位
元素:都比较平均.技能挺华丽的
随便:这些职业都没开<国服>觉醒.
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