怎么用ps钢笔抠图
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用钢笔工具抠图边缘非常圆润,比套索等像素工具要好用很多,而且曲线任意调整
需要注意的是,
1.钢笔工具的锚点数量有限,尤其是扣非常细节的东西,需要一块块的画,画好复制一份再去画另一块,否则锚点太多容易内存溢出直接自动关闭软件,造成损失。
2.钢笔工具有很多便利的选项,比如参数栏的橡皮胶带,图标是个多边形曲线,这个东西角度练好了会经常自动给出下一条曲线的,非常便利;第二个就是ctrl和ATL键的活用,ctrl是选择锚点,对锚点的拖移非常便利,atl则是重置锚点两端的曲线,或按住atl拖动锚点左右两端的杠杆,作用是调整锚点某一条边的曲线,非常灵活
个人认为PS的钢笔工具是目前最好用的贝塞尔曲线类工具,cdr的不够灵活后期虽然也推出了跟PS一样的钢笔工具,但是由于线条显示的时候不是矢量的而是固定数值的宽度,导致抠图时线条会很粗,还是没有PS的矢量线条便利,总之,作为美工、设计,钢笔工具是一门必学的技能。
需要注意的是,
1.钢笔工具的锚点数量有限,尤其是扣非常细节的东西,需要一块块的画,画好复制一份再去画另一块,否则锚点太多容易内存溢出直接自动关闭软件,造成损失。
2.钢笔工具有很多便利的选项,比如参数栏的橡皮胶带,图标是个多边形曲线,这个东西角度练好了会经常自动给出下一条曲线的,非常便利;第二个就是ctrl和ATL键的活用,ctrl是选择锚点,对锚点的拖移非常便利,atl则是重置锚点两端的曲线,或按住atl拖动锚点左右两端的杠杆,作用是调整锚点某一条边的曲线,非常灵活
个人认为PS的钢笔工具是目前最好用的贝塞尔曲线类工具,cdr的不够灵活后期虽然也推出了跟PS一样的钢笔工具,但是由于线条显示的时候不是矢量的而是固定数值的宽度,导致抠图时线条会很粗,还是没有PS的矢量线条便利,总之,作为美工、设计,钢笔工具是一门必学的技能。
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