GBA牧场物语关于矿石的问题
我有储物柜了,但我貌似听说不能存矿石在柜子里啊?存一天会降低全村的友好度的,黄金木材的我知道,但难道连普通矿石都不能存吗?每次升级装备都要SL到6层去挖,烦死了,还有3个...
我有储物柜了,但我貌似听说不能存矿石在柜子里啊?存一天会降低全村的友好度的,黄金木材的我知道,但难道连普通矿石都不能存吗?每次升级装备都要SL到6层去挖,烦死了,还有3个金刚石要挖,想想头都大,难道只有这样吗?还是直接可以存到家里?
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楼主这是谣言 黄金木材放柜子里都不会降好感度 矿石当然不会了
黄金木材只有放在牧场里才会让全村人减好感度
这里是详细的增减好感度
[GBA]《牧场物语-矿石镇的朋友》好感度相关研究
1.送对方不喜欢的东西。这个是比较容易碰到的。而且如果对方真的不喜欢这个东西还打包送去的话还会起反效果,好感度会减的更多。建议大家送东西之前存个档。
2.把狗抱给不喜欢狗的人。
狗:
把狗抱给除村长,里克外的村民看,每次+友好度1点。
给村长和里克看,每次减友好度3点。
给小精灵或珀布利看大狗,每次减友好度3点
3.把用黄金木材放到田里面。
4.乱扔垃圾,把钓上来的东西扔到地上或扔回海中就会降低村民好感度。扔垃圾减友好度的具体数值(零式诸葛亮整理):
东西要是扔在了村里、山里、河海里,村民全员(包括小精灵、隐藏人物、儿子、女神)友好度-1,女孩全员爱情度-200。
东西要是扔在村民的家,这个家的全体成员友好度-5,这个家的女孩爱情度-500。
抱狗跟怕狗的人说话,每次友好度-3。
在牧场中放黄金木材,就会被村民鄙视,放置隔夜的话,每天早上村民全员友好度-10。
一些扔垃圾不减好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行为都是乱扔垃圾):
1.扔在自家牧场里
2.扔在广场的垃圾桶里
3.扔在矿场里
4.在查看背包、冰箱或置物棚时选择要扔掉的物品按start,选择是,通过这种方式无论在什么地方扔物品都不会减友好度。
只要主角跟村民对话,第二天早上他(她)就会友好度+1。
以上称为“谈话好感”。
说明一下:
对话当天送礼不送礼都一样。
MM还有爱情度+200(结婚后妻子以外只有+100)。
同一日内多次对话不可累计。
妻子抱孩子时,与妻子谈话,儿子的谈话好感同样也加。
因此除了上述节日效果外,到第二天早上还会追加前一天的谈话好感的。
一段时间不和村民接触,村民的好感就会下降,不过下降的非常缓慢。据观察是一天不和村民接触(包括说话送礼或是买东西),第二天该村民有1/10可能好感-1,平均起来即使一年不接触好感大概也就降12点左右,生日时一个礼物就加回来了。
友好度:
友好度50(初始值)-90。 无特殊情况。
友好度100-199,村民对话改变,教主角料理。
友好度200-255,村民对话改变,让主角上二楼。
上医院二楼需艾莉爱情度30000(绿心)
进旅馆厨房需琳爱情度 30000(绿心)
结婚后以上均可无条件进入。
教堂后院需卡特友好度200店+发生剧情(解梦事件与采蘑菇事件任一。)
黄金木材只有放在牧场里才会让全村人减好感度
这里是详细的增减好感度
[GBA]《牧场物语-矿石镇的朋友》好感度相关研究
1.送对方不喜欢的东西。这个是比较容易碰到的。而且如果对方真的不喜欢这个东西还打包送去的话还会起反效果,好感度会减的更多。建议大家送东西之前存个档。
2.把狗抱给不喜欢狗的人。
狗:
把狗抱给除村长,里克外的村民看,每次+友好度1点。
给村长和里克看,每次减友好度3点。
给小精灵或珀布利看大狗,每次减友好度3点
3.把用黄金木材放到田里面。
4.乱扔垃圾,把钓上来的东西扔到地上或扔回海中就会降低村民好感度。扔垃圾减友好度的具体数值(零式诸葛亮整理):
东西要是扔在了村里、山里、河海里,村民全员(包括小精灵、隐藏人物、儿子、女神)友好度-1,女孩全员爱情度-200。
东西要是扔在村民的家,这个家的全体成员友好度-5,这个家的女孩爱情度-500。
抱狗跟怕狗的人说话,每次友好度-3。
在牧场中放黄金木材,就会被村民鄙视,放置隔夜的话,每天早上村民全员友好度-10。
一些扔垃圾不减好感度的方法(除了下面的方法其他扔垃圾的行为都是乱扔垃圾):
1.扔在自家牧场里
2.扔在广场的垃圾桶里
3.扔在矿场里
4.在查看背包、冰箱或置物棚时选择要扔掉的物品按start,选择是,通过这种方式无论在什么地方扔物品都不会减友好度。
只要主角跟村民对话,第二天早上他(她)就会友好度+1。
以上称为“谈话好感”。
说明一下:
对话当天送礼不送礼都一样。
MM还有爱情度+200(结婚后妻子以外只有+100)。
同一日内多次对话不可累计。
妻子抱孩子时,与妻子谈话,儿子的谈话好感同样也加。
因此除了上述节日效果外,到第二天早上还会追加前一天的谈话好感的。
一段时间不和村民接触,村民的好感就会下降,不过下降的非常缓慢。据观察是一天不和村民接触(包括说话送礼或是买东西),第二天该村民有1/10可能好感-1,平均起来即使一年不接触好感大概也就降12点左右,生日时一个礼物就加回来了。
友好度:
友好度50(初始值)-90。 无特殊情况。
友好度100-199,村民对话改变,教主角料理。
友好度200-255,村民对话改变,让主角上二楼。
上医院二楼需艾莉爱情度30000(绿心)
进旅馆厨房需琳爱情度 30000(绿心)
结婚后以上均可无条件进入。
教堂后院需卡特友好度200店+发生剧情(解梦事件与采蘑菇事件任一。)
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