位图矢量化
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计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW都是著名的矢量图形的设计软件。Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,即可以无限放大,它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
常见格式:CDR, COL, EPS,ICO, DWG等等。
位图图像(bitmap):
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
处理位图时要着重考虑分辨率。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。因此位图不能随意放大,超过它的设定分辨率就会失真了。
常有图形格式:BMP,JPEG, GIF, TIF, PIG等等
参考资料:百度百科
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矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW都是著名的矢量图形的设计软件。Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,即可以无限放大,它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
常见格式:CDR, COL, EPS,ICO, DWG等等。
位图图像(bitmap):
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
处理位图时要着重考虑分辨率。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。因此位图不能随意放大,超过它的设定分辨率就会失真了。
常有图形格式:BMP,JPEG, GIF, TIF, PIG等等
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