求大神详细介绍下这些PS3游戏~亲~能有PC相似的大作更形象、NO.2

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大仙1718
2013-01-12 · TA获得超过1274个赞
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忍者龙剑传:西格玛2游戏原名:Ninjagaiden Sigma 2
游戏类型:动作类
游戏产地:日本
游戏容量:4.19GB
游戏语言:日文
发布时间:2009年12月27日
游戏简介
PS3独占的《忍者龙剑传:西格玛2》在XBOX360版的基础上大幅强化,加入了新的剧情任务,加入了新的女主角,新的游戏模式,使得游戏得到了进一步的改进,而其中支持双人合作的任务模式就是一大亮点。
四主角的追加服装
《忍者龙剑传:西格玛2》四位主角的追加服装包将在19日提供下载,售价800日元,价格不菲有爱的玩家可以考虑下。

游戏名称: 魔界战记4
游戏原名:魔界戦记ディスガイア4
游戏类型:RPG
游戏平台:PS3
发售日期:2011年2月24日
游戏人数:1人
游戏语音:日语、中文
制作公司:日本一
编辑本段游戏简介本作是日本一的看家回合战棋类SRPG《魔界战记》系列正统第四作。本作将讲述不吸血的吸血鬼ヴァルバトーゼ因为不满魔界政府的堕落,决心展开魔界政治改革的故事。采用了新技术的画面将大幅升级,完全还原原画细腻的笔触。新加入的职业和魔引擎战斗系统,经营据点内容还有联机的功能将进一步提升游戏性。
在这次这款系列最新作当中,与之前系列最大的差异,莫过于画面表现的进化。而在游戏系统方面,基本上本作属于首先先透过会话事件来进行故事,接着以据点「地狱」来加强补充伙伴或装备,最后则是在格子状的地图上展开战斗,透过这三个流程不断反覆进行来进行故事。在据点中,玩家们除了可以在商店购买装备与道具之外,还可以在病院回复伤害,或是利用随机迷宫来锻炼加强伙伴角色。玩家们还可以透过消费在战斗中获得的「魔力」(Mana/マナ)来制作各式各样职业或怪物的泛用角色,借此强化自己的队伍实力。
而在这次登场的泛用角色方面,除了新增女性型新职业「教授」之外,还有系列中玩家们所熟悉,擅长物理攻击的「戦士」、给人美丽花朵印象的怪物「妖花族」或魔界菇菌类怪物「珍茸族」等都将会再度登场。同时在战斗方面,除了之前系列的「抬起」(持ち上げ)跟「投掷」(投げ)等指令之外,本作还新增了让玩家们不断将人型角色举起来组成「人塔」(タワー)的新要素,同时玩家们还可以利用这个「人塔」的高度来捡拾被围起来的远方宝箱,或是借此追加各种特殊行动跟移动方式,让游戏增加更多的乐趣玩法。

杀戮地带英文名称:Killzone
游戏平台:PS2(独占)
游戏类型:FPS
游戏容量:DVDX 1 PS2《杀戮地带》封面
游戏语言:英文
发行区域:美国
累计销量:97万套
游戏人数:1人
发售日期:2004年11月8日
制作公司:Guerrilla Games
发行公司:SCE

游戏简介《杀戮地带》系列的第一部,是PS2平台的主视角射击类游戏的大作之一。游戏推出前很多玩家对《杀戮地带》的开发商Guerrilla都不太了解,这家名不见经传的荷兰开发商由3个开发小组构成,他们的首部为玩家所知的作品是前不久由育碧在北美代理发行的《弹震症:越南1967》。但让Guerrilla出名的就是由SCE欧洲分社买下发行权的PS2独占作品《杀戮地带》了。在游戏发售前,这款被冠以“HALO杀手”的FPS就备受瞩目。因为,在PS2有限的机能上,《杀戮地带》要直接挑战的将是XBOX上的《光环2》,同时,两者的发售期也是相当接近。因此,比较在所难免。
在正式版发售前,其实不少玩家已经体验过《杀戮地带》的DEMO了,但由于很多进一步的细节还未明朗,因此并不好做判断。况且,当时的《光环2》并未发售,两者很难作出比较,如今,两款作品的正式版都发售了,一场正面对决已经不可避免。由于PS2与XBOX主机在机能上的差距,且风格完全不同,比较两者的画面显然有些不太公平。因此,只有将各自的优缺点都列举出来客观地比较,才更合理一些。
操作说明
在本作中玩家可以同时控制三种武器,R1键为主武器、R2键为副武器、L1为投掷手雷、L2键为闪避、左摇杆(L3)为跑步/行走切换、右摇杆(R3)为视点的放大瞄准切换、轻按○键为切换武器/紧按○键为捡武器、△键为换子弹、□键为激活语音聊天功能、×键为动作键:根据不同情况对应有攀爬、近身搏斗等多种动作、十字方向键上下为狙击状态下的镜头伸缩、左右为道具切换。
网络多人游戏模式:
本作对应网络多人游戏模式,支持语音聊天,支持16人游戏。共有6种模式可以选择,包括:
Deathmatch:玩家会随机数出现在地图上的某个角落,彼此互相对抗。
Team Deathmatch:玩家们分为两个团队,团队间彼此互相对抗。
Assault:玩家分为两队,一队负责保护标的物,一队负责攻击该标的物 。
Defend & Destroy:两队分别保护自己的标的物并摧毁对方的标的物。
Supply Drop:团队抢旗模式的延伸模式,玩家必须尽可能将多面旗标抢回自己阵地。
Domination:以占领指定据点为主的模式,玩家要尽快占领目标物与周边要冲,并防御敌人的进攻。

杀戮地带2英文名称:Killzone2
游戏平台:PS3(独占)
游戏类型:FPS
游戏容量:BDX 1 PS3《杀戮地带2》封面
游戏语言:英文
发行区域:美国
累计销量:290万套
游戏人数:1人
发售日期:2009年2月27日
制作公司:Guerrilla Games
发行公司:SCE

游戏简介 《杀戮地带2》是PS2版《杀戮地带》的次世代续作,游戏由总部设于荷兰阿姆斯特丹索尼旗下的Guerilla Games工作室担任开发。PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,《杀戮地带2》的开发费用远超过这个数字。《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。
KZ2的剧情很简单,人类反击Helghast,入侵其母星。对于KZ2来说,剧情仅仅是用来衬托其紧张的战争氛围和令人惊讶的视觉效果的一个背景罢了。游戏中玩家的伙伴就是Alpha中队队员,尽管和朋友玩coop会更有趣(如果能coop)的话,但是AI控制的队友们也一样能让战斗乐趣十足。他们个个都是典型的战争贩子,热血的重机枪手,轻浮的技师,虽然是FPS中的典型人物,但他们的插科打诨绝对是玩家不能错过的,可以说,他们的精彩表演就是玩家紧张的战斗后的一个缓和,虽然声优的表演还存在欠缺,当玩家离开游戏初期的城市场景后,游戏才算是真正开始。设计巧妙且华丽的场景会让玩家目不暇接。其中最出彩的的场景是一个巨大的工厂,乃得任务是搭上一架运输机器的同时用游戏中最强的武器——lighting gun消灭前来阻止玩家的敌人。另一个激情的地方就是驾驶二足载人机械了,驾驶的感觉无与伦比,而且躲避迎面而来的导弹足以让玩家的肾上腺素急速分泌,中弹后驾驶藏玻璃上的裂纹足以表明KZ2绝对是Guerrilla Games的诚意之作。

杀戮地带3基本信息英文名称:Killzone3
游戏平台:PS3(独占)
游戏类型:FPS
游戏容量:BD X 1(约48G)
游戏语言:英文 PS3《杀戮地带3》封面
发行区域:美国
游戏人数:1人
发售日期:2011年2月22日
制作公司:Guerrilla Games
发行公司:SCE
累计销量:250万套

游戏简介 据日本SCE宣布表示,将预定在日本PS3主机上推出一款新作FPS「杀戮地带3」(Killzone 3),至于发售日期与价格目前则都还未定。本作为官方于2009年4月23日在PS3主机上所推出的人气FPS「 Killzone 2」最新后续作品,游戏将一样由Guerrilla Games负责开发制作;而据官方表示,在这次的这款系列最新作当中,不但将收录比前作更加丰富的车辆,以及更加强大的爆破性武器之外,还将会把整个接近战格斗系统大幅更新强化,让玩家们体验更加刺激的全新战斗。

《杀戮地带3》的制作小组Guerrilla Games的开发者透露,在《杀戮地带3》中,玩家能看到Helghast士兵拥有人性的一面,本作将打造成一个灰色的故事,并非单纯的英雄对抗恶魔,同时也要展示Helghast对于社会和文化的理解,虽然他们任然是人类,不过他们认为自己已经比人类在社会和文化上更加进步。
此外,之前有报道,《杀戮地带3》应大多数玩家们的要求,将要在瞄准方面做改进,要把枪支沉重感完全去除,取而代之的是标准的射击类游戏的奔跑和开枪形式。
在故事情节方面本作紧随2代剧情,随着Visari的死亡,Helghan的首都Phyruss遭到了核弹威胁,ISA入侵部队被消灭。玩家将面临与Helghast军队的孤军作战。游戏中新增了很多载具、高杀伤武器以及新的战斗模式。而且所面临的敌人也将更加凶狠,拥有高杀伤的武器。
本作在关卡的设计上也是前所未有的宏大,远超《杀戮地带2》,玩家将首次亲临Helghan星球的战争,外星生物、剧毒荒野、茂密丛林、北极及外太空等可以充分的体验该星球的新鲜且危险的作战环境。
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