2018-03-06 设计产品的5原则

 我来答
粘致0gh
2022-07-19 · TA获得超过9520个赞
知道小有建树答主
回答量:355
采纳率:100%
帮助的人:84.7万
展开全部

怎么才能设计出受用户欢迎的产品呢?

我们可以从反方向来入手,问问自己什么样的产品是不受欢迎的。

例如USB接口,我就很想吐槽一下。

因为每次接入的时候,都要碰运气,尤其是在光线不好的地方。

USB接口真的有正反面吗?为什么就不能设置成正反两面都可以使用呢?

如果你有插USB,应该会和我类似的感触。

为什么会这样?

因为这样的设计是违背人性的。

假如USB接口双面都一样,那么随便怎么插,都不存在出错的情况,这样才顺从人性。

想要做到这一点,还真不容易。

不然也不会出现难以打开的门、令人迷惑的开关、弄不明白的淋浴控制器了。

唐纳德·A·诺曼在他的《设计心理学》里面提出了“设计5原则”,可以有效地帮我们做到这一点:

1.示能

就是不用解释,一看就懂。例如门上放一小块平板,一看就知道门要推开,而不是拉开。

2.意符

就是表达意思的符号。例如门上贴个“推”或者“拉”,这个起到提醒作用的就是意符。

3.约束

就是需要满足一定的操作条件。例如自动搅拌杯,只有拧到合适的位置,才能启动起来,否则的话刀片就不会转动,这样就不会出现伤人的情况。

4.映射

就是开关要和控制对象具有明确的关联。例如下拉屏幕代表着刷新,向右波动屏幕代表着返回上一层,设计产品的时候就要保留这些使用的习惯,不要反人性。

5.反馈

要有及时的反馈。例如iPhone的虚拟按键,按下去之后会抖动一下;电视遥控器按下按钮,指示灯会闪烁一下。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式