问道,法金怎么加点好
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金系
法金
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差
力金
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力绝对的高攻击..血少防低搞个血宠拉血吧..
敏金
全敏型绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人
祝你玩得愉快!无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。那你什么要加灵呢?根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦.....
遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,没关系。
或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,那就足够了。
法金
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差
力金
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力绝对的高攻击..血少防低搞个血宠拉血吧..
敏金
全敏型绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人
祝你玩得愉快!无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。那你什么要加灵呢?根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦.....
遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,没关系。
或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,那就足够了。
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法金
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差
力金
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力绝对的高攻击..血少防低搞个血宠拉血吧..
敏金
全敏型绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人
祝你玩得愉快!无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。那你什么要加灵呢?根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦.....
遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,没关系。
或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,那就足够了。
法金
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差
力金
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力绝对的高攻击..血少防低搞个血宠拉血吧..
敏金
全敏型绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人
祝你玩得愉快!无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。那你什么要加灵呢?根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦.....
遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,没关系。
或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,那就足够了。
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