魔方复原方法
魔方复原方法如下:
将中间是白色块的一面对着上面,在顶部做出白十字,就是其他颜色的块敏没都到相应的位置,再将白色的角块归位。让中层边块归位,汽耻将顶层边块调整向上,做出黄十字。
将黄色角块调整到十字周围,通常这时候黄联救改色块和侧面的颜色会有错位产生。最后将边上的色块再调整到相应位置即可。
我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。由匈牙利建筑学家鲁比克·艾尔诺(Rubik Ernő)教授,于1981年发明。
三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。
逐层还原:层先法、CFOP及其衍生出的VH等。实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。块构筑:Petrus 、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少。
降群:降群法 eo-line(此方法为降群和逐层的结合) 盲拧方法中色相还原的部分由群论产生的一类方法。棱角分离:棱先法、角先法逐块循环:盲拧四步法、M2R2、彳亍二步盲拧方法全部为逐块循环思路来复原三阶魔方。