国际象棋的解空间远远大于围棋,它是世界上最复杂的棋类。()
毫无疑问,围棋的难度最大。
围棋博大广阔、纵横交错,展开了充分的战略空间。围棋参战兵力数量是所有棋类中最多的,作战空间也最大。围棋棋盘纵横各19道,共361个交叉点,不仅十分广阔,而且没有任何局域限制,堪称“网络化战场”。
人类进入信息化时代之后,才出现网络战场,而中国祖先早在四千年前,就已经有了类似的构想,非常了不起。更令人称奇的是,在一千年前宋代的围棋著作中,已经出现了“网格”的概念。《棋经十三篇》权舆篇第三:“弈棋布置,务守网格”。
网格,是今天人们用于表述网络集成系统的新概念,高于网络,而在我国古代围棋著作中早早就出现了,虽然内涵不同,但从一个方面说明了中华民族围棋思想的先进与精深。
围棋战场的空间特征,使子力的投放几乎有无穷多的选择。全局的胜利来自众多局部战斗的积累,来自不同方向行动的配合,来自各种利益的取舍和转换,要求棋手必须具有全局意识和战略思维能力。
过去计算机在围棋领域蹒跚学步,其实就是因为围棋变化复杂之故,围棋每盘棋的行棋总变化量约为10的808次方。而国际象棋的总变化量约为10的201次方,象棋的总变化量约为10的200次方,与围棋的差别量为天文数字。
这样的天文数字差距在电脑学会深度学习后才有了突破,AlphaGo横空出世,打败人类职业高手。