为什么3DMAX渲染时出现的问题?
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1.内存不足导致\x0d\x0a 2.模型有问\x0d\x0a 3.材质有问题\x0d\x0a 4.vr自身问题\x0d\x0a\x0d\x0a 写个简单排除法你自己检查应该能检查出来。\x0d\x0a \x0d\x0a 内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑配置。或者优化模型减面,如果出现这种情况之前是好好的,渲染其他模型没什么问题就说明是模型或者材质或者其他问题。\x0d\x0a 模型,材质,版本问题分几点\x0d\x0a 建模错误 由自身原因建模或者导入模型原因 模型破面 未闭合 等等问题导致崩溃。\x0d\x0a\x0d\x0a 模型材质问题,由于材质参数或者读取中文路径等其他外部文件读取错误导致崩溃\x0d\x0a。\x0d\x0a 解决办法排除法 ,首先在vr全局材质中放入一个空白vr默认材质球调节灰白色,替换整个场景材质渲染\x0d\x0a\x0d\x0a 如果渲染出来说明材质有问题 分别隐藏模型找出问题材质删除或者修改。\x0d\x0a\x0d\x0a 如无法渲染继续崩溃则说明模型可能有问题,按G 把全部模型隐藏 看是否可以渲染出来如果可以说明模型有问题。把隐藏模型分别取消隐藏,取消一次渲染一次 ,这样就能找到出问题的模型。\x0d\x0a\x0d\x0a 如果还是无法渲染则可能出现在系统或者vr问题上。\x0d\x0a\x0d\x0a 用 文件 归档 快捷键 alt+F(同时)再按 H 归档之后放到其他机器渲染看是否有问题。如果可以渲染则说明是你自己机器的问题。尝试重新安装或者更换vr版本。\x0d\x0a 用以上方法基本上都能检查出你出问题在哪里。
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