每个人都玩过但是没有人讨论的10个游戏(下)
由夫妻团队Keith Shepherd和Natalia Luckyanova以及艺术家Kiril Tchangov共同掌舵,手机 游戏 Temple Run是一款超级成功的手机 游戏 。
在 游戏 中,玩家扮演了几位大胆的冒险家之一,他们设法从一座摇摇欲坠的阿兹特克神庙中获得了一个有价值的偶像。玩家必须控制他们,因为他们通过躲避障碍物来逃脱,同时被一群恶魔猴子追逐。这是一个愚蠢的前提,从Lara Croft和Indiana Jones等人那里获得了很多灵感。它给玩家带来了挑战,而其直观的控制意味着它很容易学习。
发布后,Temple Run立即受到欢迎。它在发布的前三天内被一百万人下载,并获得了压倒性的好评。《神庙逃亡》的热潮只随着衍生作品、续集和棋盘 游戏 的发行而增长。甚至有传言要把它拍成电影。
然而,自从2014年Temple Run VR发布以来,开发商Imangi Studios没有出现任何其他内容。而在漫长的寂静期里,庙跑已经逐渐被遗忘了。
任何熟悉这个标题的人都会在他们的脑海中播放Run DMC的"It's Tricky"。
作为单板滑雪 游戏 2000的SSX的续集,Tricky基本上是第一款有一堆附加功能的 游戏 。它有更多的角色,更多的曲目,以及更多机会来表演更大,更疯狂的技巧。
然而,这款 游戏 最令人难忘的是其充满活力和过分的风格。每个角色都令人难忘,充满鲜明的个性。赛道是狂野而古怪的过山车,鼓励玩家尽可能多地登陆技巧。而这些技巧本身 - 特别是适当命名的"超级技巧"非常古怪。
当然,提到这个标题就不可能不突出现象级的配乐。除了标题曲目之外,Tricky的欣快气氛很大程度上来自其一长串充满活力的歌曲,这些歌曲使每场比赛都像上一场比赛一样令人兴奋。
不幸的是,单板滑雪类型很快就会走上滑板 游戏 的道路,自2012年最后一款 游戏 发布以来,该系列一直没有关于该系列的消息。现在,唯一一次提到SSX棘手是当它以"你还记得吗"这句话进行时。
8. 涂鸦跳跃 (2009)
曾经有一段时间,手机 游戏 只是简单地在旧的诺基亚手机上玩Snake,虽然这是一种足够有趣的方式来消磨一些时间,但移动市场要成为今天的样子只用了几年的时间。
进入Doodle Jump,这是一款古怪的小型手机 游戏 ,在2009年推出时风靡全球。
这个手机 游戏 非常简单。玩家扮演了一个四条腿的外星人,只知道涂鸦者。目标是在一系列平台上反弹,以尽可能高地跳跃,同时偶尔向敌人射击。你爬得越高,挑战就越难。
使用智能手机的每个人都可以完美运行Doodle Jump,并且它的受欢迎程度呈爆炸式增长。
不过,上升的东西必须下降。在达到成功的天文数字高度后,这个黄色的小生物不可避免地会落回地球。随后的衍生作品和续集未能重新捕捉原版的火花,玩家只是转向了下一个移动热潮。
玩家认为永远不会消亡的一个 游戏 热潮是滑板 游戏 ,随着1999年Tony Hawk的Pro Skater的发布,它进入了 游戏 领域 - 这个头衔让任何20多岁的人都怀旧。
这些早期的 游戏 让玩家体验到令人印象深刻的技巧的快感。但直到Skate系列出现时,该类型才开始出现,而Skate 3是这一切的巅峰之作。
通过轻拂和旋转正确的模拟摇杆来执行技巧,Skate系列彻底改变了这一类型。此外,合作 游戏 ,滑稽痛苦的保释和艰难的挑战有助于在充满活力的地点滑冰成为一种真正有趣的体验。
不幸的是,这是EA当时愿意给我们的全部,发行商说这个系列在 游戏 发布后仅仅五个月就"完了它的进程"。
这是一个时代的终结,棺材里的最后一颗钉子是可怕而噱头的Tony Hawk:Ride in 2015。
然而,随着Pro Skater的重制版和Skate 4的传闻获得牵引力,我们可能根本没有看到这种类型的最后一个。
早在2000年代初,在拜访朋友的房子时,不可能没有看到一把塑料吉他藏在卧室的角落里。任何在这个时候玩过电子 游戏 的人都知道这是什么。装饰着剥落的贴纸,表带几乎没有连接(如果有的话),这是吉他英雄的控制器。
音乐节奏 游戏 是一种不可避免的热潮,随着2005年《吉他英雄》的推出而起飞。然而,直到第三部的发行,这种类型才真正发挥作用。
通过按下控制器指板上的颜色编码按钮,并及时敲击咔哒的塑料条,玩家可以一起演奏一些有史以来最具标志性的摇滚曲目。此外,玩家可以与朋友一起演奏贝斯部分,甚至参加史诗般的吉他大战。
Guitar Hero和主要竞争对手Rock Band在接下来的几年里继续增长。虽然这两个系列都不会重新夺回在专家难度上掌握"用你最好的镜头击中我"的辉煌岁月。
在Guitar Hero Live未能重振这种类型之后,到处都是塑料吉他开始积聚灰尘。