梦幻西游手游3星地煞怎么搭配
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阵容搭配
普陀、方寸、地府、龙宫、大唐
这里如果带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出。
阵法
龙飞阵,站的位置相信大家都懂,地府或者普陀带队都可以。
宝宝
2配速,3隐攻
打到后期宝宝最好携带1个龟速鬼魂宝宝,因为对面没有控尸,鬼魂宝宝可以提供良好的续航能力和拉人能力。
宝石搭配
龙宫和大唐标配就不用多说,这里主要讲讲辅助的宝石配置。
方寸。因为对面存在2个吸血鬼是封系所以很多方寸带了4个黑宝石切敏点站速度位想要抢一速封住吸血鬼,102级凤凰全敏加点1700速度仍然无法快过神封,所以我建议方寸腰带优先使用光芒,因为870速度就能保证快过除了神封之外所有输出。
普陀和地府。两个辅助在保证拥有870速度的情况下选择增加生存能力的宝石。
怪物属性
主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。
玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。
鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。
吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。
后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会,前排的死了会飞出场外。
前排怪和后排鬼将普遍血厚,狮子防高,只有玄女比较好杀。
具体打法
首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然后迅速封掉2个狮子,狮子的回血量还是非常高的,这里要注意封3个就是极限,封四个时主会晶清。然后输出门派首先击杀两个玄女,接着击杀两个神封和童子,在之后就是铁血-鬼将-狮子-主怪,在战斗期间有罗汉第一时间起,毕竟怪物的法伤还是很疼的,而且这样的队伍搭配法防也不高。
普陀、方寸、地府、龙宫、大唐
这里如果带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出。
阵法
龙飞阵,站的位置相信大家都懂,地府或者普陀带队都可以。
宝宝
2配速,3隐攻
打到后期宝宝最好携带1个龟速鬼魂宝宝,因为对面没有控尸,鬼魂宝宝可以提供良好的续航能力和拉人能力。
宝石搭配
龙宫和大唐标配就不用多说,这里主要讲讲辅助的宝石配置。
方寸。因为对面存在2个吸血鬼是封系所以很多方寸带了4个黑宝石切敏点站速度位想要抢一速封住吸血鬼,102级凤凰全敏加点1700速度仍然无法快过神封,所以我建议方寸腰带优先使用光芒,因为870速度就能保证快过除了神封之外所有输出。
普陀和地府。两个辅助在保证拥有870速度的情况下选择增加生存能力的宝石。
怪物属性
主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。
玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。
鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。
吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。
后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会,前排的死了会飞出场外。
前排怪和后排鬼将普遍血厚,狮子防高,只有玄女比较好杀。
具体打法
首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然后迅速封掉2个狮子,狮子的回血量还是非常高的,这里要注意封3个就是极限,封四个时主会晶清。然后输出门派首先击杀两个玄女,接着击杀两个神封和童子,在之后就是铁血-鬼将-狮子-主怪,在战斗期间有罗汉第一时间起,毕竟怪物的法伤还是很疼的,而且这样的队伍搭配法防也不高。
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阵容搭配
普陀、方寸、地府、龙宫、大唐
这里如果带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出。
阵法
龙飞阵,站的位置相信大家都懂,地府或者普陀带队都可以。
宝宝
2配速,3隐攻
打到后期宝宝最好携带1个龟速鬼魂宝宝,因为对面没有控尸,鬼魂宝宝可以提供良好的续航能力和拉人能力。
宝石搭配
龙宫和大唐标配就不用多说,这里主要讲讲辅助的宝石配置。
方寸。因为对面存在2个吸血鬼是封系所以很多方寸带了4个黑宝石切敏点站速度位想要抢一速封住吸血鬼,102级凤凰全敏加点1700速度仍然无法快过神封,所以我建议方寸腰带优先使用光芒,因为870速度就能保证快过除了神封之外所有输出。
普陀和地府。两个辅助在保证拥有870速度的情况下选择增加生存能力的宝石。
怪物属性
主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。
玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。
鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。
吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。
后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会,前排的死了会飞出场外。
前排怪和后排鬼将普遍血厚,狮子防高,只有玄女比较好杀。
具体打法
首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然后迅速封掉2个狮子,狮子的回血量还是非常高的,这里要注意封3个就是极限,封四个时主会晶清。然后输出门派首先击杀两个玄女,接着击杀两个神封和童子,在之后就是铁血-鬼将-狮子-主怪,在战斗期间有罗汉第一时间起,毕竟怪物的法伤还是很疼的,而且这样的队伍搭配法防也不高。
普陀、方寸、地府、龙宫、大唐
这里如果带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出。
阵法
龙飞阵,站的位置相信大家都懂,地府或者普陀带队都可以。
宝宝
2配速,3隐攻
打到后期宝宝最好携带1个龟速鬼魂宝宝,因为对面没有控尸,鬼魂宝宝可以提供良好的续航能力和拉人能力。
宝石搭配
龙宫和大唐标配就不用多说,这里主要讲讲辅助的宝石配置。
方寸。因为对面存在2个吸血鬼是封系所以很多方寸带了4个黑宝石切敏点站速度位想要抢一速封住吸血鬼,102级凤凰全敏加点1700速度仍然无法快过神封,所以我建议方寸腰带优先使用光芒,因为870速度就能保证快过除了神封之外所有输出。
普陀和地府。两个辅助在保证拥有870速度的情况下选择增加生存能力的宝石。
怪物属性
主怪自带高神迹,抗异常不中毒,有狮驼和方寸两种怪。
玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。
鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。
吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。
后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会,前排的死了会飞出场外。
前排怪和后排鬼将普遍血厚,狮子防高,只有玄女比较好杀。
具体打法
首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然后迅速封掉2个狮子,狮子的回血量还是非常高的,这里要注意封3个就是极限,封四个时主会晶清。然后输出门派首先击杀两个玄女,接着击杀两个神封和童子,在之后就是铁血-鬼将-狮子-主怪,在战斗期间有罗汉第一时间起,毕竟怪物的法伤还是很疼的,而且这样的队伍搭配法防也不高。
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