三国志11关于军团委任
一般军师智力为100的话(军师智力与行动点的多少有关哦),委任后的生产兵装,车船,及重视征兵等都可以轻视(如果你的前线城市需要这要这些后方城市输送的话可以重视),只选重视钱和粮就行了,只有人才可以选择许可影响不太大,出征就必须注意了。
选择出征,电脑可以派一个队出城到处修设施,可以多点技巧P,但如果与敌方城市接壤,你选择许可的话,电脑就会出征去打,但电脑AI挺傻的,出征的队伍配置差得不行,所有与敌方城市接壤的就不要选许可了!
输送一般就是不需要的,如果你要什么直接从委任出去的接壤城市用输送就行了,自己想要什么就要什么,免得电脑AI傻乎乎的送很多兵却没有兵装这种情况发生。
至于武将,把你需要用的武将全部召到一线城市,剩下的垃圾武将留给电脑就行了,每个城留1-2个政治高点的人倒卖钱粮就行了,人数:一个城市最好不要低于3个人就行,电脑AI比较白痴,你给他每个城放10个,到最后它还是把其它的城每个城留3个人,其余的全部召到一个城去。
只有3个人的城市经常容易出现蝗灾瘟疫等,出了蝗灾瘟疫的城是最好解除委任自己管理,不然凭电脑AI自己判断,一次瘟疫就可能大半年,兵都死的差不多了。
扩展资料:
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。
围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
参考资料: