英雄无敌英雄交锋玩法介绍
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英雄交锋作为英雄无敌的特色玩法之一,是各大玩家逐鹿群雄的主战场。这个在战神像中开启的PVP玩法,玩家每天能够在12:00~14:00和19:00~21:00这两个开启时间。由于其特色对战方式,与竞技场的玩法有不少区别。为了让玩家少走一些弯路,接下来就跟着我的步伐一起来瞧瞧,英雄交锋玩法规则和致胜的细节。
一、玩法规则
1、英雄交锋不附带任何养成属性,公平公正,策略为王
2、比赛前,玩家需要组建自己的卡组
3、玩家需要在每次随机出的3个卡牌中选出自己需要的兵团或英雄加入自己的阵营
4、最多选择2个英雄和16个兵团,可选择重复的兵团
5、组建卡组后,可以进行匹配战斗,与其他玩家实时战斗
6、战前会在所有兵团中随机16个让玩家选择禁用,被禁用的兵团无法上阵战斗
7、禁选后进入上阵阶段,玩家需要根据规则逐步上阵兵团,同时可以根据对方上阵情况针对性布阵
8、失败3场后,本次比赛宣告结束,请珍惜每一次机会
9、常规情况下,每日12:00-14:00,19:00-21:00为玩法开启时间
二、奖励
奖励分为活跃奖励和段位奖励两种,其中活跃奖励跟参与英雄交锋的次数有关。当玩家能够进行获胜或者连胜时,所参与的次数会越来越多,更容易获得更多的宝箱。
段位奖励与活跃奖励有所不同,每赛季可以领取一次,根据玩家当前赛季所能够达到的段位来进行分发奖励。玩家段位越高,所能够获得的奖励就越丰厚。
三、卡组选择
玩家要想进行匹配上阵对战,首先要进行对卡组的编排与选择。玩家需要在所提供的英雄与兵团之中进行英雄3选1、16次的兵团3选1,再到英雄3选1的方式,将己方所要选择上阵的英雄(兵团)给选择好。在选好相应的英雄与兵团之后,再进行匹配行开始游戏。首先要进行英雄与兵团的选择,遵循英雄-兵团-英雄的方式。
英雄选择提供玩家两个备用英雄目的是给玩家多一些准备。毕竟在选择完英雄阶段后会进行禁用兵团,假设你开头的英雄、兵团配置让对手给禁了,也能够进行第二个英雄搭配兵团的方式展开布阵备用,做到防患于未然。
新手玩家如果对英雄与兵团不够熟悉的话,个人建议用一些已经使用过的英雄与兵团。毕竟已经使用过的英雄和兵团对自己来说都有足够的了解,知道拥有哪些技能,对哪些群体有没有增幅。比方说知道某个英雄的专长为加全体突进类兵团的作战能力,则优先选用所熟悉的英雄再配上熟悉的兵种群体。
四、实时匹配
1、禁用英雄
在选择好英雄(兵团)完后,玩家会进行实时匹配,进入到匹配环节。匹配阶段又分成“禁用英雄”和“战前布阵”环节。会进行英雄的禁用,按照轮禁的方式来进行为期六个兵团的禁用,所禁用的兵团不能够参与到排兵布阵的比赛当中。
个人建议玩家先对目前所有的英雄进行全面的了解,知道拥有哪些英雄的专长会增加相应兵种的属性战力,在进行禁选的时候首先BAN掉那些较为逆天的专长加成兵团,比如瑞斯卡对应的烈火精灵、罗德哈特对应的黑暗骑士等。
2、战前布阵
英雄交锋里不附带任何一个属性加成,不存在专精等各方面增幅,因此如何对战前进行布阵是成功的关键。战前布阵考究的是兵团的整体布局,因为英雄交锋中兵团都是系统进行自动进攻与输出,如果玩家布阵较为随意,有可能会导致整场比赛失败。因此要想获得胜利,对布阵策略要有一定的耐心。好的布阵可以扬长避短、错开兵团输出来保证后排的输出。
战前布阵为对战双方轮流交替,分别进行布阵。如图六所示,玩家可从右侧敌方阵容来观察他人的布阵从而针锋相对,步步为营。首先布阵的玩家对一个兵团进行布阵,随后对方玩家对两个兵团进行布阵,接着又是首阵玩家对两个兵团布阵,依次类推……直到对方玩家对最后一个兵团完成布阵后,布阵阶段即算结束。
玩家根据敌方的先手或者后手来进行针对性的布阵。由于英雄对决倾向于玩家实时性的布阵对决,如果玩家拥有了想要布局的策略方法,个人推荐先从中场或者后场来进行排布。如图中的4X4方格中,间接性的穿插,先中间后前排后排。毕竟中间的排兵相对来说可以随意点,但是前后排基本上决定了整个布局的走向,尤其是前排防御兵的布控。
五、精彩对局与统计
战斗结束后我们可以在统计处看到我们的战斗数据结果。战斗数据结果可以给我们提供每个兵团的输出、承受、治疗等各方面数据,通过数据分析来对兵团进行一个较为充分的理解与分析。
玩家也可以通过最近的精彩对局来进行战斗回放,充分利用回放功能可以让我们获得充足的经验为下一次的成功奠定基础。通过回放我们还可以汲取敌方布阵的经,验从而让我们对敌我之间的布阵差距有更深入地了解,从而达到多学多用的效果。
六、玩法结算
在英雄交锋中玩家可以选择自主进行结算或者是失败三次后进行结算。当玩家结算之后当天的英雄交锋属于结束状态,直接给予相应的玩法奖励。玩家则需要使用交锋入场券等待下一次的开启进入。玩家的胜场越多,结算后所获得的奖励就越丰厚。
七、商店特色
交锋商店里所兑换的东西与玩家的装饰有关,其中主要以英雄头像和头像框为主。里面所兑换出来的头像与头像框不仅美观,而且也是实力的一种体现。因为只有能力较强的玩家才能够获得那么一大波交锋币进行兑换使用,简单明了的说是实力的一种象征。
英雄交锋考验的纯粹是玩家对于英雄、兵团的了解以及对排兵布局的个人理解。往往在英雄交锋排名靠前的都是一些策略布局很强的高端玩家而非等级高或者战力高的玩家。毕竟英雄交锋充满了更多不确定性,更考验技术,相比别的竞技模式需要花费更多的时间去体验。
一、玩法规则
1、英雄交锋不附带任何养成属性,公平公正,策略为王
2、比赛前,玩家需要组建自己的卡组
3、玩家需要在每次随机出的3个卡牌中选出自己需要的兵团或英雄加入自己的阵营
4、最多选择2个英雄和16个兵团,可选择重复的兵团
5、组建卡组后,可以进行匹配战斗,与其他玩家实时战斗
6、战前会在所有兵团中随机16个让玩家选择禁用,被禁用的兵团无法上阵战斗
7、禁选后进入上阵阶段,玩家需要根据规则逐步上阵兵团,同时可以根据对方上阵情况针对性布阵
8、失败3场后,本次比赛宣告结束,请珍惜每一次机会
9、常规情况下,每日12:00-14:00,19:00-21:00为玩法开启时间
二、奖励
奖励分为活跃奖励和段位奖励两种,其中活跃奖励跟参与英雄交锋的次数有关。当玩家能够进行获胜或者连胜时,所参与的次数会越来越多,更容易获得更多的宝箱。
段位奖励与活跃奖励有所不同,每赛季可以领取一次,根据玩家当前赛季所能够达到的段位来进行分发奖励。玩家段位越高,所能够获得的奖励就越丰厚。
三、卡组选择
玩家要想进行匹配上阵对战,首先要进行对卡组的编排与选择。玩家需要在所提供的英雄与兵团之中进行英雄3选1、16次的兵团3选1,再到英雄3选1的方式,将己方所要选择上阵的英雄(兵团)给选择好。在选好相应的英雄与兵团之后,再进行匹配行开始游戏。首先要进行英雄与兵团的选择,遵循英雄-兵团-英雄的方式。
英雄选择提供玩家两个备用英雄目的是给玩家多一些准备。毕竟在选择完英雄阶段后会进行禁用兵团,假设你开头的英雄、兵团配置让对手给禁了,也能够进行第二个英雄搭配兵团的方式展开布阵备用,做到防患于未然。
新手玩家如果对英雄与兵团不够熟悉的话,个人建议用一些已经使用过的英雄与兵团。毕竟已经使用过的英雄和兵团对自己来说都有足够的了解,知道拥有哪些技能,对哪些群体有没有增幅。比方说知道某个英雄的专长为加全体突进类兵团的作战能力,则优先选用所熟悉的英雄再配上熟悉的兵种群体。
四、实时匹配
1、禁用英雄
在选择好英雄(兵团)完后,玩家会进行实时匹配,进入到匹配环节。匹配阶段又分成“禁用英雄”和“战前布阵”环节。会进行英雄的禁用,按照轮禁的方式来进行为期六个兵团的禁用,所禁用的兵团不能够参与到排兵布阵的比赛当中。
个人建议玩家先对目前所有的英雄进行全面的了解,知道拥有哪些英雄的专长会增加相应兵种的属性战力,在进行禁选的时候首先BAN掉那些较为逆天的专长加成兵团,比如瑞斯卡对应的烈火精灵、罗德哈特对应的黑暗骑士等。
2、战前布阵
英雄交锋里不附带任何一个属性加成,不存在专精等各方面增幅,因此如何对战前进行布阵是成功的关键。战前布阵考究的是兵团的整体布局,因为英雄交锋中兵团都是系统进行自动进攻与输出,如果玩家布阵较为随意,有可能会导致整场比赛失败。因此要想获得胜利,对布阵策略要有一定的耐心。好的布阵可以扬长避短、错开兵团输出来保证后排的输出。
战前布阵为对战双方轮流交替,分别进行布阵。如图六所示,玩家可从右侧敌方阵容来观察他人的布阵从而针锋相对,步步为营。首先布阵的玩家对一个兵团进行布阵,随后对方玩家对两个兵团进行布阵,接着又是首阵玩家对两个兵团布阵,依次类推……直到对方玩家对最后一个兵团完成布阵后,布阵阶段即算结束。
玩家根据敌方的先手或者后手来进行针对性的布阵。由于英雄对决倾向于玩家实时性的布阵对决,如果玩家拥有了想要布局的策略方法,个人推荐先从中场或者后场来进行排布。如图中的4X4方格中,间接性的穿插,先中间后前排后排。毕竟中间的排兵相对来说可以随意点,但是前后排基本上决定了整个布局的走向,尤其是前排防御兵的布控。
五、精彩对局与统计
战斗结束后我们可以在统计处看到我们的战斗数据结果。战斗数据结果可以给我们提供每个兵团的输出、承受、治疗等各方面数据,通过数据分析来对兵团进行一个较为充分的理解与分析。
玩家也可以通过最近的精彩对局来进行战斗回放,充分利用回放功能可以让我们获得充足的经验为下一次的成功奠定基础。通过回放我们还可以汲取敌方布阵的经,验从而让我们对敌我之间的布阵差距有更深入地了解,从而达到多学多用的效果。
六、玩法结算
在英雄交锋中玩家可以选择自主进行结算或者是失败三次后进行结算。当玩家结算之后当天的英雄交锋属于结束状态,直接给予相应的玩法奖励。玩家则需要使用交锋入场券等待下一次的开启进入。玩家的胜场越多,结算后所获得的奖励就越丰厚。
七、商店特色
交锋商店里所兑换的东西与玩家的装饰有关,其中主要以英雄头像和头像框为主。里面所兑换出来的头像与头像框不仅美观,而且也是实力的一种体现。因为只有能力较强的玩家才能够获得那么一大波交锋币进行兑换使用,简单明了的说是实力的一种象征。
英雄交锋考验的纯粹是玩家对于英雄、兵团的了解以及对排兵布局的个人理解。往往在英雄交锋排名靠前的都是一些策略布局很强的高端玩家而非等级高或者战力高的玩家。毕竟英雄交锋充满了更多不确定性,更考验技术,相比别的竞技模式需要花费更多的时间去体验。
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