电脑3d动画的制作过程
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3D动画的制作一般会涉及原画、建模、绑定、动画、渲染、特效、合成以及剪辑等多个环节,不同环节分工合作完成制作。
1、原画:主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。
2、建模:主要是根据原画设计稿,制作出角色模型、场景模型以及武器道具模型等,通常会用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。
3、绑定:主要负责为角色建立骨骼,并进行蒙皮。
4、动画:主要是为角色等能动物体设计动作,赋予角色灵魂。
5、渲染:一是通过调整光的种类、形状、反射方式等来模拟真实的光影效果,二是通过调整材质的属性、光影来模拟真实的材质效果;三则是进行渲染体现灯光与材质。
6、特效:主要负责动漫中特效的制作,比如爆炸、水流、烟火等。
7、合成:主要是将角色、场景、特效等各种层面合成起来,并调整灯光与材质,让画面无缝结合。
8、剪辑:主要负责将各类镜头素材剪切在一起,然后调整色调、配音配乐、添加片头片尾字幕等,输出一个完整的作品。
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