国际象棋的走法
国际象棋的走法分兵、马、王、车、象、后、几种。具体情况如下:
1、兵。只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。
2、马。马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母L。马是变色龙,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。
3、王。横、竖、斜均可以行走,路线就像个米字,但每次只能走一格。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是王不能送吃。
4、车。车横冲直撞,行走路线是十字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。车怎么走就怎么吃。
5、象。走斜线,是斜飞的,所走路线就像X形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。
6、后。后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是米字,但是“大米”不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。
国际象棋的起源
关于国际象棋起源问题,有两点得到世界的公认:第一,国际象棋起源于亚洲,后来传入欧洲。第二,国际象棋最初的规则是掷骰子来决定谁走棋。
此外,专家学者在起源逻辑上有几点似乎已经达到共识:第一,国际象棋是人造物。本质上是模型。第二,国际象棋是人类思想、意识的物化。本质上是模拟。第三,现代国际象棋是古代棋不断演变的结果。第四,演变的影响来自各个方面。
第五,演变的模式是渐变和突变。第六,演变和连续性共存。第七,起源的研究应从国际象棋结构三要素:棋盘、棋子、棋规入手。第八,对于国际象棋的起源、演变和定型来说,棋盘、棋子、棋规担当不同的角色。第九,棋盘、棋子、棋规这三者未必是同时出现的。第十,没有“最初的发明者”。