如何看待二次元文化在中国的发展现状?

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雲見
2023-06-23 · TA获得超过287个赞
知道小有建树答主
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好问题

作为一个不是很御的御宅(bushi),我也来发表一点看法吧。

这两年“二次元”在国内的喜爱者的确越来越多了,这某种意义上是好的,能促进这个小众文化在国内的内部经济发展,促进各种活动的举办等等。

但是一些问题也出在大众化、出圈上。

有没有一种可能,这种小众娱乐文化本就不该被大众化。

小众文化之所以为小众文化,是因为每一个小众文化最根本的审美轨道跟大众文化、跟其它的小众文化本身就不一样。

再者国内平均思想水平是不高的(道法课本称之为“平均素质不高”)。

因此在国内目前的平均素质本就不足以支持一个小众文化的深化发展,甚至定向发展也不能支持的情况下——许多人不知何来的优越感觉得自己喜欢的小众文化仿佛就是真理,不知道一个小众文化之所以是小众文化,就是因为它的审美轨道跟大众文化以及别的文化不一样;而认为别人不知道、不喜欢就是思想空缺,于是就想去以这些东西填补别人的“思想空缺”,因此使得整个群体趋于变化与混乱,乃至枝蔓横生乌烟瘴气。

至于“二次元”的原产地,日本,相比国内,日本本身就有广泛、稳固、统一的良好二次元环境,再者人均知识水平也高一些,上述的问题就没这么严重。


嘛也许一些二次元初心者不会这么认为,但是在二次元里混了比较久的人,大概是会对二次元核心审美轨道的变化和偏离感到担忧和害怕的吧,至少觉得陌生起来,不像以前那样亲切了。

少女D呗
2023-05-17 · 超过1135用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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看到这么多人谈自己进漫展的感觉,那我就谈谈我第一次办漫展的感觉,给大家提供一个不一样的视角吧。

我所在的三线小城市,几乎是被二次元遗忘的地方,第一次漫展举办在12年,还是一个社团拉赞助在公园办的。

然后加入当地另一个动漫社团的我因为一次提议被加入到讨论第一次办展的高层组里。

其实说的这么正式,其实当时社团正式成员不过五六十人,到现在也就八十来人,我也就和几个社长部长讨论办展的细节问题。

说认真的,场地好贵,赞助好难拉。

我们认为最合适的体育馆一天两万,大的企业不会下重金给名不见经传还是当地很冷门的漫展。我们当时全社尽可能去小公司跑赞助,每个人日常生活都忍不住问“你想要赞助一个几百人的活动吗?”

是的就是几百人,那些日子跑下来书店、文具店,大一点的有婚庆公司和摄影公司,有赞助五百的有赞助两千的,拉来了几千块全租了一个本地最大酒店的大堂和LED屏。摊主交上来的押金贴了来展coser的车马费住宿费(因为穷社团所以请的社团高层的两个小有名气的朋友,不要出场费拿车马费和住宿费全当旅游)。然后高层贴钱印传单、门票、票贩的回扣、npc的劳苦费和场内装饰,预售十五现场二十的票卖出近三百张,这么一比也就赚了几百,社团的人浩浩荡荡去吃了饭,因为没算好,加上出租的钱反贴几十。

说到这我还要说,这只是个普通兴趣社团,里面有读大学的、念高中的和工作的(我们只接受16及以上年纪的人加入社团),是个无利益的普通同好会。

其实那个漫展算我第二次参加漫展,但远比第一次来的强烈。

亲身去感受后才发现如果没有爱或没有钱,你真的很难做下去这些事。

除了体力上的累,还要考虑游戏环节、互动环节、嘉宾展示环节和比赛环节,摊位们的挑选(我们以有特点为主尽量少招卖盗印周边的)、每个区的设置、节目的审核、跟公安局备案和如何尽可能大地宣传。这些你看不到,但都有人在做。

参加了一次外地的展子后之后参加的漫展几乎都是自己社团办的漫展了,那种感觉真的不同,这个圈子很小,小到你看谁都眼熟走两步就看到好友,嘉宾甚至都是能聊上两句的熟人,摊子比上次多出了不少花样。

也许商业化是必然的发展结果,但我想这种感觉不会丢。

假如有这份心的话什么第一次都会变成很值得回味的体验吧。
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