3d物理相机怎么用
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摘要:3d物理相机与标准相机相比,有着更华丽的效果,它的设置更多,与照相机里面的傻瓜相机和单反相机之间的区别是一样的,物理相机打出来的图片,它控制亮暗,控制曝光很自如,会给后续的ps减少很多压力,那么在前期3d物理相机参数怎么调整以及3d物理相机怎么用呢?和我一起到文中来看看吧!一、3d物理相机参数怎么调整
1、投影
(1)投影光亮度:投影机投影的亮度,分为High(高亮度),Normal(正常亮度)和Low(低亮度)三个等级。通常深色物体使用High,反光物体使用Low。
(2)投影光颜色:投影机投影的颜色,分为White(白色)和Blue(蓝色)两种。默认使用白色。
2、曝光次数
可以选择1、2、3次曝光,使用多次曝光,可以改善相机对不同反射特性物体的成像。
3、曝光时间
根据曝光次数,设置不同的曝光时间,使相机分别采集3D图像并融合结果。
深色物体通常使用较长的曝光时间,反光物体通常使用较短的曝光时间。对于激光相机,曝光时间须为4的倍数。
4、相机增益
用于提高图像的亮度。当通过设置曝光时间无法达到期望亮度值时,建议增加增益,但可能会引入图像噪声。默认值为0dB,调节范围为0~16dB。
二、3d物理相机怎么用
1、第一步设置相机平面位置和视点位置,想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置。
2、第二步设定相机以及视点高度。
适当调节相机位置,视点位置和焦距大小,调整到最合适的位置。
如果遇到在编辑相机调节相机的Parameters---FOV时,室内的家具变形的情况,想把室内视野变大且家具又不会变形,该怎么处理?
一般是调节方法:大家你可以试试cameracorrection。
选中摄像机>>>modifiers>>>camera>>>cameracorrection或者选中摄像机>>>右击>>>Applycameracorrectionmodifier。
这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形。
3、开始拍摄。
1、投影
(1)投影光亮度:投影机投影的亮度,分为High(高亮度),Normal(正常亮度)和Low(低亮度)三个等级。通常深色物体使用High,反光物体使用Low。
(2)投影光颜色:投影机投影的颜色,分为White(白色)和Blue(蓝色)两种。默认使用白色。
2、曝光次数
可以选择1、2、3次曝光,使用多次曝光,可以改善相机对不同反射特性物体的成像。
3、曝光时间
根据曝光次数,设置不同的曝光时间,使相机分别采集3D图像并融合结果。
深色物体通常使用较长的曝光时间,反光物体通常使用较短的曝光时间。对于激光相机,曝光时间须为4的倍数。
4、相机增益
用于提高图像的亮度。当通过设置曝光时间无法达到期望亮度值时,建议增加增益,但可能会引入图像噪声。默认值为0dB,调节范围为0~16dB。
二、3d物理相机怎么用
1、第一步设置相机平面位置和视点位置,想象自己是个摄影师,在虚拟空间中寻找一个相机放置平面位置和相机的照射位置。
2、第二步设定相机以及视点高度。
适当调节相机位置,视点位置和焦距大小,调整到最合适的位置。
如果遇到在编辑相机调节相机的Parameters---FOV时,室内的家具变形的情况,想把室内视野变大且家具又不会变形,该怎么处理?
一般是调节方法:大家你可以试试cameracorrection。
选中摄像机>>>modifiers>>>camera>>>cameracorrection或者选中摄像机>>>右击>>>Applycameracorrectionmodifier。
这个可以让你的模型线条尽量的水平垂直,较正变形。
3、开始拍摄。
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