java中常用的设计模式有哪些(java常用的设计模式及应用场景)
2023-04-26 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
publicclassFactory{
publicClassesDao(){
ClassesDaocd=new();
returncd;
}
}
interfaceClassesDao{
publicString();
}
classimplementsClassesDao{
publicString(){
System.out.println("A班");
}
}
classtest
{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Factoryf=newFactory();
f.().();
}
}
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。