使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览
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使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
武器配件效果详解
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的子弹精准度:武器开镜状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器开镜开火的精准度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
5、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低枪械水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
10、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一个弹匣中的子弹数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的子弹数伤害半径:霰弹枪每次开火子弹可以复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更小,更容易全部命中同一个目标,提升伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,打击面更大
18、子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射:敌人可以看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:增加射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径子弹弹夹后提高射速但降低了子弹单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了子弹伤害。
25、射程:与伤害距离不同增加射程不一定会增加远距离伤害
26、伤害距离:减少子弹伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提高射程不一定增加伤害距离,但提高伤害距离必定提高射程。
27、消音:降低枪械射击声音
关于这些增益效果想必大部分小伙伴只是了解部分,比如玩国门游戏吃鸡的知道后座力和射程射速等,但使命召唤是更加强调枪械性能的游戏,所以各类枪械数据会更加细致,对手感更加明显。
在基础的程度上加了穿透力,换弹速度,远近距离伤害的概念,更加真实。
最大和现实不同的地方就是,攻击的威力大幅度衰弱,爆头一般是三四枪才能杀死敌人,这也是为了方便游戏,不然绝对真实,换什么枪对着脑袋都是一枪爆头。
武器配件效果详解
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的子弹精准度:武器开镜状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器开镜开火的精准度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
5、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低枪械水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
10、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一个弹匣中的子弹数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的子弹数伤害半径:霰弹枪每次开火子弹可以复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更小,更容易全部命中同一个目标,提升伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,打击面更大
18、子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射:敌人可以看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:增加射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径子弹弹夹后提高射速但降低了子弹单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了子弹伤害。
25、射程:与伤害距离不同增加射程不一定会增加远距离伤害
26、伤害距离:减少子弹伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提高射程不一定增加伤害距离,但提高伤害距离必定提高射程。
27、消音:降低枪械射击声音
关于这些增益效果想必大部分小伙伴只是了解部分,比如玩国门游戏吃鸡的知道后座力和射程射速等,但使命召唤是更加强调枪械性能的游戏,所以各类枪械数据会更加细致,对手感更加明显。
在基础的程度上加了穿透力,换弹速度,远近距离伤害的概念,更加真实。
最大和现实不同的地方就是,攻击的威力大幅度衰弱,爆头一般是三四枪才能杀死敌人,这也是为了方便游戏,不然绝对真实,换什么枪对着脑袋都是一枪爆头。
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