这个用AE如何做动画

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根据自己的需要选择,不是只有一个类型,具体类型为:

1、cycle,重复前面关键帧的变化,就是不断重复。

2、pingpong,往返前面关键帧的变化,类似于往返跑。

3、offset,累加前面关键帧的变化,一个循环完了后,继续从第一个关键帧累加。

4、continue,以最后一个关键帧的变化速度继续变化。

AE中高效的关键帧编辑:

After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。

无与伦比的准确性,After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。

高效的渲染效果After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。

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