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没有顺序,按部就班的依照别人告诉你的顺序来放技能,你以为你在对着一个木头打吗?
想练好PK,首先要对自己门派的技能熟悉,其次要对对手技能熟悉,这样才能有针对性的放技能。比如峨眉放了斩情决,运气的时候就是要放西子捧心了,要迅速隐身;星宿运气的时候就是要放毒蟾功了,也要隐身等等。
逍遥PK其实很简单的,打近战的控制好距离,依靠凌波微步和大风歌状态,风筝死;打峨眉靠的是放大,拉开距离不要被月落,只要放大中了马上就凌波微步飞过去放惊涛骇浪,然后就是控制技能全上,秒不掉的话一个画地为牢,放阵,拉开距离继续打;打武当比较吃力,看放大的几率了,放大不了一般就输了;星宿天龙也一样,基本就是远程对轰的场面。
没有固定的顺序,只有随机应变的技术,打明教开始必须放惊涛,打天山必须放定海,你拿打天山的顺序去打明教,能行么?
还是多去练练吧
想练好PK,首先要对自己门派的技能熟悉,其次要对对手技能熟悉,这样才能有针对性的放技能。比如峨眉放了斩情决,运气的时候就是要放西子捧心了,要迅速隐身;星宿运气的时候就是要放毒蟾功了,也要隐身等等。
逍遥PK其实很简单的,打近战的控制好距离,依靠凌波微步和大风歌状态,风筝死;打峨眉靠的是放大,拉开距离不要被月落,只要放大中了马上就凌波微步飞过去放惊涛骇浪,然后就是控制技能全上,秒不掉的话一个画地为牢,放阵,拉开距离继续打;打武当比较吃力,看放大的几率了,放大不了一般就输了;星宿天龙也一样,基本就是远程对轰的场面。
没有固定的顺序,只有随机应变的技术,打明教开始必须放惊涛,打天山必须放定海,你拿打天山的顺序去打明教,能行么?
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我也是玩逍遥的 ,已经3年了,现将我自;排放的位置和你说下 并说下简单的 解说。F1我是放逍遥的轻功的,凌波微步。不管是出门PK还是刷FB ,逍遥的微
步是非常重要的,左手理的最近,一有紧急情况吗是跑路。F2我是放画地为牢,也比较靠左手旁,碰到猛的敌人眼看打不过F2一点马上点 F1可以跑路 或者跑过去放阵。F3放大技能。F4失明技能潇湘夜雨,一放大马上控制可以给予更大伤害,F5武魂属性攻击技能,这个技能伤害比较高,放大控制后立马放,F6暗器控制技能,F7暗器伤害技能,F8逍遥的第7本心法吸蓝加血技能,F9修炼控制技能(第8本)F10逍遥全怒技能,厉害的 都放到最旁边,如果楼主没有修炼或者暗器上的技能缺少的话,就可以排放逍遥的其他技能,比如F8 F9放吸血吸蓝的第7本技能。在第一技能栏的上面 依次排放逍遥阵,建议F1上面隐身技能,F2和F3 放攻击状态时用的诛仙阵和状态开启,F4 F5 开启八阵图和高山流水,F6F7 开启攻击状态和防御状态洛神图或者大风歌 F8 F9 可以放状态,会心和火炕。右上角的可以放状态和乘骑技能栏,但是最下面的的或者F10上的 建议放落马剑。那样方便,其他的都放到2排或者3排。具体还要楼主自己看着合适!
步是非常重要的,左手理的最近,一有紧急情况吗是跑路。F2我是放画地为牢,也比较靠左手旁,碰到猛的敌人眼看打不过F2一点马上点 F1可以跑路 或者跑过去放阵。F3放大技能。F4失明技能潇湘夜雨,一放大马上控制可以给予更大伤害,F5武魂属性攻击技能,这个技能伤害比较高,放大控制后立马放,F6暗器控制技能,F7暗器伤害技能,F8逍遥的第7本心法吸蓝加血技能,F9修炼控制技能(第8本)F10逍遥全怒技能,厉害的 都放到最旁边,如果楼主没有修炼或者暗器上的技能缺少的话,就可以排放逍遥的其他技能,比如F8 F9放吸血吸蓝的第7本技能。在第一技能栏的上面 依次排放逍遥阵,建议F1上面隐身技能,F2和F3 放攻击状态时用的诛仙阵和状态开启,F4 F5 开启八阵图和高山流水,F6F7 开启攻击状态和防御状态洛神图或者大风歌 F8 F9 可以放状态,会心和火炕。右上角的可以放状态和乘骑技能栏,但是最下面的的或者F10上的 建议放落马剑。那样方便,其他的都放到2排或者3排。具体还要楼主自己看着合适!
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2011-01-12
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逍遥大家都是知道的,除了天山其他的基本全开大风,和近战就不说了,下面说下和远战的擂台。 我个人感觉逍遥打擂台除了峨眉这个小强以外,其他的基本上都比较容易,除非你装备有压倒性的强过峨眉。
擂台的时候 我感觉第一个技能应该是隐身近战和天龙例外,因为这样可跑开放地雷阴人,如果你开洛神和江雪初行且心法上90的时候第一个技能放诛仙阵也不错。
举个事例:本人也是逍遥的,以前都说武当克逍遥,可是我和我装备差不多的武当比武基本上很少输(注意:装备差不多),打武当擂台赛,我感觉上擂台的时候武当基本上第一个技能是(揽雀尾)昏睡技能,我相信很多逍遥玩家都是喜欢把画地放在第一个技能上吧,和武当比武的时候如果先手画地没中,赢的可能是非常渺茫,所以上擂台的时候第一个技能我选择隐身。隐身有5秒武当的昏睡等级稍微高点基本上是8秒+考虑到武当会因为你的隐身而乱跑几下,所以运气好可以朵过这几秒。接下去大多武当技能会是白鹤这个放大伤害的技能,不过需要运气时间。这个时候昏睡差不多是过去了,直接凌波飞走放地雷!
如果武当比较厉害点的会在你隐身出来那几秒放定身,那么你定身解除后用凌波飞开放地雷。。。个人感觉在对方散工的时候放画地命中比较高!
擂台的时候 我感觉第一个技能应该是隐身近战和天龙例外,因为这样可跑开放地雷阴人,如果你开洛神和江雪初行且心法上90的时候第一个技能放诛仙阵也不错。
举个事例:本人也是逍遥的,以前都说武当克逍遥,可是我和我装备差不多的武当比武基本上很少输(注意:装备差不多),打武当擂台赛,我感觉上擂台的时候武当基本上第一个技能是(揽雀尾)昏睡技能,我相信很多逍遥玩家都是喜欢把画地放在第一个技能上吧,和武当比武的时候如果先手画地没中,赢的可能是非常渺茫,所以上擂台的时候第一个技能我选择隐身。隐身有5秒武当的昏睡等级稍微高点基本上是8秒+考虑到武当会因为你的隐身而乱跑几下,所以运气好可以朵过这几秒。接下去大多武当技能会是白鹤这个放大伤害的技能,不过需要运气时间。这个时候昏睡差不多是过去了,直接凌波飞走放地雷!
如果武当比较厉害点的会在你隐身出来那几秒放定身,那么你定身解除后用凌波飞开放地雷。。。个人感觉在对方散工的时候放画地命中比较高!
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自己慢慢领会
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傻/B
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