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QQ西游中的刺客,不用多说以目前的技能。武器必须用爪子,附加毒与无视防御。这远比匕首的爆击要来的实在,这点玩过魔兽世界盗贼的玩家应该很清楚。既然武器选择爪子,那么神通必然就要主加鬼毒了。
冥神驭毒,必满的被动神技。
暗影,又一被动。能降低目标法术防御,能让法系队友打得更多一点。刺客本身毒应该也有效果,也有人说毒是物理伤害。这个还不清楚,不做理论。满
无影脚必须得加了,打断施法。
沉默只用加1级,因为我们打副本只要的是能沉默而不是纠结于时间长短。
凝血个人觉得必满,有蓝才有攻击。
爪术不满就不用玩爪子加鬼毒了,无视防御这多么BT的被动效果啊。还加10%的伤害和攻速,此为鬼毒系最强神通。满
瘫痪点满,目标的命中和回避降低对整个队伍来说非常有用。对于刺客自己来说,目标更低的命中等于自己更高的回避。
驭爪必满,额外的5%伤害少了点。但是这个是额外提升,如果爪子本身精炼过。将从此神通中获得更多的加成收益,所以还是满。
化影,好不容易有一个群体技能。还是降低攻击和持续掉血掉防御,可以排在爪术之后为第二牛技能。满
最后的大招,万毒攻心必满不解释。
剩下的11点,不用在鬼毒系里加了。我们这套神通是用来PVE的,鬼毒系的剩余神通主要作用于PVP。
幻影系,闪避强化加满吧。当然你也可以选择轻身,加强法术防御。不过还是觉得闪避对于刺客本身的技能来说,更加划算。
下面在幻影系中,我们只需要加佯攻了。佯攻加满,降低1000点仇恨。
这里要告诉下玩刺客的玩家,不要只知道点加伤害的。我们这是用来打副本的,需要考虑到整个团队的效率。现在大部分刺客都很难组到副本,原因就在于不能控制自己的仇恨。我说这个活该,玩刺客就只知道一个劲的在BOSS后面捅吗?本来刺客仇恨就大,还不用任何降低仇恨技能。也不懂怎么控制攻击节奏,打几下就OT了。好了,你OT了。直接被BOSS拍死不说,还影响了整个队伍的节奏。你死了医仙得救你,医仙救人的技能冷却很长。你说把你救了,过一会要是MT倒了谁去救。没被BOSS拍死,MT操作意识良好又把仇恨拉回来。医仙又得给你加几口,你说是给你加呢还是给正在扛BOSS的MT加呢。本来刺客作为近战的输出职业,打BOSS就很危险。如果再自己不知道控制仇恨报命,还一个劲的嚷嚷战士MT不会拉BOSS。你说还有哪个对于愿意组刺客,简直是败坏了刺客的名声,好了上面唠叨了一会,给那些什么都自以为是的孩子们看。
最后还剩下的3点神通,不用想了。刺杀系的幽冥意志点满
冥神驭毒,必满的被动神技。
暗影,又一被动。能降低目标法术防御,能让法系队友打得更多一点。刺客本身毒应该也有效果,也有人说毒是物理伤害。这个还不清楚,不做理论。满
无影脚必须得加了,打断施法。
沉默只用加1级,因为我们打副本只要的是能沉默而不是纠结于时间长短。
凝血个人觉得必满,有蓝才有攻击。
爪术不满就不用玩爪子加鬼毒了,无视防御这多么BT的被动效果啊。还加10%的伤害和攻速,此为鬼毒系最强神通。满
瘫痪点满,目标的命中和回避降低对整个队伍来说非常有用。对于刺客自己来说,目标更低的命中等于自己更高的回避。
驭爪必满,额外的5%伤害少了点。但是这个是额外提升,如果爪子本身精炼过。将从此神通中获得更多的加成收益,所以还是满。
化影,好不容易有一个群体技能。还是降低攻击和持续掉血掉防御,可以排在爪术之后为第二牛技能。满
最后的大招,万毒攻心必满不解释。
剩下的11点,不用在鬼毒系里加了。我们这套神通是用来PVE的,鬼毒系的剩余神通主要作用于PVP。
幻影系,闪避强化加满吧。当然你也可以选择轻身,加强法术防御。不过还是觉得闪避对于刺客本身的技能来说,更加划算。
下面在幻影系中,我们只需要加佯攻了。佯攻加满,降低1000点仇恨。
这里要告诉下玩刺客的玩家,不要只知道点加伤害的。我们这是用来打副本的,需要考虑到整个团队的效率。现在大部分刺客都很难组到副本,原因就在于不能控制自己的仇恨。我说这个活该,玩刺客就只知道一个劲的在BOSS后面捅吗?本来刺客仇恨就大,还不用任何降低仇恨技能。也不懂怎么控制攻击节奏,打几下就OT了。好了,你OT了。直接被BOSS拍死不说,还影响了整个队伍的节奏。你死了医仙得救你,医仙救人的技能冷却很长。你说把你救了,过一会要是MT倒了谁去救。没被BOSS拍死,MT操作意识良好又把仇恨拉回来。医仙又得给你加几口,你说是给你加呢还是给正在扛BOSS的MT加呢。本来刺客作为近战的输出职业,打BOSS就很危险。如果再自己不知道控制仇恨报命,还一个劲的嚷嚷战士MT不会拉BOSS。你说还有哪个对于愿意组刺客,简直是败坏了刺客的名声,好了上面唠叨了一会,给那些什么都自以为是的孩子们看。
最后还剩下的3点神通,不用想了。刺杀系的幽冥意志点满
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首先来谈下刺客得加点,这一直是个议论的问题,一般分为三种:全力、全敏、力敏。
全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;
全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;
力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。
技能是一个重点。
技能名称 技能简介 个人建议
十字斩 点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能 绝对要点满五毒心经 刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命 绝对要点满
分筋错骨 满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用 无疑要点满
背袭 点难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害 本技能随个人喜好加点
积气尸 使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭 加一点就够
夜叉斩 使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度 不提倡多加
障眼法 说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇 加一点就够
御风神行 提高移动速度,一秒要20蓝 加一点就够
响尾箭 点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能 有经验剩的不妨加多点
神鬼附体 点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒 可以点满
刀舞 功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟 肯定要加满
幽冥咒怨 解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大 不提倡加
罗刹 提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价 -
刑天斩 目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级 -
全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特性;
全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;
力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。
技能是一个重点。
技能名称 技能简介 个人建议
十字斩 点满后100%伤害附加70伤害,是刺客使用最频繁的技能 绝对要点满五毒心经 刺客最实用的技能,点满后提高自身25%物理致命及按功击伤害30%来恢复自己生命 绝对要点满
分筋错骨 满级后延长别人的功击间断65%降低移动速度65%,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用 无疑要点满
背袭 点难后造成170%伤害附加105点毒属性伤害 本技能随个人喜好加点
积气尸 使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭 加一点就够
夜叉斩 使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度 不提倡多加
障眼法 说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来报仇 加一点就够
御风神行 提高移动速度,一秒要20蓝 加一点就够
响尾箭 点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能 有经验剩的不妨加多点
神鬼附体 点满提高250%回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒 可以点满
刀舞 功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟 肯定要加满
幽冥咒怨 解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大 不提倡加
罗刹 提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价 -
刑天斩 目前刺客最高级的技能,造成较高伤害还附加毒属性伤害,还使目标造成深度中毒。就快出新的技能,更新到60级 -
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很多时候总有人问这个职业怎么加点那个怎么加,其实还是看自己的喜好,就拿CK来说吧!有人加敏捷有人责全力甚至还有全体的,所以很多人迷茫了,问到底怎么加好呢?
大家想下,一级一点属性总共多少点?我们的60是定级了吧,那就60点,可是你们忘记了一个重要的,那就是石头,一个好点的石头都顶了你满级的属性。你说这个问题还要考虑吗?喜好,看你喜欢什么,比如攻击,那就全力,跑商多的那就敏捷。
大家想下,一级一点属性总共多少点?我们的60是定级了吧,那就60点,可是你们忘记了一个重要的,那就是石头,一个好点的石头都顶了你满级的属性。你说这个问题还要考虑吗?喜好,看你喜欢什么,比如攻击,那就全力,跑商多的那就敏捷。
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RMB玩家全敏,平民玩家全力
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2011-01-19
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建议。全力 高攻击 暴击。
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