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QQ西游战士这个职业在2测的版本里,不知道是游戏本身对于这个职业本身的定位就是如此,还是职业的缺陷,在2测版本里个人感觉战士只能作为MT(肉盾)来看带,但是战士的3个神通分别是,狂暴-守护-兵法,在这先给大家分析一下3种神通的不同之处。
狂暴:也就是所谓的狂战士,物理输出高,防御中等。命中率低。辅助技能为加成伤害较多。
守护:也就是超级大肉盾拉,物理防御超高,拥有高频率的格挡率,攻击力低,命中率低。辅助技能为增加格挡率和防御力较多。
兵法:这个神通当时没有注意去看,有点忘了,但是如果没记错的话此神通应该是偏相于增加暴击率和暴击伤害的。为辅助较多,但是能肯定的就是在2测版本中,加此神通的人少之又少。
而可能有人会问3种神通如何抉择呢? 在2测版本中一开始有蛮多游戏玩家去追求狂暴战士,但是到后面一般都后悔了,几个原因,第一,狂暴战士一般是加全力的,这样一来,你输出再怎么高,也没有刺客和弓手高,而你又失去了防御力和血量,一般加了狂暴的战士后期全部都去洗点了。
而加了守护神通的战士,在后期可谓是变态职业,服务器的主流战士。防御超高,血量超厚。怪也好,人也好,基本上都是打不动的,加上你自身的装备。只要个人意识好,操作过关,群战里可以在人群中自由穿梭。满满磨死敌人最后全身而退,他不像别的职业追求瞬间高输出置人于死地,而是别人打不死他,他缺可以慢慢把你消磨到死,而打乱敌人阵形。
对于兵法这个神通,就像上面所说的,不做多解释,辅助为主。在战场上他扮演的是个冲锋,骚扰的角色。在团队练级或副本里 他扮演的当然就是个拉怪手。不管怎么说,守护战士,绝对是个团队里任何活动都少不了的优秀职业!
狂暴:也就是所谓的狂战士,物理输出高,防御中等。命中率低。辅助技能为加成伤害较多。
守护:也就是超级大肉盾拉,物理防御超高,拥有高频率的格挡率,攻击力低,命中率低。辅助技能为增加格挡率和防御力较多。
兵法:这个神通当时没有注意去看,有点忘了,但是如果没记错的话此神通应该是偏相于增加暴击率和暴击伤害的。为辅助较多,但是能肯定的就是在2测版本中,加此神通的人少之又少。
而可能有人会问3种神通如何抉择呢? 在2测版本中一开始有蛮多游戏玩家去追求狂暴战士,但是到后面一般都后悔了,几个原因,第一,狂暴战士一般是加全力的,这样一来,你输出再怎么高,也没有刺客和弓手高,而你又失去了防御力和血量,一般加了狂暴的战士后期全部都去洗点了。
而加了守护神通的战士,在后期可谓是变态职业,服务器的主流战士。防御超高,血量超厚。怪也好,人也好,基本上都是打不动的,加上你自身的装备。只要个人意识好,操作过关,群战里可以在人群中自由穿梭。满满磨死敌人最后全身而退,他不像别的职业追求瞬间高输出置人于死地,而是别人打不死他,他缺可以慢慢把你消磨到死,而打乱敌人阵形。
对于兵法这个神通,就像上面所说的,不做多解释,辅助为主。在战场上他扮演的是个冲锋,骚扰的角色。在团队练级或副本里 他扮演的当然就是个拉怪手。不管怎么说,守护战士,绝对是个团队里任何活动都少不了的优秀职业!
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