动漫人物身体怎么画
我只会画头,衣服身体怎么画完全不知道..真心求问,拒绝复制黏贴<这东西我常查你们是不是复制的我心里都清楚..这次想画蜷缩着的人,不过画完头就画不下去了.自己打的草稿有点乱...
我只会画头,衣服身体怎么画完全不知道..
真心求问,拒绝复制黏贴<这东西我常查你们是不是复制的我心里都清楚..
这次想画蜷缩着的人,不过画完头就画不下去了.
自己打的草稿有点乱,不过还是可以看出我不会画身体..
于是能请简单的告知下怎么画么?
表示本人高中生 没时间也不想学美术.
只是喜欢漫画想画画动漫人物而已``
没有[真想学]那么猥大的思想...
于是只是问蜷缩的身子怎么画,能给图最好.
不要全侧面哦 展开
真心求问,拒绝复制黏贴<这东西我常查你们是不是复制的我心里都清楚..
这次想画蜷缩着的人,不过画完头就画不下去了.
自己打的草稿有点乱,不过还是可以看出我不会画身体..
于是能请简单的告知下怎么画么?
表示本人高中生 没时间也不想学美术.
只是喜欢漫画想画画动漫人物而已``
没有[真想学]那么猥大的思想...
于是只是问蜷缩的身子怎么画,能给图最好.
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9个回答
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人物设计的话最好有相应的美术功底 这样会简单的多
人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人…
人体方面的 还包括人体比例(站7坐5蹲3) 男女体形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性则是S形)
人物头像五官 标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短 眼珠的大小 鼻子的大小 形状或眉毛的形状
嘴唇的厚薄 和头的形状 发型等都影响着读者对于角色的理解和评价 楼主要设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境
最重要的终于讲完了
接下来就是服饰配饰的问题 这个嘛 楼主要是女孩子的话就不用我多说了 男孩子嘛 问女孩子去… 关于服饰设计一定要贴和时代背景 不要出现穿帮镜头… 特别是古代的漫画 穿越除外…
场景的设计 也就是楼主担心的透视问题 近大远小这个懂了就好说了 以我们的视点看 一条笔直的路到最后会集中消失到一点 那一点就是灭点。
也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发 且建筑物的每一条线必消失在灭点。
灭点也分天点和地点拿楼梯比 当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多 楼阶长度也长的多 也就是近的大远的小 当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线 再延长的话就会消失在一点 这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点…
一个建筑不只一个灭点…
好了我只能大概的讲这些 所谓师傅领进门修行在个人 不能手把手的教 这样你只会限制在我的框框里。
Q号是452339579。
祝你成功~\(≥▽≤)/~啦啦啦。
人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人…
人体方面的 还包括人体比例(站7坐5蹲3) 男女体形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性则是S形)
人物头像五官 标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短 眼珠的大小 鼻子的大小 形状或眉毛的形状
嘴唇的厚薄 和头的形状 发型等都影响着读者对于角色的理解和评价 楼主要设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境
最重要的终于讲完了
接下来就是服饰配饰的问题 这个嘛 楼主要是女孩子的话就不用我多说了 男孩子嘛 问女孩子去… 关于服饰设计一定要贴和时代背景 不要出现穿帮镜头… 特别是古代的漫画 穿越除外…
场景的设计 也就是楼主担心的透视问题 近大远小这个懂了就好说了 以我们的视点看 一条笔直的路到最后会集中消失到一点 那一点就是灭点。
也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发 且建筑物的每一条线必消失在灭点。
灭点也分天点和地点拿楼梯比 当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多 楼阶长度也长的多 也就是近的大远的小 当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线 再延长的话就会消失在一点 这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点…
一个建筑不只一个灭点…
好了我只能大概的讲这些 所谓师傅领进门修行在个人 不能手把手的教 这样你只会限制在我的框框里。
Q号是452339579。
祝你成功~\(≥▽≤)/~啦啦啦。
本回答被提问者采纳
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2009-07-26
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呃,和LZ一样,我也是个动漫迷,记得还是小学的时候吧,我曾答应过会画一幅小樱的动漫给她,所以用心地观察过动漫的花花技巧。如果你的临摹能力够强的话(只要临摹后像就行),你可以先下载些动漫人物,然后对着比例画,慢慢的你对动漫人物画就会有一个自然而然的构思图,画起来当然也就不成问题喽!如果你的临摹能力比他人稍逊一筹的话,你可以先仔细的观察下你中意的漫画人物(当然如果你选的哪个人本身就画的很烂,那就免谈了),在心中设计下中意的漫画衣物(只要有个初略的构思就行),准备工作就OK了。然后你画个人体的基本体形,呃,就是那种两条线构成的,也就是人体边沿的线条啊(因为没法上传,所以只能简要介绍下了),然后照着那两条线将自己设计的衣物画上,就OK啦!
对不起,不知道LZ是否看得懂,希望能够弄懂些关键部分吧,匿名上传下,拜~
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去摹家教吧孩子TvT
真画不出来就画Q版吧那个好画嘛。。。
虽然私不是画Q版滴。。。私画7头身的人物。。。
即头部长度与身体长度的比例为1:7.
(不会画就用尺量吧孩子。。。。)
PS:头部的宽度大概是肩膀的3分之1。
还有,都说画人要从胴体开始架构(。。。。)
其实不用那么麻烦
用线按照比例打一个人物的架构,再一点点将它丰满起来就好了。
PS:至于手嘛。。。大难题。支个我自己用的招
吧:LZ能拍照吧?(用手机最方便的~)
那么好,把你要画的动作拍下来,然后就像临摹一样,照着样子画到画中人物身上。
注意,如果要画的是左手,那么一定也要拍自己的左手,千万别反了。
也许你说,这不就是临摹么?有用吗?那么答案就是,熟能生巧嘛。画到后来,简单的动作自己就能记下来了,再加把劲可以得心应手了嘛。
好吧。。LZ不爱Q版(虽然私也是成熟人物党。。。。)
(另:本人从不画Q版的说)
那么7.8头身的成熟男性是很复杂滴。表怕,要
攻克的只有躯干部分。
说个小细节,最好先从帅哥的站立像画起。就是手放在身体两边,两脚开立的那种。
PS:手臂的长度把握好。一般来说指尖大约在人
物的裤子口袋边。(也就是手腕大概在腰线以下。)
真画不出来就画Q版吧那个好画嘛。。。
虽然私不是画Q版滴。。。私画7头身的人物。。。
即头部长度与身体长度的比例为1:7.
(不会画就用尺量吧孩子。。。。)
PS:头部的宽度大概是肩膀的3分之1。
还有,都说画人要从胴体开始架构(。。。。)
其实不用那么麻烦
用线按照比例打一个人物的架构,再一点点将它丰满起来就好了。
PS:至于手嘛。。。大难题。支个我自己用的招
吧:LZ能拍照吧?(用手机最方便的~)
那么好,把你要画的动作拍下来,然后就像临摹一样,照着样子画到画中人物身上。
注意,如果要画的是左手,那么一定也要拍自己的左手,千万别反了。
也许你说,这不就是临摹么?有用吗?那么答案就是,熟能生巧嘛。画到后来,简单的动作自己就能记下来了,再加把劲可以得心应手了嘛。
好吧。。LZ不爱Q版(虽然私也是成熟人物党。。。。)
(另:本人从不画Q版的说)
那么7.8头身的成熟男性是很复杂滴。表怕,要
攻克的只有躯干部分。
说个小细节,最好先从帅哥的站立像画起。就是手放在身体两边,两脚开立的那种。
PS:手臂的长度把握好。一般来说指尖大约在人
物的裤子口袋边。(也就是手腕大概在腰线以下。)
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