flash 为什么无法对我做的“影片剪辑” 编写“动作”

我用的软件是AdobeFlashCS4,新建文档类型选ActionScript3.0,我想对某个影片剪辑编写代码,可是选中它,在其属性里面都找不到Action面板?此外,... 我用的软件是Adobe Flash CS4,新建文档类型选Action Script 3.0,我想对某个影片剪辑编写代码,可是选中它,在其属性里面都找不到Action面板?

此外,网上有人说,as3.0只能将代码写在关键帧上,那不就不能对整个影片控制啦?

还有,如何对影片中的某个元件编写代码?
我 将影片剪辑拖到舞台上,然后选中该影片剪辑,右击“动作”,弹出动作面板,不过它显示“无法对当前所选内容进行编写”,而且面板处于可编写状态时,面板标题都是“动作-帧”好像只能将代码写在关键帧上。

谁能答出上述几个问题,再加分!!
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早年不知曲中味
2011-01-15 · TA获得超过2656个赞
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其实,从as2.0版本起,flash就已经推荐将脚本写在时间轴帧上,而不要写在元件上。但还没有禁止写在元件上。到了as3.0,就完全不允许在元件上写脚本了。
写在时间轴帧上,就是要给使用动作脚本的元件起实例名,来确认是对哪个元件实例作用的。比如你想对影片剪辑设脚本,先给起实例名,如_mc,然后在帧上写诸如:_mc.onRelease=function(){//这里是具体语句}
还有就是写在时间轴帧上,和写在元件上,效果是一样的,没有你说的“那不就不能对整个影片控制啦?的问题,不知你这理解是咋来的。”
建议多看flash的帮助。
红山人2008
2011-01-14 · TA获得超过4679个赞
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你没打开动作面板吧.窗口里有.点开添加上.
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coolz2010
2011-01-15 · 超过34用户采纳过TA的回答
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3.0代码只能写在关键祯上,2.0里面就不推荐在祯以外的地方写代码了。1.0,2.0那种按钮,mc上代码乱丢的时代过去了。这是件好事,可能对坏习惯是一个挑战。

我来回答你问的:
1拖出元件到场景(mc和btn)
2元件取实例名
3 写侦听代码
元件实例名.addEventListener(MouseEvent.CLICK,元件函数名);//MouseEvent.CLICK是事件有很多种,在MouseEvent类下全是鼠标的
function 元件函数名(event:MouseEvent):void {
//要执行代码
}

PS:楼上的,你那是2.0的语法。。。
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王嵩超
2011-01-16 · TA获得超过130个赞
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想让动作写到影片剪辑上的话,就在时间轴上写影片剪辑的动作。
这个影片剪辑的实例名称为a
在时间轴上写:
a.onEnterFrame=function(){
......
}
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Co泡泡oO
2011-01-17 · TA获得超过455个赞
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AS3 不能在元件上直接加动作
想加的话 对元件进行侦听 代码写在时间轴关键帧上 比如:
mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,go)
function go(e:MouseEvent):void{
//要执行的动作 就是你AS2中函数大括号内的东西
}

奉劝:要么学习AS3 要么就用AS2
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