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flash中的补间动画的缓动值就是运动的速度逐渐减慢的意思。在制作补间动画时,特别是模拟真实世界物理效果时,缓动可以让效果更逼真,详细步骤:
1、弹簧动画加入缓动参数,以达到更真实的效果。
2、首先对弹簧动画进行处理,双击进入弹簧动画。
3、按真实的弹簧,在收缩时是先加速再减速,所以在伸缩中间帧添加关键帧。
4、选择第一段帧,设置缓动如图。小于0的值是加速动画。
5、选择第二段帧,设置缓动如图。大于0的值是减速动画。同样处理伸展部分的动画,先加速,再减速。
6、继续对方块的补间进行处理,导出即可。
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就是运动的速度逐渐减慢的意思。
FLash中“缓动”的数值可以是-100到正100之间的任意整数,代表运动元件的加速度。
“缓动”是负数,则元件作加速运动,“缓动”是正数,则元件作减速运动,如果“缓动”是0,则元件匀速运动。
FLash中“缓动”的数值可以是-100到正100之间的任意整数,代表运动元件的加速度。
“缓动”是负数,则元件作加速运动,“缓动”是正数,则元件作减速运动,如果“缓动”是0,则元件匀速运动。
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就是变速的意思 正值是先快后慢 负值就相反。 默认是改变所有属性的值(位移,透明度 大小等等) 也可以单独改变一种属性
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缓动表示补间动画运动速度的快慢,0表示匀速,正值表示减速,负值表示加速
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点所要添加的补间(是两个关键帧之间的部分),看下面的属性栏里,有缓动,你可以自己编辑
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