围棋怎么下
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围棋是中国古代传承下来的一种文化,它拥有悠久的历史,从古到今,围棋棋盘当中含有的哲理数不胜数。
1、在知道如何下围棋之前,先认识一下围棋的棋盘:
从形状上来看,整个围棋盘是正方形的,由横竖各19条线所构成的。19╳19形成了361个交叉点。我们可以看到,在围棋盘上面是有九个星的,在棋盘最中间的那个叫做天元,那代表了第一的含义,也就是天空中最高的地方,天元作为围棋的中心店,就可以发现一些同心的多个正方形,而现在纵横各十九道的棋盘可找到九个。
在围棋的棋盘上,每个交叉的地方就是一个星位,也就是我们下棋时需要将棋子落下的地方。
棋子不能放到格子内,必须放到交叉点上,围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同。
2、下围棋的技巧
众所周知的,围棋分为黑白两种颜色,通常为扁圆形,制作围棋的材料,在古代的时候,主玉石玛瑙这些是制作围棋的主要材料;随着社会的发展,围棋的制作材料除了这些意外,也开始有了化学合成的材料制作围棋的技术。
猜先在围棋比赛中是很重要的一个技巧,围棋比赛和其他的棋不一样,在下围棋的过程中,先手是很有优势的,因此我们通常需要先猜先。猜先的方法如下,先由一方握若干白子暂不示人。第一,另一方出示一颗黑子,表示“奇数则自己方执黑,反之执白”。第二,出示两颗黑子则表示“偶数则自己方执黑,反之执白”。握白子的人公示手握白子之数,先后手自然确定。
3、怎样下围棋,围棋的基本下法
古书上说过,围棋棋盘上面角落里的位置是最容易攻克的,这个就是围棋的金角银边的道理。其次最好占领的地方是边,因此通常来说,落子先抢占角,然后是边,最后向中间延伸。另外我们在下围棋时候,还要注意棋子的气,什么是棋子的气?气的意思就是说棋子能够向外延伸的路线。
下围棋是怎样吃子的呢?围棋中把子能够生存的线路成为气,如果一个棋子没有气也就是死棋,需要在棋盘上拿掉。也就是说,要想吃掉对方的子就必须将对方棋子所有的气都堵上。特别要注意的是,没有气的地方是不能放棋子,除非放上棋子可以吃掉对方的棋子才能落子,只要有气的位置就可以放子。
在围棋的棋局中,有一种常见的现象叫做劫,一般的方法是我们都在最后的时候来劫的,将别人位置占据。通过劫这一步,我们要知道,被调走的棋子是不能马上放回去的,需要在其他位置下一步棋,并且这个位置不能被对填上的情况下,这样才能落子吃掉。
4、下围棋的技巧,可以归纳如下:
一要分先:
分先指双方水平都差不多的情况下,由双方轮流拿着黑棋先走一步。按规定先行的黑棋会有一定的优势的,所以应由执黑的贴出。因此黑所占的地方大小必须比白子多才算是胜利了。例如黑棋数出来有200个子,这样白的一方必须要超过200个子就可以胜出了。
二要让先:
让先是指水平略低的一方用黑棋先走,最后一局在计算时不贴子。就是各占1801/2子为和棋,有一方超过了这个数目就可以胜出。 让子一般和对方的水平差距情况而有所差异,可以有让二子、三子、四子等不同的方式。
由水平低的一方执黑,在星位上面先放上数子,随后从白方开始下子。在最后计算的时候,依据让子数目,要由黑方要还给白方一半的数目。
1、在知道如何下围棋之前,先认识一下围棋的棋盘:
从形状上来看,整个围棋盘是正方形的,由横竖各19条线所构成的。19╳19形成了361个交叉点。我们可以看到,在围棋盘上面是有九个星的,在棋盘最中间的那个叫做天元,那代表了第一的含义,也就是天空中最高的地方,天元作为围棋的中心店,就可以发现一些同心的多个正方形,而现在纵横各十九道的棋盘可找到九个。
在围棋的棋盘上,每个交叉的地方就是一个星位,也就是我们下棋时需要将棋子落下的地方。
棋子不能放到格子内,必须放到交叉点上,围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同。
2、下围棋的技巧
众所周知的,围棋分为黑白两种颜色,通常为扁圆形,制作围棋的材料,在古代的时候,主玉石玛瑙这些是制作围棋的主要材料;随着社会的发展,围棋的制作材料除了这些意外,也开始有了化学合成的材料制作围棋的技术。
猜先在围棋比赛中是很重要的一个技巧,围棋比赛和其他的棋不一样,在下围棋的过程中,先手是很有优势的,因此我们通常需要先猜先。猜先的方法如下,先由一方握若干白子暂不示人。第一,另一方出示一颗黑子,表示“奇数则自己方执黑,反之执白”。第二,出示两颗黑子则表示“偶数则自己方执黑,反之执白”。握白子的人公示手握白子之数,先后手自然确定。
3、怎样下围棋,围棋的基本下法
古书上说过,围棋棋盘上面角落里的位置是最容易攻克的,这个就是围棋的金角银边的道理。其次最好占领的地方是边,因此通常来说,落子先抢占角,然后是边,最后向中间延伸。另外我们在下围棋时候,还要注意棋子的气,什么是棋子的气?气的意思就是说棋子能够向外延伸的路线。
下围棋是怎样吃子的呢?围棋中把子能够生存的线路成为气,如果一个棋子没有气也就是死棋,需要在棋盘上拿掉。也就是说,要想吃掉对方的子就必须将对方棋子所有的气都堵上。特别要注意的是,没有气的地方是不能放棋子,除非放上棋子可以吃掉对方的棋子才能落子,只要有气的位置就可以放子。
在围棋的棋局中,有一种常见的现象叫做劫,一般的方法是我们都在最后的时候来劫的,将别人位置占据。通过劫这一步,我们要知道,被调走的棋子是不能马上放回去的,需要在其他位置下一步棋,并且这个位置不能被对填上的情况下,这样才能落子吃掉。
4、下围棋的技巧,可以归纳如下:
一要分先:
分先指双方水平都差不多的情况下,由双方轮流拿着黑棋先走一步。按规定先行的黑棋会有一定的优势的,所以应由执黑的贴出。因此黑所占的地方大小必须比白子多才算是胜利了。例如黑棋数出来有200个子,这样白的一方必须要超过200个子就可以胜出了。
二要让先:
让先是指水平略低的一方用黑棋先走,最后一局在计算时不贴子。就是各占1801/2子为和棋,有一方超过了这个数目就可以胜出。 让子一般和对方的水平差距情况而有所差异,可以有让二子、三子、四子等不同的方式。
由水平低的一方执黑,在星位上面先放上数子,随后从白方开始下子。在最后计算的时候,依据让子数目,要由黑方要还给白方一半的数目。
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围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“go”。流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一[1] 。围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),由白棋先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。中文名 围棋外文名 weiqi,hand talk,the game of go 或 the chess of go(英)日 文 囲碁(读音yigou)いご韩 文 바둑(读音baduk)别 名 方圆、黑白、乌鹭、手谈、木野狐起源时间 约4000年前拼 音 weiqi宇宙流开创者 武宫正树僵尸流开创者 李世石
- 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
- 棋子下在棋盘上的交叉点上。
- 棋子落子后,不得向其他位置移动。
- 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
- 贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋185子为胜。
- 让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。
- 无单官或其他官子时,为终局。
- 对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可。
- 凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。
- 双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。
- 活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有线连着,且对方下子不能威胁到自己。
- 对局者不得无故弃权和中途退出比赛。
- 比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。
- 比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。
- 比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。
- 对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
- 读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。
- 如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。
- 终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。
- 裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。
- 对局者有遵守赛场纪律的义务。
- 在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。
- 比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。
- 一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。
- 棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。
- 对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。
- 对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。
- 劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。
- 终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。
- 对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。
- 根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。
- 凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。
- 对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。[9]
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不知道你水平如何,对于不同水平,我提出一些不同的建议:
1、对于刚刚学棋的朋友:兴趣最重要!我觉得倒是不急着看什么高深的书,棋魂看过么?围棋少年看过么?还有本书叫《漫画围棋入门》。看看这种书,提高兴趣,熟悉围棋,必受益良多。有一套老书叫《通往十级的捷径》《通往五级的捷径》《通往初段的捷径》。其中前两本很适合刚刚学期的朋友读。 (注意:强烈建议先不要对局!这时候对局会打打挫伤自信而失去了兴趣!)
2、对于要定段的棋友:这个水平,马上要拿下初段,但我肯定您还有很多迷惘的地方,知识的漏洞肯定比较多。您可以看黄奕中六段写的《围棋阶梯教室——入门到初段》。里面讲得非常详细且实用。扎实一下基本功,掌握基本的死活,手筋,定式变化。另外还要加强一下计算的训练——《死活训练——初级篇》我认为很合适,这书一开始很容易,后面接近初段水平。吃透了这本书,定段则稳操胜券。
3、对于升2段的棋友:其实或许2段和初段水平差不多。既然你要升2段了,那么我给您指出一个大方向——不要看布局,少看定式,多学手筋,常做死活。有一套书叫做《李昌镐围棋教室》,我建议买“提高班”的那本。这本书真融会贯通了,2段肯定没问题!
4、对于升3段的棋友:会一定的手筋了吧?会一定的定式了吧?掌握一定的计算力了吧?这个水平的棋友所欠缺的就是对棋形的理解。恐怕您所认为的好形却很平庸,效率并不高;而您认为的“坏形”确实当下的好形。有一本叫做《围棋死活1000题》,不要藐视它,都做了吧,里面专门有一章叫做棋形;还有《死活训练——中级篇》可以做了。《李昌镐精讲围棋手筋》很不错,我只读过五、六卷。这个水平的棋友可以学习了。
4、对于升4段的棋友:死活不用说,到了这水平也知道重要了。自己找一本练练就可以了已经。现在,布局的学习开始提上了议事日程。学习一下布局吧,也是很重要的!多打打高手的棋谱,尤其是日本的。揣摩高手连贯的布局思路,进攻时周密的策划与准备,中盘处理的高级策略……流行的变化,恐怕自学就不困难了吧。多涉猎一些变化,以待厚积薄发。
5、我是一个业余4段,不敢再乱说了……
1、对于刚刚学棋的朋友:兴趣最重要!我觉得倒是不急着看什么高深的书,棋魂看过么?围棋少年看过么?还有本书叫《漫画围棋入门》。看看这种书,提高兴趣,熟悉围棋,必受益良多。有一套老书叫《通往十级的捷径》《通往五级的捷径》《通往初段的捷径》。其中前两本很适合刚刚学期的朋友读。 (注意:强烈建议先不要对局!这时候对局会打打挫伤自信而失去了兴趣!)
2、对于要定段的棋友:这个水平,马上要拿下初段,但我肯定您还有很多迷惘的地方,知识的漏洞肯定比较多。您可以看黄奕中六段写的《围棋阶梯教室——入门到初段》。里面讲得非常详细且实用。扎实一下基本功,掌握基本的死活,手筋,定式变化。另外还要加强一下计算的训练——《死活训练——初级篇》我认为很合适,这书一开始很容易,后面接近初段水平。吃透了这本书,定段则稳操胜券。
3、对于升2段的棋友:其实或许2段和初段水平差不多。既然你要升2段了,那么我给您指出一个大方向——不要看布局,少看定式,多学手筋,常做死活。有一套书叫做《李昌镐围棋教室》,我建议买“提高班”的那本。这本书真融会贯通了,2段肯定没问题!
4、对于升3段的棋友:会一定的手筋了吧?会一定的定式了吧?掌握一定的计算力了吧?这个水平的棋友所欠缺的就是对棋形的理解。恐怕您所认为的好形却很平庸,效率并不高;而您认为的“坏形”确实当下的好形。有一本叫做《围棋死活1000题》,不要藐视它,都做了吧,里面专门有一章叫做棋形;还有《死活训练——中级篇》可以做了。《李昌镐精讲围棋手筋》很不错,我只读过五、六卷。这个水平的棋友可以学习了。
4、对于升4段的棋友:死活不用说,到了这水平也知道重要了。自己找一本练练就可以了已经。现在,布局的学习开始提上了议事日程。学习一下布局吧,也是很重要的!多打打高手的棋谱,尤其是日本的。揣摩高手连贯的布局思路,进攻时周密的策划与准备,中盘处理的高级策略……流行的变化,恐怕自学就不困难了吧。多涉猎一些变化,以待厚积薄发。
5、我是一个业余4段,不敢再乱说了……
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2006-02-10
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棋盘和棋子
围棋的棋盘纵横各19道,共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置,采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(或道)。标注位置时先竖后横,如“2三”路、“6十一”路等。围棋的棋子分黑白两种颜色,各150枚。日本则规定黑子为181格,白子180格。规定由执黑子者先行,轮流把棋子下在交叉点上,以占领多于新规定的交叉点的一方获胜。为了争取较多的交叉点,双方都要千方百计地“围地”和“围吃”对方的棋子。“围棋”之名便由此而来。
围棋对奕的常识
气和提。棋盘上的361个点都相互交叉连路,每一个点的上下左右都有相近的2~4个交叉点,这些点就是那一个点的“气”。因此,棋盘中间的每个点,有“四气”;横盘边上的点有“三气”;而盘角的点,只有“两气”。如果一个或相连几个棋子周围的气全被对方的棋子占住,那么这些棋子就没有气了,就算被“吃了”,并从棋盘上拿掉。“提”就是“吃”。
做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。对方不可能在内投子的空格称为“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备,有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”。被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋块有两个以上的“真眼”。
目和地。“地”即地盘和领土。下围棋就是争“地”,一局终了,“地”多者胜。“地”又叫“实地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的单位,一“目”就是一个交叉点,古代称“路”。
一局棋(一盘棋)。一局棋大致可分为四个阶段。第一布局:布局阶段指的是开始下围棋时,双方抢占战略要点的起手几十个回合。一般的规律是先占角,再占边,最后才争夺中心。棋坛上有“金角、银边、草包肚”之说。第二中盘:布局结束后,彼此着子地位逐步接近,且已紧密接触以致互相扭杀,即进入中盘。这阶段,双方争夺激烈、杀气腾腾,全都是使出通身解数,短兵相接,寸“地”必争。这就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。现在国内外第一流对局者可以算到30~50着以后,从而出现许多高妙的着法。第三收宫:收宫是巩固成果决定最后胜负的阶段。此时,中盘大规模的厮杀已过,双方的地域大致定型,但局部仍有许多细微的争夺。对于旗鼓相当、中盘杀得难解难分的对手来说,这一阶段的紧张激烈并不亚于中盘。此时每着新得路数多少,明显有别,如缓急轻重先后次序失当,常常导致胜败逆转。高手下棋,胜负往往在收宫阶段决定。第四局终计算:一盘棋下到双方都认为无可争之点时,就算全局终了。除一方主动认输外,都要通过计算来决定双方的胜负。计算前,必须先将双方的死子从死棋的棋盘上拿走。然后以全盘361个交叉点为根据,来计算一方所占的交叉
但在现代围棋比赛中,为了弥补白方后下子的不利,特规定黑方在计算胜负时
布局的一般原则
以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。
取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。
占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。
让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。
过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。
位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。
瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。
四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。
敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。
通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。
浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。
回答者:晓涩 - 同进士出身 七级 2-7 13:40
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提问者对于答案的评价:
谢谢你啊,
要是有网站就好了……
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围棋的棋盘纵横各19道,共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置,采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(或道)。标注位置时先竖后横,如“2三”路、“6十一”路等。围棋的棋子分黑白两种颜色,各150枚。日本则规定黑子为181格,白子180格。规定由执黑子者先行,轮流把棋子下在交叉点上,以占领多于新规定的交叉点的一方获胜。为了争取较多的交叉点,双方都要千方百计地“围地”和“围吃”对方的棋子。“围棋”之名便由此而来。
围棋对奕的常识
气和提。棋盘上的361个点都相互交叉连路,每一个点的上下左右都有相近的2~4个交叉点,这些点就是那一个点的“气”。因此,棋盘中间的每个点,有“四气”;横盘边上的点有“三气”;而盘角的点,只有“两气”。如果一个或相连几个棋子周围的气全被对方的棋子占住,那么这些棋子就没有气了,就算被“吃了”,并从棋盘上拿掉。“提”就是“吃”。
做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”。对方不可能在内投子的空格称为“眼”,眼有“真眼”和“假眼”之分。无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备,有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”。被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子以使棋块有两个以上的“真眼”。
目和地。“地”即地盘和领土。下围棋就是争“地”,一局终了,“地”多者胜。“地”又叫“实地”、“空”、“空空”等。“目”是“地”的单位,一“目”就是一个交叉点,古代称“路”。
一局棋(一盘棋)。一局棋大致可分为四个阶段。第一布局:布局阶段指的是开始下围棋时,双方抢占战略要点的起手几十个回合。一般的规律是先占角,再占边,最后才争夺中心。棋坛上有“金角、银边、草包肚”之说。第二中盘:布局结束后,彼此着子地位逐步接近,且已紧密接触以致互相扭杀,即进入中盘。这阶段,双方争夺激烈、杀气腾腾,全都是使出通身解数,短兵相接,寸“地”必争。这就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力。现在国内外第一流对局者可以算到30~50着以后,从而出现许多高妙的着法。第三收宫:收宫是巩固成果决定最后胜负的阶段。此时,中盘大规模的厮杀已过,双方的地域大致定型,但局部仍有许多细微的争夺。对于旗鼓相当、中盘杀得难解难分的对手来说,这一阶段的紧张激烈并不亚于中盘。此时每着新得路数多少,明显有别,如缓急轻重先后次序失当,常常导致胜败逆转。高手下棋,胜负往往在收宫阶段决定。第四局终计算:一盘棋下到双方都认为无可争之点时,就算全局终了。除一方主动认输外,都要通过计算来决定双方的胜负。计算前,必须先将双方的死子从死棋的棋盘上拿走。然后以全盘361个交叉点为根据,来计算一方所占的交叉
但在现代围棋比赛中,为了弥补白方后下子的不利,特规定黑方在计算胜负时
布局的一般原则
以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。
取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。
占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。
让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。
过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。
位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。
瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。
四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。
敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。
通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。
浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。
回答者:晓涩 - 同进士出身 七级 2-7 13:40
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提问者对于答案的评价:
谢谢你啊,
要是有网站就好了……
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围棋是世上最简单的棋,它的规则异常简单,大规则只有两条:①棋子的气没了,棋就死了,最后局终谁占的地多谁就赢了(表现为谁占的盘上的交叉点多谁就赢了)。②就是你杀了对方的单个子后,对方不能立即回提(需要下一手别的,对手应了,才可再提回来),这叫“打劫”。
别的也有规定,但都不是规则(比如说一些数目规则),而是根据这两条规则推理出来的惯例(比如说日本人有不走单官的习惯,韩国人数目时有直接数棋盖上的提子的习惯,但这算不上规则,而是一种惯例,如果对方或裁判不同意这种做法,就无效了)。
至于如何落子?压根没规则,怎么落都行,就算你落到对方的虎口里甚至是单眼里都不犯规。当然,落到对方虎口里会立即被吃,落到对方的单眼里会立即被提走,等于让了人家一手。当然,有的时候故意下到对方的虎口里反是妙手(这叫“倒扑”),有的时候对方只剩单眼一口气时,也可落子,那是杀对方了。
围棋的规则最简单,不会有象棋那样马非得怎样走卒非得怎样走的规矩(最好学),变化最繁复,比象棋变化多得多(最难精)。现在象棋(不管是国际象棋还是中国象棋)能做出赶上甚至超过人类顶级选手的程序,但围棋则差远了(世上最好的程序比不上才学几个月棋的小孩),就是因为它的变化太繁复了。围棋,当之无愧为世上最好的棋。
别的也有规定,但都不是规则(比如说一些数目规则),而是根据这两条规则推理出来的惯例(比如说日本人有不走单官的习惯,韩国人数目时有直接数棋盖上的提子的习惯,但这算不上规则,而是一种惯例,如果对方或裁判不同意这种做法,就无效了)。
至于如何落子?压根没规则,怎么落都行,就算你落到对方的虎口里甚至是单眼里都不犯规。当然,落到对方虎口里会立即被吃,落到对方的单眼里会立即被提走,等于让了人家一手。当然,有的时候故意下到对方的虎口里反是妙手(这叫“倒扑”),有的时候对方只剩单眼一口气时,也可落子,那是杀对方了。
围棋的规则最简单,不会有象棋那样马非得怎样走卒非得怎样走的规矩(最好学),变化最繁复,比象棋变化多得多(最难精)。现在象棋(不管是国际象棋还是中国象棋)能做出赶上甚至超过人类顶级选手的程序,但围棋则差远了(世上最好的程序比不上才学几个月棋的小孩),就是因为它的变化太繁复了。围棋,当之无愧为世上最好的棋。
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