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核心危机和三国无双差很多。
它是一款动作角色扮演游戏,3D,不属于传统的RPG回合制,自由度很高,通过装备魔石可以发动各种技能,还有一大特色---老虎机,通过转老虎机发动D.M.W和各种加护。升级是靠老虎机转到777,没有经验值显示。
剧情是最主要的,主线剧情不难打,难打的是支线任务。
它是一款动作角色扮演游戏,3D,不属于传统的RPG回合制,自由度很高,通过装备魔石可以发动各种技能,还有一大特色---老虎机,通过转老虎机发动D.M.W和各种加护。升级是靠老虎机转到777,没有经验值显示。
剧情是最主要的,主线剧情不难打,难打的是支线任务。
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是动作类游戏
但是不是那么宏大的战场类以一当百的游戏
是行动中遇到敌人 进行战斗
主要人物精美 剧情感人 所有玩到最后的玩家 没有一个不落泪的
很推荐玩玩看这款游戏 不为别的 就为了这个剧情
但是不是那么宏大的战场类以一当百的游戏
是行动中遇到敌人 进行战斗
主要人物精美 剧情感人 所有玩到最后的玩家 没有一个不落泪的
很推荐玩玩看这款游戏 不为别的 就为了这个剧情
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角色扮演类,当时出这个游戏只是为了告诉大家最终幻想7正传的没写出来的事,如扎克斯是谁等
三国无双和核心危机不是个概念,玩了你就知道区别了
三国无双和核心危机不是个概念,玩了你就知道区别了
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核心危机最终幻想系列的外传,沿袭了最终幻想系列的回合制战斗模式传统。
最终幻想全都是回合制模式,只不过总在不断的创新
核心危机理论上算是半回合半即时战场互动的战斗模式 ,画面风格使3D。
最终幻想全都是回合制模式,只不过总在不断的创新
核心危机理论上算是半回合半即时战场互动的战斗模式 ,画面风格使3D。
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很强的动画,很棒的剧情,一般的战斗。最终幻想一直是回合制游戏,这作也不例外,不过感觉有点动作类
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A·RPG,动作角色扮演游戏。但是动作感强调不强,操作比较简单。
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