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根据游侠网的《ED6SC战斗系统解说》一文 作者:darkradx
文章内容是查看内存得出,应该不会错的
有如下结论:
1、攻击料理必命中。
2、绝对回避状态(SC怪盗的分身)除了攻击料理外任何类型的攻击均MISS(包括下文的绝对命中也会MISS)。
3、一般情况下,攻击命中率=DEX/(DEX+AGL)。如果DEX和AGL均为0,判定命中。命中率计算公式不会因为战技种类有所变化。
4、魔法、S技、某些必命中的战技(如FC的绝影)、被反射回来的攻击,属于绝对命中,相当于攻击目标的AGL=0。(注:敌方有些S技不是100%命中,如3rd教授的S技)
当攻击目标处于冻结、石化、睡眠或气绝状态时,也相当于AGL=0。(所以被石化以后不要想侥幸敌人攻击会MISS,一定得马上解除)
DEX=命中 AGL=闪避
文章内容是查看内存得出,应该不会错的
有如下结论:
1、攻击料理必命中。
2、绝对回避状态(SC怪盗的分身)除了攻击料理外任何类型的攻击均MISS(包括下文的绝对命中也会MISS)。
3、一般情况下,攻击命中率=DEX/(DEX+AGL)。如果DEX和AGL均为0,判定命中。命中率计算公式不会因为战技种类有所变化。
4、魔法、S技、某些必命中的战技(如FC的绝影)、被反射回来的攻击,属于绝对命中,相当于攻击目标的AGL=0。(注:敌方有些S技不是100%命中,如3rd教授的S技)
当攻击目标处于冻结、石化、睡眠或气绝状态时,也相当于AGL=0。(所以被石化以后不要想侥幸敌人攻击会MISS,一定得马上解除)
DEX=命中 AGL=闪避
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