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private var url:URLRequest;
private var loader:Loader;
private var _bitmap:Bitmap;
private var _bd:BitmapData;
public function Tester():void {
url = new URLRequest(picture:String);//本地的话写上路径吧
loader = new Loader();
loader.load(url);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
}
private function onComplete(e:Event):void{
var info:LoaderInfo = LoaderInfo(e.target);
_bitmap = Bitmap(info.content);
_bd = _bitmap.bitmapData;//拿到bitmapData会了吧
}
private var loader:Loader;
private var _bitmap:Bitmap;
private var _bd:BitmapData;
public function Tester():void {
url = new URLRequest(picture:String);//本地的话写上路径吧
loader = new Loader();
loader.load(url);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onComplete);
}
private function onComplete(e:Event):void{
var info:LoaderInfo = LoaderInfo(e.target);
_bitmap = Bitmap(info.content);
_bd = _bitmap.bitmapData;//拿到bitmapData会了吧
}
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哥们,先从基础学起吧。
先学怎么上网,怎么搜索。
去google搜“ flash 怎么加载文件夹中的图片”,
还是那句话,一搜一裢衩子。
先学怎么上网,怎么搜索。
去google搜“ flash 怎么加载文件夹中的图片”,
还是那句话,一搜一裢衩子。
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直接把需要的图片拉进去就行了,
这个不分是AS3.0 AS2.0其实和这个没有关系
这个不分是AS3.0 AS2.0其实和这个没有关系
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