怪物猎人3毒长枪有哪些
我想问的是试玩版中那把带毒属性的长枪是怎么做出来的?是毒怪龙的素材么?有知道的说下升级路线谢谢...
我想问的是 试玩版中那把带毒属性的长枪是怎么做出来的?是毒怪龙的素材么?有知道的说下升级路线 谢谢
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这个问题这么久都没人回答吗...估计提问者也忘记了吧,不过既然看到了,我还是回答下吧
毒枪可分为两系,一系是毒水兽系(长角枪=》尖锐长枪=》水兽骨枪=》螺旋长枪=》螺旋长枪改=》紫毒长枪=》紫毒灭杀枪),另一系是毒怪龙系(长角枪=》尖锐长枪=》水兽骨枪=》毒枪=》毒枪改=》强毒枪)。毒水兽系的终极6星武器是紫毒灭杀枪,毒怪龙系的终极6星武器是强毒枪。两把武器斩味相近,毒属性和攻击也相近,硬要说其中差别的话,就是毒水兽枪毒伤高,高出9点;毒怪龙枪攻击高,高出10点。孰重孰轻,还是要看玩家自己了。
长角枪=》尖锐长枪=》水兽骨枪=》螺旋长枪=》螺旋长枪改=》紫毒长枪=》紫毒灭杀枪
装备方面来讲可以出:状态异常攻击、攻、匠、耐力急速回复、防御性能、防御强化、耐力急速回复 等等等等。当然这几个技能只是本人偏好的技能,一人一个玩法,不必苟同。
既然说到了毒枪,介于本人也比较喜欢毒枪流,那本人再多说一点关于毒枪流的东西吧。目的不为别的,只为了给那些跟我一样的新人一些帮助,扫一下盲,不过这只是普通新人的一己之见,望各位看客手下留情,也希望提出宝贵意见帮助大家参考。 当然非新人的玩家就不要来耽误宝贵时间了,以下的只是给新人介绍用的。
毒枪蹭枪流是一个比较追求稳中求胜的作战方法,说到毒枪,就要先说下长枪。长枪属于比较保守类的武器,防御的比重比较大,而且速度跟其他武器相比较慢,因此,单从输出方面来讲,是不能跟太刀斩击斧此类强力近战输出武器相提并论的,可是长枪并不是就比别的武器差,相比其他武器,长枪有这几点独特优势:
首先来讲长枪一大优势就是防御能力。说长枪是铜墙铁壁,一点都不为过。上位各大boss的攻击是十分夸张的,在防御破400的情况下,一个技能吃到身上,都会大伤血,吃boss一个技能尚可,吃到第二个技能恐怕就离猫车不远了。但是长枪的防御在有相关技能的配合下,完全可以免伤,甚至人物连动都不会动一下就可以扛过boss的致命一击。
长枪防御能力强悍,那么攻击方面呢,可以让人满意吗。也是,也不是,这话怎讲呢。说他是,指得是长枪也有很不错的的攻击方式了和攻击效率。长枪有别与其他武器的最独特的一点就是拥有一个特殊技能:防守反击,官方说法叫《反击突刺》。这是一个由防御引申出的一种攻击方式:在防御时顺带攻击,不但完成防守动作,而且可以伤敌,一举两得。既安全的防御掉boss的攻击,还可以记达到伤敌的效果,完全不会因为防御而耽误了伤害输出。并且长枪除了防守反击外,其他攻击方式也较为丰富,比如说枪刺+侧跨的循环,就可以进行多次的攻击造成可观的伤害。再比如说冲锋的灵活使用,不但造成伤害,还可以一举两得完成长距离的走位。可以说长枪兼备了攻击防守两方面的优势。
可是说到这,就要说长枪的不是了,长枪的确是有防守反击这样独特的作战能力,而且侧跨枪刺冲锋用的好,也是可以造成很大伤害,但是大部分的boss速度很快,单凭长枪的速度有时还是难以望其项背的,这就出现了这样的一种境况:长枪为了打boss,不断的收刀,追击,攻击,再收刀,再追击,或者是用冲锋+攻击。在攻击中,长枪的前摇后摇较大,玩家疲于奔命,一个不小心,就被boss攻击到,偷鸡不成反倒蚀了一把米,反而失去了长枪防守+借机反击的意义。如果只是单纯的防守反击,又会过于被动,而且比较无趣。于是为了弥补以上几点不足,就出现了一个毒枪流的打法。
毒枪流,顾名思义就是使用毒属性的长枪,然后配一些可以增强毒属性攻击技能的装备。在战斗中,用各种攻击方式和道具,积累毒伤,使boss中毒,然后,稳妥的进行防守反击或者主动攻击或者持盾观虎跃。等boss闹够了,耍完了,毒效果消失了,耐力掉得差不多了,我们再次用道具和各种攻击手段来使它中毒,依次循环。以达到普攻毒攻双管齐下的目的。
据玩家们测试,大部分boss在中毒时每秒伤5HP左右,持续40sec-60sec,按照如此计算boss每中毒一次就会失去200-300的血量,一个上位的boss一般在5000HP左右,一场下来如果中毒3次,那么就可以减少boss大约20%的血量,同时不会延误普通攻击,而且防御性能优秀,毒枪流的优势可见一斑。
看了下感觉废话说太多了,不过还是希望本人的一些不成型的观点可以帮助一些跟我一样的新手玩家。如果能让大家在看完之后能产生些许的明了,本篇的目的就打到了。
新手玩家 “XZY01” 敬上
毒枪可分为两系,一系是毒水兽系(长角枪=》尖锐长枪=》水兽骨枪=》螺旋长枪=》螺旋长枪改=》紫毒长枪=》紫毒灭杀枪),另一系是毒怪龙系(长角枪=》尖锐长枪=》水兽骨枪=》毒枪=》毒枪改=》强毒枪)。毒水兽系的终极6星武器是紫毒灭杀枪,毒怪龙系的终极6星武器是强毒枪。两把武器斩味相近,毒属性和攻击也相近,硬要说其中差别的话,就是毒水兽枪毒伤高,高出9点;毒怪龙枪攻击高,高出10点。孰重孰轻,还是要看玩家自己了。
长角枪=》尖锐长枪=》水兽骨枪=》螺旋长枪=》螺旋长枪改=》紫毒长枪=》紫毒灭杀枪
装备方面来讲可以出:状态异常攻击、攻、匠、耐力急速回复、防御性能、防御强化、耐力急速回复 等等等等。当然这几个技能只是本人偏好的技能,一人一个玩法,不必苟同。
既然说到了毒枪,介于本人也比较喜欢毒枪流,那本人再多说一点关于毒枪流的东西吧。目的不为别的,只为了给那些跟我一样的新人一些帮助,扫一下盲,不过这只是普通新人的一己之见,望各位看客手下留情,也希望提出宝贵意见帮助大家参考。 当然非新人的玩家就不要来耽误宝贵时间了,以下的只是给新人介绍用的。
毒枪蹭枪流是一个比较追求稳中求胜的作战方法,说到毒枪,就要先说下长枪。长枪属于比较保守类的武器,防御的比重比较大,而且速度跟其他武器相比较慢,因此,单从输出方面来讲,是不能跟太刀斩击斧此类强力近战输出武器相提并论的,可是长枪并不是就比别的武器差,相比其他武器,长枪有这几点独特优势:
首先来讲长枪一大优势就是防御能力。说长枪是铜墙铁壁,一点都不为过。上位各大boss的攻击是十分夸张的,在防御破400的情况下,一个技能吃到身上,都会大伤血,吃boss一个技能尚可,吃到第二个技能恐怕就离猫车不远了。但是长枪的防御在有相关技能的配合下,完全可以免伤,甚至人物连动都不会动一下就可以扛过boss的致命一击。
长枪防御能力强悍,那么攻击方面呢,可以让人满意吗。也是,也不是,这话怎讲呢。说他是,指得是长枪也有很不错的的攻击方式了和攻击效率。长枪有别与其他武器的最独特的一点就是拥有一个特殊技能:防守反击,官方说法叫《反击突刺》。这是一个由防御引申出的一种攻击方式:在防御时顺带攻击,不但完成防守动作,而且可以伤敌,一举两得。既安全的防御掉boss的攻击,还可以记达到伤敌的效果,完全不会因为防御而耽误了伤害输出。并且长枪除了防守反击外,其他攻击方式也较为丰富,比如说枪刺+侧跨的循环,就可以进行多次的攻击造成可观的伤害。再比如说冲锋的灵活使用,不但造成伤害,还可以一举两得完成长距离的走位。可以说长枪兼备了攻击防守两方面的优势。
可是说到这,就要说长枪的不是了,长枪的确是有防守反击这样独特的作战能力,而且侧跨枪刺冲锋用的好,也是可以造成很大伤害,但是大部分的boss速度很快,单凭长枪的速度有时还是难以望其项背的,这就出现了这样的一种境况:长枪为了打boss,不断的收刀,追击,攻击,再收刀,再追击,或者是用冲锋+攻击。在攻击中,长枪的前摇后摇较大,玩家疲于奔命,一个不小心,就被boss攻击到,偷鸡不成反倒蚀了一把米,反而失去了长枪防守+借机反击的意义。如果只是单纯的防守反击,又会过于被动,而且比较无趣。于是为了弥补以上几点不足,就出现了一个毒枪流的打法。
毒枪流,顾名思义就是使用毒属性的长枪,然后配一些可以增强毒属性攻击技能的装备。在战斗中,用各种攻击方式和道具,积累毒伤,使boss中毒,然后,稳妥的进行防守反击或者主动攻击或者持盾观虎跃。等boss闹够了,耍完了,毒效果消失了,耐力掉得差不多了,我们再次用道具和各种攻击手段来使它中毒,依次循环。以达到普攻毒攻双管齐下的目的。
据玩家们测试,大部分boss在中毒时每秒伤5HP左右,持续40sec-60sec,按照如此计算boss每中毒一次就会失去200-300的血量,一个上位的boss一般在5000HP左右,一场下来如果中毒3次,那么就可以减少boss大约20%的血量,同时不会延误普通攻击,而且防御性能优秀,毒枪流的优势可见一斑。
看了下感觉废话说太多了,不过还是希望本人的一些不成型的观点可以帮助一些跟我一样的新手玩家。如果能让大家在看完之后能产生些许的明了,本篇的目的就打到了。
新手玩家 “XZY01” 敬上
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