在VB中随机产生(a,b]范围内整数的公式是什么
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Randomize
Int((a - b + 1) * Rnd + b)
'int是随机产生数字的意思
Int((a - b + 1) * Rnd + b)
'int是随机产生数字的意思
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'给你个函数,很简单的使用方法 自己加到模块里
Public Enum Judge
不等于 = 0
等于 = 1
小于 = 2
大于 = 3
小于或等于 = 4
大于或等于 = 5
End Enum
Public Function Random(Optional X = 2 ^ 31, Optional Judge As Judge = 2, Optional Y = 0, Optional z As Long = 1)
On Error Resume Next
re:
Select Case z '只保留整数(0/1),1为保留
Case 0
DoEvents
Randomize ' 初始化
Random = Rnd * Val(X) ' 需要随机的数
Case 1
DoEvents
Randomize ' 初始化
Random = Fix(Rnd * Val(X)) ' 需要随机的数
End Select
Select Case Judge
Case 不等于
If Random <> Val(Y) Then GoTo re '不等于
Case 等于
If Random = Val(Y) Then GoTo re '等于
Case 小于
If Random < Val(Y) Then GoTo re '小于
Case 大于
If Random > Val(Y) Then GoTo re '大于
Case 小于或等于
If Random <= Val(Y) Then GoTo re '小于或等于
Case 大于或等于
If Random >= Val(Y) Then GoTo re '大于或等于
End Select
End Function
Public Enum Judge
不等于 = 0
等于 = 1
小于 = 2
大于 = 3
小于或等于 = 4
大于或等于 = 5
End Enum
Public Function Random(Optional X = 2 ^ 31, Optional Judge As Judge = 2, Optional Y = 0, Optional z As Long = 1)
On Error Resume Next
re:
Select Case z '只保留整数(0/1),1为保留
Case 0
DoEvents
Randomize ' 初始化
Random = Rnd * Val(X) ' 需要随机的数
Case 1
DoEvents
Randomize ' 初始化
Random = Fix(Rnd * Val(X)) ' 需要随机的数
End Select
Select Case Judge
Case 不等于
If Random <> Val(Y) Then GoTo re '不等于
Case 等于
If Random = Val(Y) Then GoTo re '等于
Case 小于
If Random < Val(Y) Then GoTo re '小于
Case 大于
If Random > Val(Y) Then GoTo re '大于
Case 小于或等于
If Random <= Val(Y) Then GoTo re '小于或等于
Case 大于或等于
If Random >= Val(Y) Then GoTo re '大于或等于
End Select
End Function
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Rnd 函数
返回一个包含随机数值的 Single。
语法
Rnd[(number)]
可选的 number 参数是 Single 或任何有效的数值表达式。
返回值
如果 number 的值是 Rnd 生成
小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 序列中的下一个随机数。
等于 0 最近生成的数。
省略 序列中的下一个随机数。
说明
Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
Rnd 函数示例
本示例使用 Rnd 函数随机生成一个 1 到 6 的随机整数。
Dim MyValue
MyValue = Int((6 * Rnd) + 1) ' 生成 1 到 6 之间的随机数值。
返回一个包含随机数值的 Single。
语法
Rnd[(number)]
可选的 number 参数是 Single 或任何有效的数值表达式。
返回值
如果 number 的值是 Rnd 生成
小于 0 每次都使用 number 作为随机数种子得到的相同结果。
大于 0 序列中的下一个随机数。
等于 0 最近生成的数。
省略 序列中的下一个随机数。
说明
Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
number 的值决定了 Rnd 生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用 Rnd 函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用 Rnd 之前,先使用无参数的 Randomize 语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
Int((upperbound - lowerbound + 1) * Rnd + lowerbound)
这里,upperbound 是随机数范围的上限,而 lowerbound 则是随机数范围的下限。
注意 若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的 Randomize 之前直接调用具有负参数值的 Rnd。使用具有同样 number 值的 Randomize 是不会得到重复的随机数序列的。
Rnd 函数示例
本示例使用 Rnd 函数随机生成一个 1 到 6 的随机整数。
Dim MyValue
MyValue = Int((6 * Rnd) + 1) ' 生成 1 到 6 之间的随机数值。
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