怎样用魔兽争霸地图编辑器编辑地图不要开始点?怎样设置初始资源?
怎样用魔兽争霸地图编辑器编辑地图不要开始点?怎样设置初始资源?怎样取消单位?我要详细的回答。自然段多一些,好看清楚一些。战役怎样设置?...
怎样用魔兽争霸地图编辑器编辑地图不要开始点?怎样设置初始资源?怎样取消单位?我要详细的回答。自然段多一些,好看清楚一些。
战役怎样设置? 展开
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5个回答
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一个一个回答吧~
1 首先每个玩家有一个唯一的开始点,这是魔兽争霸程序规定的,所以不可能更改~我想楼主说的是不要城镇大厅和5个农民吧~那样的话,在地图编辑器中,按f4打开触发器编辑器,把每张地图默认的“对战初始化”触发器删掉就好了~
2 初始资源的话,在触发器里面这么写:
事件:地图初始化
动作:“玩家----增加(某玩家)属性(金钱/木材)(数值)”
数值自己填就好了~
如果想给每个玩家都设定初始资源,那就给每个玩家一句这个语句就好了~
如果没写过触发器,那就是这样的:
按f4打开触发器编辑器,在菜单栏里面,有“新的”这一项,里面有触发器(先要一新的类才行),那就是新的触发器。然后在触发器里面,右键有新的事件,条件,动作等等……就按照刚才我说的那样创建就好了~
3 关于取消单位,我刚刚回答过……不知道是不是你问的,我把地址给你吧,你看一下~
http://zhidao.baidu.com/question/217418499.html
1 首先每个玩家有一个唯一的开始点,这是魔兽争霸程序规定的,所以不可能更改~我想楼主说的是不要城镇大厅和5个农民吧~那样的话,在地图编辑器中,按f4打开触发器编辑器,把每张地图默认的“对战初始化”触发器删掉就好了~
2 初始资源的话,在触发器里面这么写:
事件:地图初始化
动作:“玩家----增加(某玩家)属性(金钱/木材)(数值)”
数值自己填就好了~
如果想给每个玩家都设定初始资源,那就给每个玩家一句这个语句就好了~
如果没写过触发器,那就是这样的:
按f4打开触发器编辑器,在菜单栏里面,有“新的”这一项,里面有触发器(先要一新的类才行),那就是新的触发器。然后在触发器里面,右键有新的事件,条件,动作等等……就按照刚才我说的那样创建就好了~
3 关于取消单位,我刚刚回答过……不知道是不是你问的,我把地址给你吧,你看一下~
http://zhidao.baidu.com/question/217418499.html
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1. 魔兽争霸地图编辑器编辑地图是不能不要开始点的,不过你可以把他重叠再一起,然后放在一个有单位的脚下,那样就能抵消掉。
2.设置初始资源要用到触发器,你新建一个触发,事件:游戏初始化 动作:玩家------设置属性那里修改玩家的初始木材、黄金。(点击蓝色的“玩家一(红色)”就可以修改玩家,点击蓝色的“现有黄金”可以修改是黄金还是木材,在蓝色的“750”那里可以修改数量的多少,搞好一个动作后按一下你搞的动作然后按CTRL+C复制动作,然后修改就可以)
3.取消的是开始点的5个初始单位还是删除单位,如果是开始点的5个初始单位,那你打开触发,看见有一个叫游戏初始化的触发,把里面的创建初始单位的动作用DELETE键删除。如果是删除单位,你按A出现单位面板(有时候可能不行,那你打开物体编辑器,右击一个单位,然后点在工具面板中选择就行了),然后点击地图上的单位,按DELETE键就可以删除
2.设置初始资源要用到触发器,你新建一个触发,事件:游戏初始化 动作:玩家------设置属性那里修改玩家的初始木材、黄金。(点击蓝色的“玩家一(红色)”就可以修改玩家,点击蓝色的“现有黄金”可以修改是黄金还是木材,在蓝色的“750”那里可以修改数量的多少,搞好一个动作后按一下你搞的动作然后按CTRL+C复制动作,然后修改就可以)
3.取消的是开始点的5个初始单位还是删除单位,如果是开始点的5个初始单位,那你打开触发,看见有一个叫游戏初始化的触发,把里面的创建初始单位的动作用DELETE键删除。如果是删除单位,你按A出现单位面板(有时候可能不行,那你打开物体编辑器,右击一个单位,然后点在工具面板中选择就行了),然后点击地图上的单位,按DELETE键就可以删除
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我不知道你说的是什么意思,初始资源我会设置,战役我也知道怎么设置,我已经设置一个战役地图了,还在实验中呵
打开编辑器,在上面那一行有一个战役编辑器(快捷键忘了)然后把你设置的战役地图连串起来就可以了,也就是触发动作-游戏-设置下一关卡为某某地图(就是你存地图名字),然后在右边的框内右击上面战役的名字,点击添加地图,然后在把你要的战役地图选择,就可以了。
初始资源的话就要触发:事件-地图初始化 条件-无 动作-玩家-设置玩家的金钱数量XX
如果是木材的话:事件-和上面一样 条件-无 动作设置玩家的木材数量XX
打开编辑器,在上面那一行有一个战役编辑器(快捷键忘了)然后把你设置的战役地图连串起来就可以了,也就是触发动作-游戏-设置下一关卡为某某地图(就是你存地图名字),然后在右边的框内右击上面战役的名字,点击添加地图,然后在把你要的战役地图选择,就可以了。
初始资源的话就要触发:事件-地图初始化 条件-无 动作-玩家-设置玩家的金钱数量XX
如果是木材的话:事件-和上面一样 条件-无 动作设置玩家的木材数量XX
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很久没用地图编辑器了,不过我还是记得一点的。点触发编辑器,里面所有地图都有一个默认触发叫“战争初始化”在里面找“创建初始单位”的动作,把他删掉就可以了。
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你的问题很好办
1.开始点一定要有的 这是玩家一开始看到的一个地方 确认 但是可以 不出现 建筑 和 单位
2.设置初始资源 触发:动作 设置玩家1金钱为50万
3.取消单位 取消选取 触发动作--单位里有 取消训练的单位 命令单位 ESC 键
有任何问题 +714851385 问
请先想好你要问什么
1.开始点一定要有的 这是玩家一开始看到的一个地方 确认 但是可以 不出现 建筑 和 单位
2.设置初始资源 触发:动作 设置玩家1金钱为50万
3.取消单位 取消选取 触发动作--单位里有 取消训练的单位 命令单位 ESC 键
有任何问题 +714851385 问
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