Win32程序的入口什么时候是WinMain,什么时候是wWinMain?有啥不同

那一个WinMain能通过编译的程序我要怎么改采能用wWinmain?当我把wWinMain改成WinMain的时候会出现以下错误1>d:\我的文档\visualstud... 那一个WinMain能通过编译的程序我要怎么改采能用wWinmain?
当我把wWinMain改成WinMain的时候会出现以下错误
1>d:\我的文档\visual studio 2010\projects\directxsamples\tutorial01\tutorial01.cpp(42): error C2731: “WinMain”: 无法重载函数
1> d:\我的文档\visual studio 2010\projects\directxsamples\tutorial01\tutorial01.cpp(41) : 参见“WinMain”的声明
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dongmeng4543
2011-01-19 · 超过22用户采纳过TA的回答
知道答主
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楼上答非所问。

wWinMain是unicode版,WinMain是ANSI版。编码不同,如果程序中要有中文,就用wWinMain。

建议用_tWinMain:

//TCHAR.H
#ifdef _UNICODE
#define _tWinMain wWinMain
#else
#define _tWinMain WinMain
#endif
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百度网友38c8e98
2011-01-19 · TA获得超过2658个赞
知道小有建树答主
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新建工程的时候,如果选择 Win32 Application,则入口函数为WinMain
如果选择Win32 Console Application,则入口函数为main
console为控制台的意思 ,不支持图形GDI,不能建立窗口等等
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