unity3D中的场景切换怎么实现啊
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上海钇视科技
2024-11-08 广告
2024-11-08 广告
作为上海钇视科技有限公司的工作人员,对于web3d渲染引擎有所了解。Web3D渲染引擎是能够在Web上实现三维图形渲染的技术,如Three.js、Cesium、Babylon.js等。这些引擎提供了丰富的功能和文档,支持多种3D模型格式,拥...
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Application.LoadLevel(lv)
场景读取(记着用多场景前要现在File-Build Setting里登记下场景,才能在脚本里读取到)
DontDestroyOnLoad(object)
保持物体在场景切换的时候不被卸载
(能保持他的所有属性哦)
可以百jjop度搜:编。程。回。忆。录。之。unity3d。
都是从零基础开始讲解的。
*AssetBundle 类
预读资源(
主要用于web3d,运行时实时从服务器下载需要的场景资源)
希望对你有帮助
场景读取(记着用多场景前要现在File-Build Setting里登记下场景,才能在脚本里读取到)
DontDestroyOnLoad(object)
保持物体在场景切换的时候不被卸载
(能保持他的所有属性哦)
可以百jjop度搜:编。程。回。忆。录。之。unity3d。
都是从零基础开始讲解的。
*AssetBundle 类
预读资源(
主要用于web3d,运行时实时从服务器下载需要的场景资源)
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