java中String 和StringBuffer有什么区别
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String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
Java代码
1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2.int times = 5000;
3.long lstart1 = System.currentTimeMillis();
4.String str = "";
5.for (int i = 0; i < times; i++) {
6. str += tempstr;
7.}
8.long lend1 = System.currentTimeMillis();
9.long time = (lend1 - lstart1);
10.System.out.println(time);
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);
System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码
Java代码
1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2.int times = 5000;
3.long lstart2 = System.currentTimeMillis();
4.StringBuffer sb = new StringBuffer();
5.for (int i = 0; i < times; i++) {
6. sb.append(tempstr);
7.}
8.long lend2 = System.currentTimeMillis();
9.long time2 = (lend2 - lstart2);
10.System.out.println(time2);
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append(tempstr);
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
Java代码
1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2.int times = 5000;
3.long lstart2 = System.currentTimeMillis();
4.String str = "";
5.for (int i = 0; i < times; i++) {
6. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
7. sb.append(tempstr);
8. str = sb.toString();
9.}
10.long lend2 = System.currentTimeMillis();
11.long time2 = (lend2 - lstart2);
12.System.out.println(time2);
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(tempstr);
str = sb.toString();
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yirentianran/archive/2008/09/03/2871417.aspx
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另外一段网上对String与StringBuffer区别的注解:
String和StringBuffer
String 是不可以变的字符串.
StringBuffer 是可变的字符串.
对StringBuffer进行操作,是在原来的对象之上进行改变. 而对String进行操作,是创建新的对象。
Java代码
1.public class StringTest {
2. public static void stringReplace(String text) {
3. text = text.replace('j', 'i');
4. }
5.
6. public static void bufferReplace(StringBuffer text) {
7. text = text.append("C");
8. }
9.
10. public static void main(String args[]) {
11. String textString = new String("java");
12. StringBuffer textBuffer = new StringBuffer("java");
13.
14. stringReplace(textString);
15. bufferReplace(textBuffer);
16.
17. System.out.println(textString + textBuffer);
18. }
19.}
public class StringTest {
public static void stringReplace(String text) {
text = text.replace('j', 'i');
}
public static void bufferReplace(StringBuffer text) {
text = text.append("C");
}
public static void main(String args[]) {
String textString = new String("java");
StringBuffer textBuffer = new StringBuffer("java");
stringReplace(textString);
bufferReplace(textBuffer);
System.out.println(textString + textBuffer);
}
}
输出结果
javajavaC
String实例化以后所有的属性都是final的,而StringBuffer确不是,这就是可变与不可变。
这是因为第七行text = text.append ("C"),append方法会改变text中的值,而text与textBuffer指向的地址是相同的。因此会打印javaC
再举个例子:
String a = "a"; //假设a指向地址0x0001
a = "b"; //重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。
因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。
具体:
String:在String类中没有用来改变已有字符串中的某个字符的方法,由于不能改变一个java字符串中的某个单独字符,所以在JDK文档中称String类的对象是不可改变的。然而,不可改变的字符串具有一个很大的优点:编译器可以把字符串设为共享的。
StringBuffer:StringBuffer类属于一种辅助类,可预先分配指定长度的内存块建立一个字符串缓冲区。这样使用
StringBuffer类的append方法追加字符比String使用 + 操作符添加字符到一个已经存在的字符串后面有效率得多。因为使用 + 操作符每一次将字符添加到一个字符串中去时,字符串对象都需要寻找一个新的内存空间来容纳更大的字符串,这无凝是一个非常消耗时间的操作。添加多个字符也就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题.
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
Java代码
1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2.int times = 5000;
3.long lstart1 = System.currentTimeMillis();
4.String str = "";
5.for (int i = 0; i < times; i++) {
6. str += tempstr;
7.}
8.long lend1 = System.currentTimeMillis();
9.long time = (lend1 - lstart1);
10.System.out.println(time);
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);
System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码
Java代码
1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2.int times = 5000;
3.long lstart2 = System.currentTimeMillis();
4.StringBuffer sb = new StringBuffer();
5.for (int i = 0; i < times; i++) {
6. sb.append(tempstr);
7.}
8.long lend2 = System.currentTimeMillis();
9.long time2 = (lend2 - lstart2);
10.System.out.println(time2);
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append(tempstr);
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
Java代码
1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
2.int times = 5000;
3.long lstart2 = System.currentTimeMillis();
4.String str = "";
5.for (int i = 0; i < times; i++) {
6. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
7. sb.append(tempstr);
8. str = sb.toString();
9.}
10.long lend2 = System.currentTimeMillis();
11.long time2 = (lend2 - lstart2);
12.System.out.println(time2);
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(tempstr);
str = sb.toString();
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yirentianran/archive/2008/09/03/2871417.aspx
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另外一段网上对String与StringBuffer区别的注解:
String和StringBuffer
String 是不可以变的字符串.
StringBuffer 是可变的字符串.
对StringBuffer进行操作,是在原来的对象之上进行改变. 而对String进行操作,是创建新的对象。
Java代码
1.public class StringTest {
2. public static void stringReplace(String text) {
3. text = text.replace('j', 'i');
4. }
5.
6. public static void bufferReplace(StringBuffer text) {
7. text = text.append("C");
8. }
9.
10. public static void main(String args[]) {
11. String textString = new String("java");
12. StringBuffer textBuffer = new StringBuffer("java");
13.
14. stringReplace(textString);
15. bufferReplace(textBuffer);
16.
17. System.out.println(textString + textBuffer);
18. }
19.}
public class StringTest {
public static void stringReplace(String text) {
text = text.replace('j', 'i');
}
public static void bufferReplace(StringBuffer text) {
text = text.append("C");
}
public static void main(String args[]) {
String textString = new String("java");
StringBuffer textBuffer = new StringBuffer("java");
stringReplace(textString);
bufferReplace(textBuffer);
System.out.println(textString + textBuffer);
}
}
输出结果
javajavaC
String实例化以后所有的属性都是final的,而StringBuffer确不是,这就是可变与不可变。
这是因为第七行text = text.append ("C"),append方法会改变text中的值,而text与textBuffer指向的地址是相同的。因此会打印javaC
再举个例子:
String a = "a"; //假设a指向地址0x0001
a = "b"; //重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。
因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。
具体:
String:在String类中没有用来改变已有字符串中的某个字符的方法,由于不能改变一个java字符串中的某个单独字符,所以在JDK文档中称String类的对象是不可改变的。然而,不可改变的字符串具有一个很大的优点:编译器可以把字符串设为共享的。
StringBuffer:StringBuffer类属于一种辅助类,可预先分配指定长度的内存块建立一个字符串缓冲区。这样使用
StringBuffer类的append方法追加字符比String使用 + 操作符添加字符到一个已经存在的字符串后面有效率得多。因为使用 + 操作符每一次将字符添加到一个字符串中去时,字符串对象都需要寻找一个新的内存空间来容纳更大的字符串,这无凝是一个非常消耗时间的操作。添加多个字符也就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题.
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String与StringBuffer的区别
简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。
StringBuffer
的内部实现方式和String不同,StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用
时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
String:在String类中没有用来改变已有字符串中的某个字符的方法,由于不能改变一个java字符串中的某个单独字符,所以在JDK文档中称String类的对象是不可改变的。然而,不可改变的字符串具有一个很大的优点:编译器可以把字符串设为共享的。
StringBuffer:StringBuffer
类属于一种辅助类,可预先分配指定长度的内存块建立一个字符串缓冲区。这样使用StringBuffer类的append方法追加字符 比
String使用 + 操作符添加字符 到 一个已经存在的字符串后面有效率得多。因为使用 +
操作符每一次将字符添加到一个字符串中去时,字符串对象都需要寻找一个新的内存空间来容纳更大的字符串,这无凝是一个非常消耗时间的操作。添加多个字符也
就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题。
StringBuffer是线程安全的,在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
StringBuffer的常用方法
StringBuffer类中的方法要偏重于对字符串的变化例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。
1、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
则对象sb的值将变成”abctrue”。
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,例如应用于数据库SQL语句的连接,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String user = “test”;
String pwd = “123”;
sb.append(“select * from userInfo where username=“)
.append(user)
.append(“ and pwd=”)
.append(pwd);
这样对象sb的值就是字符串“select * from userInfo where username=test and pwd=123”。
2、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“Test”);
sb. deleteCharAt(1);
该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变为”Tst”。
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。
3、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, String s)
该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,“false”);
该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入字符串false,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。
4、reverse方法
public StringBuffer reverse()
该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。
5、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)
该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
则对象sb的值将变成”aDc”。
6、trimToSize方法
public void trimToSize()
该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费。
7、构造方法:
StringBuffer s0=new StringBuffer();分配了长16字节的字符缓冲区
StringBuffer s1=new StringBuffer(512);分配了512字节的字符缓冲区
8、获取字符串的长度: length()
StringBuffer s = new StringBuffer("www");
int i=s.length();
m.返回字符串的一部分值
substring(int start) //返回从start下标开始以后的字符串
substring(int start,int end) //返回从start到 end-1字符串
9.替换字符串
replace(int start,int end,String str)
s.replace(0,1,"qqq");
10.转换为不变字符串:toString()。
简单地说,就是一个变量和常量的关系。StringBuffer对象的内容可以修改;而String对象一旦产生后就不可以被修改,重新赋值其实是两个对象。
StringBuffer
的内部实现方式和String不同,StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用
时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。
String:在String类中没有用来改变已有字符串中的某个字符的方法,由于不能改变一个java字符串中的某个单独字符,所以在JDK文档中称String类的对象是不可改变的。然而,不可改变的字符串具有一个很大的优点:编译器可以把字符串设为共享的。
StringBuffer:StringBuffer
类属于一种辅助类,可预先分配指定长度的内存块建立一个字符串缓冲区。这样使用StringBuffer类的append方法追加字符 比
String使用 + 操作符添加字符 到 一个已经存在的字符串后面有效率得多。因为使用 +
操作符每一次将字符添加到一个字符串中去时,字符串对象都需要寻找一个新的内存空间来容纳更大的字符串,这无凝是一个非常消耗时间的操作。添加多个字符也
就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题。
StringBuffer是线程安全的,在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。
StringBuffer的常用方法
StringBuffer类中的方法要偏重于对字符串的变化例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。
1、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
则对象sb的值将变成”abctrue”。
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,例如应用于数据库SQL语句的连接,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String user = “test”;
String pwd = “123”;
sb.append(“select * from userInfo where username=“)
.append(user)
.append(“ and pwd=”)
.append(pwd);
这样对象sb的值就是字符串“select * from userInfo where username=test and pwd=123”。
2、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“Test”);
sb. deleteCharAt(1);
该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变为”Tst”。
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。
3、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, String s)
该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,“false”);
该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入字符串false,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。
4、reverse方法
public StringBuffer reverse()
该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。
5、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)
该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
则对象sb的值将变成”aDc”。
6、trimToSize方法
public void trimToSize()
该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费。
7、构造方法:
StringBuffer s0=new StringBuffer();分配了长16字节的字符缓冲区
StringBuffer s1=new StringBuffer(512);分配了512字节的字符缓冲区
8、获取字符串的长度: length()
StringBuffer s = new StringBuffer("www");
int i=s.length();
m.返回字符串的一部分值
substring(int start) //返回从start下标开始以后的字符串
substring(int start,int end) //返回从start到 end-1字符串
9.替换字符串
replace(int start,int end,String str)
s.replace(0,1,"qqq");
10.转换为不变字符串:toString()。
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String 不是简单类型,而是一个类,它被用来表示字符序列。字符本身符合 Unicode 标准,其初始化方式有两种。
如:String greeting=“Good Morning! \n”;
String greeting=new String(=“Good Morning! \n”);
String的特点是一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象,如果更改,则会指向一个新的字符对象 。
StringBuffer是一个具有对象引用传递特点的字符串对象。
StringBuffer对象可以调用其方法动态的进行增加、插入、修改和删除操作,且不用像数组那样事先指定大小,从而实现多次插入字符,一次整体取出的效果,因而操作字符串非常灵活方便。
一旦通过StringBuffer生成最终想要的字符串,就可调用它的toString方法将其转换为一个String对象
如:String greeting=“Good Morning! \n”;
String greeting=new String(=“Good Morning! \n”);
String的特点是一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象,如果更改,则会指向一个新的字符对象 。
StringBuffer是一个具有对象引用传递特点的字符串对象。
StringBuffer对象可以调用其方法动态的进行增加、插入、修改和删除操作,且不用像数组那样事先指定大小,从而实现多次插入字符,一次整体取出的效果,因而操作字符串非常灵活方便。
一旦通过StringBuffer生成最终想要的字符串,就可调用它的toString方法将其转换为一个String对象
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2018-09-04
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在Java中,String,StringBuilder和StringBuffer的区别有:
String是对象不可变的(因为它的原理是一个final修饰的字符数组),而StringBuilder和StringBuffer是对象可变的,它们两个都继承AbstractStringBuilder类。
从线程安全角度考虑,String是对象不可变的,显然线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的,而StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
String是对象不可变的(因为它的原理是一个final修饰的字符数组),而StringBuilder和StringBuffer是对象可变的,它们两个都继承AbstractStringBuilder类。
从线程安全角度考虑,String是对象不可变的,显然线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的,而StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
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首先,String是final类,所以每次对String的更改都是在重新创建一个对象。这样效率很低。
这个时候StringBuffer就出现了,他是通过内部的char数组实现,动态的改变字符串,所以StringBuffer在字符串改变时速度较快,最后通过toString创建String对象。
还需要注意StringBuffer是线程安全的。由于String是final的也是线程安全的。
这个时候StringBuffer就出现了,他是通过内部的char数组实现,动态的改变字符串,所以StringBuffer在字符串改变时速度较快,最后通过toString创建String对象。
还需要注意StringBuffer是线程安全的。由于String是final的也是线程安全的。
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