关于LINUX中的signal函数
#include<signal.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>voidsig_fun2(intsigno){printf("i...
#include<signal.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
void sig_fun2(int signo)
{
printf("in sig_fun2:%d\n", signo);
}
void sig_fun1(int signo)
{
printf("in sig_fun1:%d\n", signo);
}
int main()
{
unsigned long i;
if (signal(SIGUSR1, sig_fun1) == SIG_ERR)
{
printf("signal fun1 error\n");
exit(1);
}
(signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30);
printf("done\n");
return 0;
}
请问 执行结果是
in sig_fun1:30
done
请问为什么没有进入我写的fun2函数???
还有请问这个30又是从何而来?是SIGUSR1的值么??
谢谢了
谢谢 能再帮我解答后续问题么 我会加分的!希望你帮忙帮到底 昨天试了一晚上没搞明白谢谢!
1.我就是想问第二次绑定sig_fun2的时候,调用了第一次绑定的sig_fun1么?这就是你所说的成功则返回绑定之前的函数???那当时绑定sig_fun1的时候,返回之前的处理函数是什么??
2.还有我在看signal函数定义的时候,void(//...)(int) 最后传入的这个int整形参数就是我们自定义sig_fun()中所接收的30么??我看例子里面有的signal(SIGINT,myfunc);也没有带参数啊,搞不懂
如果可以的话 希望你给我发站内留个联系方式 我也希望多给你一些分!!!!!! 展开
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
void sig_fun2(int signo)
{
printf("in sig_fun2:%d\n", signo);
}
void sig_fun1(int signo)
{
printf("in sig_fun1:%d\n", signo);
}
int main()
{
unsigned long i;
if (signal(SIGUSR1, sig_fun1) == SIG_ERR)
{
printf("signal fun1 error\n");
exit(1);
}
(signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30);
printf("done\n");
return 0;
}
请问 执行结果是
in sig_fun1:30
done
请问为什么没有进入我写的fun2函数???
还有请问这个30又是从何而来?是SIGUSR1的值么??
谢谢了
谢谢 能再帮我解答后续问题么 我会加分的!希望你帮忙帮到底 昨天试了一晚上没搞明白谢谢!
1.我就是想问第二次绑定sig_fun2的时候,调用了第一次绑定的sig_fun1么?这就是你所说的成功则返回绑定之前的函数???那当时绑定sig_fun1的时候,返回之前的处理函数是什么??
2.还有我在看signal函数定义的时候,void(//...)(int) 最后传入的这个int整形参数就是我们自定义sig_fun()中所接收的30么??我看例子里面有的signal(SIGINT,myfunc);也没有带参数啊,搞不懂
如果可以的话 希望你给我发站内留个联系方式 我也希望多给你一些分!!!!!! 展开
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纠正一下:
输出in sig_fun1:30就是第二次调用的时候输出的,第一次调用只是绑定了SIGUSR1的信号处理函数,不会进入该处理函数
为什么会有这样的输出呢?
signal函数是将信号与处理函数进行绑定,成功绑定则返回绑定之前的信号处理函数。那么来看看你的代码,第一次调用将sig_fun1绑定,无输出;第二次调用将sig_fun2绑定,也就是把sig_fun1替换下来,并且你还调用了它,参数为30,所以会有那样的输出。
该如何改呢?
其实你并没有涉及到linux的信号处理机制,光绑定是不够的,还需要发信号给它,才能真正进入信号处理过程。给你一个示例代码吧
#include<signal.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
void sig_fun2(int signo)
{
printf("in sig_fun2:%d\n", signo);
}
void sig_fun1(int signo)
{
printf("in sig_fun1:%d\n", signo);
}
int main()
{
unsigned long i;
if (signal(SIGUSR1, sig_fun1) == SIG_ERR)
{
printf("signal fun1 error\n");
exit(1);
}
sleep(15);
(signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30);
sleep(15);
printf("done\n");
return 0;
}
/****************************C 代码完,下面是如何运行***************************/
首先编译,假设生成可执行程序为test
然后运行,我用的是后台运行: nohup ./test>output.txt &
注意,这种方法要将输出重定向到文件output.txt(名字无所谓),然后你会看到一个数字,就是pid进程号
最后,在15秒之内发送信号:kill -SIGUSR1 进程号
现在你就可以打开output.txt看输出结果了。如果用sleep的话会被打断,所以只有两个输出加上替换处理函数时的输出共3个,也可以换成 int n=15;while(n--)sleep(1);
-------------------------------------------------------------
怎么样,加分吧
-------------------------------------------------------------
1.我就是想问第二次绑定sig_fun2的时候,调用了第一次绑定的sig_fun1么?
调用了, (signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30);就是这一句, signal(SIGUSR1, sig_fun2)是个函数指针,你这样写就是调用它了,但是这和信号处理没关系,写成signal(SIGUSR1, sig_fun2);就可以了
这就是你所说的成功则返回绑定之前的函数???
对
那当时绑定sig_fun1的时候,返回之前的处理函数是什么??
这个就是系统默认的了,比如SIGINT就是你ctrl+c取消程序执行发送的信号,它的处理函数就是结束程序的一系列动作,不过SIGUSR1是留给用户自定义的信号,系统默认应该是啥也不做的一个函数,例如void fun(int signo){},你也可以第一次绑定的时候就调用试试看对不对
2.还有我在看signal函数定义的时候,void(//...)(int) 最后传入的这个int整形参数就是我们自定义sig_fun()中所接收的30么??我看例子里面有的signal(SIGINT,myfunc);也没有带参数啊,搞不懂
是你理解错了,signal函数只是绑定,没涉及到调用绑定函数,不用带参数,信号处理函数不是像你这样调用的。callback回调你知道吧,就是先做好一个函数或过程放着,事件触发的时候才调用。那个30是你用普通函数调用的方式时的参数,跟信号处理一点关系也没有,你用60,70也没半毛钱关系。我猜你是想要调用信号处理函数,然后迷糊了,其实我上面说的“kill -SIGUSR1 进程号”就是触发程序调用该处理函数的信号,这和kill -9 杀死进程一个道理,只不过处理函数不同,结果不一样。ctrl+c也可以用信号的方式发送,kill -2 进程号,或者 kill -SIGINT 进程号
输出in sig_fun1:30就是第二次调用的时候输出的,第一次调用只是绑定了SIGUSR1的信号处理函数,不会进入该处理函数
为什么会有这样的输出呢?
signal函数是将信号与处理函数进行绑定,成功绑定则返回绑定之前的信号处理函数。那么来看看你的代码,第一次调用将sig_fun1绑定,无输出;第二次调用将sig_fun2绑定,也就是把sig_fun1替换下来,并且你还调用了它,参数为30,所以会有那样的输出。
该如何改呢?
其实你并没有涉及到linux的信号处理机制,光绑定是不够的,还需要发信号给它,才能真正进入信号处理过程。给你一个示例代码吧
#include<signal.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
void sig_fun2(int signo)
{
printf("in sig_fun2:%d\n", signo);
}
void sig_fun1(int signo)
{
printf("in sig_fun1:%d\n", signo);
}
int main()
{
unsigned long i;
if (signal(SIGUSR1, sig_fun1) == SIG_ERR)
{
printf("signal fun1 error\n");
exit(1);
}
sleep(15);
(signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30);
sleep(15);
printf("done\n");
return 0;
}
/****************************C 代码完,下面是如何运行***************************/
首先编译,假设生成可执行程序为test
然后运行,我用的是后台运行: nohup ./test>output.txt &
注意,这种方法要将输出重定向到文件output.txt(名字无所谓),然后你会看到一个数字,就是pid进程号
最后,在15秒之内发送信号:kill -SIGUSR1 进程号
现在你就可以打开output.txt看输出结果了。如果用sleep的话会被打断,所以只有两个输出加上替换处理函数时的输出共3个,也可以换成 int n=15;while(n--)sleep(1);
-------------------------------------------------------------
怎么样,加分吧
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1.我就是想问第二次绑定sig_fun2的时候,调用了第一次绑定的sig_fun1么?
调用了, (signal(SIGUSR1, sig_fun2))(30);就是这一句, signal(SIGUSR1, sig_fun2)是个函数指针,你这样写就是调用它了,但是这和信号处理没关系,写成signal(SIGUSR1, sig_fun2);就可以了
这就是你所说的成功则返回绑定之前的函数???
对
那当时绑定sig_fun1的时候,返回之前的处理函数是什么??
这个就是系统默认的了,比如SIGINT就是你ctrl+c取消程序执行发送的信号,它的处理函数就是结束程序的一系列动作,不过SIGUSR1是留给用户自定义的信号,系统默认应该是啥也不做的一个函数,例如void fun(int signo){},你也可以第一次绑定的时候就调用试试看对不对
2.还有我在看signal函数定义的时候,void(//...)(int) 最后传入的这个int整形参数就是我们自定义sig_fun()中所接收的30么??我看例子里面有的signal(SIGINT,myfunc);也没有带参数啊,搞不懂
是你理解错了,signal函数只是绑定,没涉及到调用绑定函数,不用带参数,信号处理函数不是像你这样调用的。callback回调你知道吧,就是先做好一个函数或过程放着,事件触发的时候才调用。那个30是你用普通函数调用的方式时的参数,跟信号处理一点关系也没有,你用60,70也没半毛钱关系。我猜你是想要调用信号处理函数,然后迷糊了,其实我上面说的“kill -SIGUSR1 进程号”就是触发程序调用该处理函数的信号,这和kill -9 杀死进程一个道理,只不过处理函数不同,结果不一样。ctrl+c也可以用信号的方式发送,kill -2 进程号,或者 kill -SIGINT 进程号
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