VC线程函数的返回值有什么用?

我知道线程函数的格式是这样的:DWORDWINAPIfun(LPVOIDparam);但它的返回值有什么用呢?如何获得?... 我知道线程函数的格式是这样的:
DWORD WINAPI fun( LPVOID param);
但它的返回值有什么用呢?如何获得?
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陈宗权8d804
2011-01-20 · TA获得超过3766个赞
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一个线程一般用来完成一个任务。线程一般用不同的返回值来表示任务的完成情况,最常见的是用0和1来表示成功与失败,有时候会用更多的数来表示更多的含义。
创建这个线程的那个主线程往往通过GetExitCodeThread函数取得分线程的这个返回值来了解分线程任务的完成情况。
feqgat
2011-01-21 · TA获得超过1002个赞
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WINDOWS操作系统总是将HWND窗口句柄同创建它的线程进行关联。并且在很多文档中再三强调,窗口处理函数应该放在一个线程中进行调用,这个线程就是创建窗口的线程。
诸如一些训诫指出--最好把所有的窗口创建都放在主线程中,不要在多个线程中进行窗口创建和函数处理,响应用户界面的消息处理在主线程中进行,将和用户界面无关的工作放在其他线程中进行,这些其他线程又派生出工作线程和后台线程的概念。不管如何叫法,其中心思想还是如开始所说,不要在多线程中处理HWND。
MFC也有这样的原则,因此简单将窗口类指针,如CWnd*,CEdit*传给新线程,其调用可能会正常,可能就会断言失败。
楼主看下MSDN的说明,里面明确提出,在新线程中,可以将HWND传给新线程,而不是窗口类指针。基于这样的说明正常处理应该是:
1)分配全局缓存,用来存储ListCtrl的文本信息。
TCHAR GlobalBuffer[200];

2)定义自定义消息
#define WM_GETMYTEXT (WM_USER + 10)

3)映射自定义消息函数
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWindow, CDialog)
ON_MESSAGE(WM_GETMYTEXT, OnGetText)
END_MESSAGE_MAP

4)定义自定义消息函数
HRESULT CMyWindow::OnGetText(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
this->m_list.GetItemText((int)wParam, (int)lParam, GlobalBuffer, 200);
return 0L;
}

5)将窗口句柄传给新线程

6)在新线程中获取文本
int row = 3;
int col = 4;
SendMessage(hwndList, WM_GETMYTEXT, (WPARAM)row, (LPARAM)col);

以上是个大概的思想可以灵活使用,譬如WPARAM和LPARAM可以充分利用,另外就是SendMessage是有返回值的,这个返回值也可以利用,返回值就是CMyWindow::OnGetText中return 的HRESULT值。
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幸巴达
2011-01-27 · TA获得超过1.2万个赞
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返回给系统的,一般用不着。
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