大话西游3哪个门派好点?
以前玩了一点梦幻西游,可发现越来越不适应,因此想玩大话3,一方面也是因为看到网上说这个比梦幻好玩,可是对大话3一无所知,大话3和梦幻门派差别似乎挺大。门派测试我是瑶池,不...
以前玩了一点梦幻西游,可发现越来越不适应,因此想玩大话3,一方面也是因为看到网上说这个比梦幻好玩,可是对大话3一无所知,大话3和梦幻门派差别似乎挺大。门派测试我是瑶池,不管这个门派怎样,就打算玩他了,游戏嘛开心就好。这里主要是想让大虾们介绍点大话3的相关内容:
1.各个门派的人数,优劣,主要技能等等
2.瑶池或者你推荐的门派的玩法流程,包括每个阶段怎么升级
欢迎大家帮助,可以ctrl+v,欢迎爪机党,电脑党更好,越全面越好,(不知道是不是有100字限制)
过年了,最佳答案至少20分,打得好50(也给我留点家底^_^) 展开
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14个回答
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看来大家嫌麻烦,不肯用心回答啊,好吧我来细说下~
1 大话3 共十二个门派 ,仙族A瑶池 雷系技能 特技:鹤羽神针 将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。 (也许有用,但游戏中没见有任何实用价值) B东海龙宫 水系技能 特技:九龙护体 给予敌方单位反震伤害 敌人攻击越强反震伤害越大(作用体现在PK中,也就是帮战时) C五庄观(女仙不可加入)风系技能 特技:天地正气 同时降低敌人的仙法人法物理抗性(实用,流行趋势) D普佗山(男仙不可加入)火系技能 特技 普度众生 给己方单位加血加法并能复活己方单位(有一定作用,但拉的血法量不多) . 人族 A大唐官府 封印法术 特技:混世魔王斩 对1个目标连续3次物理攻击(在不能杀星之前.此技能为超级流行趋势 遍地大唐人 因为配合装备上的狂暴 致命可以有很高的伤害 但能杀星后 此技能逐渐没落 但在0转1转时仍旧是人族首选门派 尤其是男人 因为它是男人早期唯一的攻击手段) B化生寺(女人不可加入) 混乱法术 特技:当头棒喝 解除目标混乱状态 并给目标一定的伤害,针对敌方和己方单位都可以使用(如果论九大门派最垃圾的特技 这个和瑶池那个可以排前2,因为该技能如果给敌人使用 伤害太小 给己方解除混乱,又会造成伤害,血少有可能一棒子混没解反而被秒杀了) C方寸山 昏睡系法术 特技:如沐春风 可以拉血 熟练高拉的越多(流行趋势 二转人族基本都是这个门派 熟练高可以同时拉5个人血 并且可以拉3000以上的血) D掖庭宫(男人不可加入) 毒系法术 特技:落花啼雀 有一定几率秒杀1个敌人 (听起来好象很强,但这个几率实在不高,主要还与法宝--化蝶 有冲突 化蝶高级别时能同时秒3个 这个只能1个 好处是只费少量的法 而化蝶不但需要灵气够 并且使用后不管成功与否自身血剩1点 挨一下就死 所以该技能有一定的人学习) 妖族 A黑风山(女妖不可加入)加速法术 特技 黑风突次 强力物理攻击手段 熟练到1万2 可以同时针对4个目标 (对该技能的评论基本等同与大唐官府特技评论) B白骨洞 加攻击命中法术 特技:问心 使目标1个单位无法行动 处于挨打状态 (男妖流行趋势 好处在于使敌人无法行动只能挨打 因为人族控制术如混乱 敌人只是不能法术攻击 物理攻击仍然可能打住我方单位 封印 敌人虽然无法行动 但我方也无法攻击 昏睡 如果睡住后打不死 敌人马上反击) C地府 震慑法术 按百分比吸取敌人血法 特技 天涯末路 对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比 (也是或许有用 但至少飞升前也就是3转前没人练过) D盘丝洞(男妖不可加入) 加强法术物理防御类法术 特技:催情大法 使目标1-3个单位陷入混乱状态(听起来和男人混乱术没区别 比男人的混少针对2-4个单位 但它的强大在于该法术无论敌人抗混多高 至少能混住1个单位1回合 而男人的混也好白骨洞的问心也好,若是敌人抗超高,完全可能一个也混不住或问不住,所以该法术为流行趋势) 备注:大话3每人都可以学三个门派的技能(固定) 但只能学1个门派的特技 比如:仙建个小号上来技能栏就有仙族三个门派技能 加入某个门派能学该门派特技~而不是你理解的加入哪个门派只能学某个门派技能
2 推荐也就是现在流行玩法(流行自有流行的道理!!!!方便你一切):0转男仙 女仙都可 因为方便组队做任务 其次选择女妖 再其次选择 男人女人 最差选择男妖(这样选择是有道理的 1个队伍中只需要1个男人 甚至某些简单任务中不需要 仙的需求量就比较大了 仙是常规任务中最受欢迎的~) 1转选择余地就比较大了 什么职业都可以玩玩~看自己喜欢 本人建议还是仙(0转和1转只是过度,游戏的真正乐趣在2转以后) 2转和飞升就完全可以根据自己喜好来选择了
3玩法 0-30级做做系统任务 3小时就可以升到 A30级第一个每日都有的任务 ----三界令任务:每天10轮(必做) B种花任务(初期必做 级高时有空闲可做) C答题:每日10题(必做) D50级捉小鬼任务(三界做完再无其它升级任务时做) E70级天庭任务(必做) F90级捉大鬼任务(同小鬼) G辟邪任务(选做,通常该做的都做了,无聊有时间时候做)H周末任务和节日任务(毫无疑问,必先做)
大致就这些 当然还有任务链跑镖什么的与升级无关没说
备注:该回答完全本人自己手工制作,费时1.5小时,再不给分无语~ 本人大话3五年玩家 多区有号 现玩服务器:淡酒如歌 名字:流水 欢迎各位朋友来该服找我咨询或一起玩~
1 大话3 共十二个门派 ,仙族A瑶池 雷系技能 特技:鹤羽神针 将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。 (也许有用,但游戏中没见有任何实用价值) B东海龙宫 水系技能 特技:九龙护体 给予敌方单位反震伤害 敌人攻击越强反震伤害越大(作用体现在PK中,也就是帮战时) C五庄观(女仙不可加入)风系技能 特技:天地正气 同时降低敌人的仙法人法物理抗性(实用,流行趋势) D普佗山(男仙不可加入)火系技能 特技 普度众生 给己方单位加血加法并能复活己方单位(有一定作用,但拉的血法量不多) . 人族 A大唐官府 封印法术 特技:混世魔王斩 对1个目标连续3次物理攻击(在不能杀星之前.此技能为超级流行趋势 遍地大唐人 因为配合装备上的狂暴 致命可以有很高的伤害 但能杀星后 此技能逐渐没落 但在0转1转时仍旧是人族首选门派 尤其是男人 因为它是男人早期唯一的攻击手段) B化生寺(女人不可加入) 混乱法术 特技:当头棒喝 解除目标混乱状态 并给目标一定的伤害,针对敌方和己方单位都可以使用(如果论九大门派最垃圾的特技 这个和瑶池那个可以排前2,因为该技能如果给敌人使用 伤害太小 给己方解除混乱,又会造成伤害,血少有可能一棒子混没解反而被秒杀了) C方寸山 昏睡系法术 特技:如沐春风 可以拉血 熟练高拉的越多(流行趋势 二转人族基本都是这个门派 熟练高可以同时拉5个人血 并且可以拉3000以上的血) D掖庭宫(男人不可加入) 毒系法术 特技:落花啼雀 有一定几率秒杀1个敌人 (听起来好象很强,但这个几率实在不高,主要还与法宝--化蝶 有冲突 化蝶高级别时能同时秒3个 这个只能1个 好处是只费少量的法 而化蝶不但需要灵气够 并且使用后不管成功与否自身血剩1点 挨一下就死 所以该技能有一定的人学习) 妖族 A黑风山(女妖不可加入)加速法术 特技 黑风突次 强力物理攻击手段 熟练到1万2 可以同时针对4个目标 (对该技能的评论基本等同与大唐官府特技评论) B白骨洞 加攻击命中法术 特技:问心 使目标1个单位无法行动 处于挨打状态 (男妖流行趋势 好处在于使敌人无法行动只能挨打 因为人族控制术如混乱 敌人只是不能法术攻击 物理攻击仍然可能打住我方单位 封印 敌人虽然无法行动 但我方也无法攻击 昏睡 如果睡住后打不死 敌人马上反击) C地府 震慑法术 按百分比吸取敌人血法 特技 天涯末路 对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比 (也是或许有用 但至少飞升前也就是3转前没人练过) D盘丝洞(男妖不可加入) 加强法术物理防御类法术 特技:催情大法 使目标1-3个单位陷入混乱状态(听起来和男人混乱术没区别 比男人的混少针对2-4个单位 但它的强大在于该法术无论敌人抗混多高 至少能混住1个单位1回合 而男人的混也好白骨洞的问心也好,若是敌人抗超高,完全可能一个也混不住或问不住,所以该法术为流行趋势) 备注:大话3每人都可以学三个门派的技能(固定) 但只能学1个门派的特技 比如:仙建个小号上来技能栏就有仙族三个门派技能 加入某个门派能学该门派特技~而不是你理解的加入哪个门派只能学某个门派技能
2 推荐也就是现在流行玩法(流行自有流行的道理!!!!方便你一切):0转男仙 女仙都可 因为方便组队做任务 其次选择女妖 再其次选择 男人女人 最差选择男妖(这样选择是有道理的 1个队伍中只需要1个男人 甚至某些简单任务中不需要 仙的需求量就比较大了 仙是常规任务中最受欢迎的~) 1转选择余地就比较大了 什么职业都可以玩玩~看自己喜欢 本人建议还是仙(0转和1转只是过度,游戏的真正乐趣在2转以后) 2转和飞升就完全可以根据自己喜好来选择了
3玩法 0-30级做做系统任务 3小时就可以升到 A30级第一个每日都有的任务 ----三界令任务:每天10轮(必做) B种花任务(初期必做 级高时有空闲可做) C答题:每日10题(必做) D50级捉小鬼任务(三界做完再无其它升级任务时做) E70级天庭任务(必做) F90级捉大鬼任务(同小鬼) G辟邪任务(选做,通常该做的都做了,无聊有时间时候做)H周末任务和节日任务(毫无疑问,必先做)
大致就这些 当然还有任务链跑镖什么的与升级无关没说
备注:该回答完全本人自己手工制作,费时1.5小时,再不给分无语~ 本人大话3五年玩家 多区有号 现玩服务器:淡酒如歌 名字:流水 欢迎各位朋友来该服找我咨询或一起玩~
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五开党发言#105
1、仙族:男仙五庄观比较多,天地正气的破后期很有用。。。女仙普陀的普度众生后期也很有用。。。可以复活3个目标,不过这些都主要是用在敏仙身上,如果是血法仙,我觉得无所谓了,另外就是瑶池的鹤羽银针现在等于给仙牛了,如果血法仙的话,这个技能也挺好玩的。
人族:现在是敏族和法族的世界,所以清一色都是方寸山,大量回血回上限,挺好玩的。比较个性的男人会玩化生寺,解混几率94%,女人掖庭宫杀星不错,睡了落花弄死。但是玩的不多。极少人玩大唐。。。
妖族,男妖力的绝对黑风,攻击力相当变态,1打4,升级的最佳选择,配个强牛妖很爽的。要是敏的白骨洞和黑风各一半,白骨的问心,单P控制力极强,黑子有两类来源,一类是原来力转敏的,没换,二类是敏黑,最牛的敏黑可以2000敏,2400攻,致命100,命中600+,我差点,敏1900,攻2500,命中800+,致命100的,不过帮战也很有震慑力了。因为毕竟我的牛妖不是很快,牛不上这个攻击力有点少。女妖的话大部分是催情女妖,都拜盘丝洞,能顶小半个敏人。问心妖有,但是也不多。地府基本没人去,特技太鸡肋。,
2、你想玩瑶池,也行,现在这个门派的仙比较少,因为人们觉得与其特技一下,还不如自己多秒一下,不过我觉得相当有前途,作为一个大话3有4年经验的五开党可以负责的告诉你,它确实很强大,如果现在一个160的血法仙的话,不算血法那30%的加成,也能有强雷2100的话,加上特技,那就是强雷3000,一个敏仙最高强雷才1500,一下顶两下,2回合呢?
至于怎么升级,如果你热衷于仙,那么恭喜你选择了一条省钱之路。。。
记住,没飞升以前你只需要记住烧法,做经验任务链,做师门任务就够了,如果你有固定队,做做任务什么的升的会更快些,不过你是小号,如果别人带你,你也要注意,人家可能踢你,而换一个可能还不如你的飞升号。。。
飞升以后先玩敏法仙,升级顶到140,这时候,心魔你得做,因为可以熟悉地图,辟邪你得做,因为可以赚钱得东西,三界你得做,因为你需要牌子换装备做上品,星也要杀,必要的时候花钱请人帮你杀,因为你要装备。
到飞升140以后,转血法吧,弄两身装备,一身血的法反击装,一身法的强雷装,你要是女仙,强火的也得弄一个,狂暴太帅了。
接下来就是什么任务都带你的时候了,雷一秒1万多,碰上负抗的,最少3万,人们都会对你#89的。
问题来了,血法的有点慢,怎么办?找个混杀的不就行了,睡杀队你别去。。。你这个火力,还是很多人眼馋的。。。
再说你已经1飞140了,不升级也不差了,下一步就是修抗,买步定三抗230,买4仙追求更高的目标,不过没有也不垃圾。
1、仙族:男仙五庄观比较多,天地正气的破后期很有用。。。女仙普陀的普度众生后期也很有用。。。可以复活3个目标,不过这些都主要是用在敏仙身上,如果是血法仙,我觉得无所谓了,另外就是瑶池的鹤羽银针现在等于给仙牛了,如果血法仙的话,这个技能也挺好玩的。
人族:现在是敏族和法族的世界,所以清一色都是方寸山,大量回血回上限,挺好玩的。比较个性的男人会玩化生寺,解混几率94%,女人掖庭宫杀星不错,睡了落花弄死。但是玩的不多。极少人玩大唐。。。
妖族,男妖力的绝对黑风,攻击力相当变态,1打4,升级的最佳选择,配个强牛妖很爽的。要是敏的白骨洞和黑风各一半,白骨的问心,单P控制力极强,黑子有两类来源,一类是原来力转敏的,没换,二类是敏黑,最牛的敏黑可以2000敏,2400攻,致命100,命中600+,我差点,敏1900,攻2500,命中800+,致命100的,不过帮战也很有震慑力了。因为毕竟我的牛妖不是很快,牛不上这个攻击力有点少。女妖的话大部分是催情女妖,都拜盘丝洞,能顶小半个敏人。问心妖有,但是也不多。地府基本没人去,特技太鸡肋。,
2、你想玩瑶池,也行,现在这个门派的仙比较少,因为人们觉得与其特技一下,还不如自己多秒一下,不过我觉得相当有前途,作为一个大话3有4年经验的五开党可以负责的告诉你,它确实很强大,如果现在一个160的血法仙的话,不算血法那30%的加成,也能有强雷2100的话,加上特技,那就是强雷3000,一个敏仙最高强雷才1500,一下顶两下,2回合呢?
至于怎么升级,如果你热衷于仙,那么恭喜你选择了一条省钱之路。。。
记住,没飞升以前你只需要记住烧法,做经验任务链,做师门任务就够了,如果你有固定队,做做任务什么的升的会更快些,不过你是小号,如果别人带你,你也要注意,人家可能踢你,而换一个可能还不如你的飞升号。。。
飞升以后先玩敏法仙,升级顶到140,这时候,心魔你得做,因为可以熟悉地图,辟邪你得做,因为可以赚钱得东西,三界你得做,因为你需要牌子换装备做上品,星也要杀,必要的时候花钱请人帮你杀,因为你要装备。
到飞升140以后,转血法吧,弄两身装备,一身血的法反击装,一身法的强雷装,你要是女仙,强火的也得弄一个,狂暴太帅了。
接下来就是什么任务都带你的时候了,雷一秒1万多,碰上负抗的,最少3万,人们都会对你#89的。
问题来了,血法的有点慢,怎么办?找个混杀的不就行了,睡杀队你别去。。。你这个火力,还是很多人眼馋的。。。
再说你已经1飞140了,不升级也不差了,下一步就是修抗,买步定三抗230,买4仙追求更高的目标,不过没有也不垃圾。
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我说的简单点吧;前期0转1转你可以玩仙全加灵性就可以了!因为前期主要是升级为主,一般是任务+三界+天庭任务!全灵的仙带3界装攻击高蓝也多适合挂机也就是说你只要买个储备蓝和储备血做3界和天庭任务你就是挂机也不会有人说你的!其他的门派就麻烦了!而且升级也不如仙快!2转以后你就要看你的喜好了!RMB的我建议你玩敏人带神兵全加敏!无敌的存在!如果是非RMB的话你可以练妖可以练人!加点都是灵性到可以拿14级灵性武器其他全敏,妖的装备就弄1套强攻1套强吸1套连击!人就弄1套强封1套强混1套强睡就可以了!仙我没打过什么感觉不如妖和人厉害!
希望可以帮到你!
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仙族: 1.瑶池: 首先瑶池是以4法中的雷法,为其主攻击法术,雷法,连级首选法术,毕竟是四法中秒的最多的,这个多字,也要加引号,毕竟现在的内测,仙族的地位还是没有明显的推出,所以很多人也只是连攻仙。门派特技:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。此门派特技,效果实在不好,毕竟如果仙连全敏的,浪费一回合秒的机会,让仙法转为人法,实在不可取,而且没转玩家也只能针对两个目标,至于瑶池的未来如何,实在不可明确评论。 2.五庄观 (仅为男族可拜师):其门派拥有的主攻击是四法中的风法,风法其攻击力度,同熟练为雷法的%60-80左右,不过有一因素,值得玩家去玩,那就是风法连击几率,意思是有一定几率连击两次风法,1法。2法效果不算明显,不过3.4.5法熟练高,连击几率也就越大,可以同雷法媲美,也是仙族值得练的一个门派,唯一不足,同上,仙族地位没有体现,秒的甚少。门派特技:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。此门派技能,可以降低,适合pk或者单p中使用,总体认为可取性%50,毕竟针对对象少,不过如果有人族配合群p,效果会很好,唯一缺陷,仙敏要高,毕竟门派技能不高,针对的玩家少不说,回合数也仅仅1-2回合。 3.东海龙宫: 此门派,是四法中的水法,照目前趋势来看,完全没有可连性,仅仅是减低对方的伤势,秒的太少了,总体说 同样的熟练,未必比的上雷法的1/10,所以个人感觉此门派完全没有可连性,不过,大话3里,各个门派都可以学习,这样的看法看来,你也可以学水法,不过主修不是水法,那样的话,感觉好象拜自己的师傅,却和别的师傅偷偷学艺。取笑取笑。门派特技:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。此门派特技,整体看来,为高级辅助门派,如果3转此门派熟练满,完全是pk队伍中的强强手,不过初期还是看自己的爱好了。一切取决玩家。 4:普陀山 (仅女性玩家可拜师):此门派拥有四法中的火法为主攻门派,和五庄观类似,有异曲同工之处,只是一个风法连击,一个是火法狂暴,仅仅不同是一个男性可拜师,一个女性可拜师,类似之处颇多,玩家可根据自己的爱好选择。门派特技:普渡众生:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。此门派特技, 没转仅仅针对一个目标,1转熟练12000为2目标,3转24000为3目标,不知道会不会改,如果不会改,那么我觉得,可连性不大。 仙族总结:总体看来,瑶池门派特技可以3转针对5目标,可连性9分,五庄同样3转针对5目标,可连性9分,龙宫三转可以针对7目标,可连性9分,普陀。 人族: 1:化生寺(仅男性可以拜): 主混门派,玩过大话2男人的都不用介绍了,熟练和大话2一样,3法可以混4,5法可以混5.门派特技:当头喝棒:可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。此技能门派,没有写出针对几目标,所以也无从下手来议论如何,毕竟人族每个人派都可以学技能,这样看来此门派的可连性就不怎么乐观了。 2:方寸山: 睡法门派,和大话2一样,3法可以睡5,5法可以睡7,感觉人族门派和大话2都差不多,下面看门派特技 .门派特技:如沐春风:消耗自身的全部法力,为队友回复气血。此门派特技,在自己血很少的时候,或者队员血很少的时候,使用极佳,并且3转可以针对4目标,2转针对3目标,应该说,可连性也不错。 3:掖庭宫(仅女性可拜师): 此门派和大话2差不多,同样3法可以毒5,5法可以毒7,下面继续看特技。门派特技:落花啼雀:有一定几率瞬杀敌人。此门派特技:主页也是没有明确指出,看来只能瞬杀一人,熟练高瞬杀几率大,也是唯一的女性人族门派,名字嘛也挺好听,如果女性玩家想过个平淡的江湖,我建议次门派,有可连性。 4:大唐官府: 主冰门派,效果如同大话2,下面看门派特技。 门派特技:混世魔王斩以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。此门派,即将可能成为大话3中的热门门派,门派特技使用浩费%50以上的法,配合自己的敏宝宝拉自己的法,完全的攻击门派,此门派配合致命率,是最完美的配合,如果人族,想成为最具杀伤力的,想任务最吃香的,抓鬼的主力门派,那就建议您选择此门派咯。 人族门派总体评价: 化生寺:个人感觉可连性 5分。方寸山:可连性8分。掖庭宫:女性的玩家首选,可连性8.8分。大唐官府:未来大话3的强手门派,可连性9分。 1:黑风洞(仅男性玩家可以拜师): 主速门派,加速度的。和大话2效果相同,熟练度相同。门派特技:黑风突刺:对多个敌人同时进行物理攻击。 此门派特技,是本身伤害加上致命攻击对手,2转3转熟练到16000都可以针对5个目标。个人爱好,自己体会。不做过分评价。 2:白骨洞: 和大话2的牛法相似,加攻击的同时也增加了命中,熟练度同大话2.门派特技:问心:有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。此技能能让对手完全不动,和睡法相似,不过比睡法更加完美,8000针对2目标,16000针对3目标,24000针对4目标,如果哪次pk你完全控制了对面4个对手不动,那不是胜算大了很多,此门派特技,我觉得非常完美,适合魔族玩家的首选,可以说,整个队伍配合上一个敏魔,真的是不错了。3:盘丝洞:(仅女性玩家可以拜师):大话2中的盘法门派,加人物防御,人法仙法抗性。效果同大话2熟练一样。门派特技:催情大法:有几率让随机数个对手陷入混乱状态。 这门派特技,丫丫丫……单p无敌丫……女魔可以混三,奇迹吧……大话3最具有潜力的门派,也是群p中的最好门派,一个盘法先盘上,在配合着混,那不是无敌了……写这个门派,绝对是可连,女性玩家千万别错过哦,自己体会哦。 4:幽冥地府: 减少对方MP HP 就是吸法,和大话2相同,不多介绍。下面看特技。 门派特技:天涯末路:对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。 此门派特技意思是:如果对面的人法多,那就血少的多,法少就血少的少。具体还不是不明白此门派,熟练24000同样4目标。不太清楚此门派 ,希望大家可以去摸索。 魔族总评: 黑风洞:个人感觉可连性7分。白骨洞:此门派群p很厉害,可以说很完美,给个9分。盘丝洞:此门派可以混法,群p单p都比较完美,主要也看法术熟练了,熟练高,绝对是高级玩家的天地,评9分。幽冥地府:对此门派不加深究,评分7分。 花了两小时,终于完成此帖子,真的有些累,现在全面总结下。仙族可连门派,都可以,目前仙族地位不太明显,秒的很少。希望网易可以稍微修改下。 人族门派,大力的大唐会具有很高的杀伤力,也可能成为大话3的主流,女人的瞬杀人,如果有敏男人配合睡法,我想也是pk蛮不错的,其他门派,怎么讲门派特技高了,都比较好,看自己的选择。 魔族门派:女魔混1-3首选,男魔可以拜比睡法更厉害的白骨洞,也是女魔的拜师首选,个人感觉还是这两个门派比较好。 玩大话3除了玩的大话2原本法术,就是玩的门派特技,该如何选择,希望您看了此帖子能有些帮助。游戏愉快! 其实各有各的长处 你只要玩的个性点一直玩下去把BB弄好点 其实练什么都很NB了
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1.大话西游3的门派没有多大区别,都是9个技能。先说仙族3各门派随便拜都可以,影响不大,主要都是用法打,很少用特技。人族就有区别了,先说大唐,特技就是梦幻的横扫,这一招是很好用,但是只是适合0转,1转以后的不管男女都是方寸山,可以加血,相当于梦幻的化生寺。妖族呢,要看你的喜好,要是力敏妖,拜黑风山,法敏妖,就拜盘丝或者白骨。
2.你玩仙的话无所谓哪个门派,升级流程:跑任务0-40跑任务后面组队过“三界令任务”,基本上就这样就能混到1转,就可以慢慢玩了 缺钱跑镖 要经验过任务链。慢慢就混到2转了
要是不懂就M我
2.你玩仙的话无所谓哪个门派,升级流程:跑任务0-40跑任务后面组队过“三界令任务”,基本上就这样就能混到1转,就可以慢慢玩了 缺钱跑镖 要经验过任务链。慢慢就混到2转了
要是不懂就M我
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