红警2尤里复仇rulesmd.ini修改

给我所有的物体英文的翻译,还有翻译下数据(人车船飞机建筑)修改的翻译一口价50分rulesmd.ini里的翻译好像这个我要全部[RadSuicide]Damage=150... 给我所有的物体英文的翻译,还有翻译下数据(人 车 船 飞机 建筑)修改的翻译 一口价50分
rulesmd.ini里的翻译 好像这个 我要全部
[RadSuicide]
Damage=150
ROF=60
Range=2 ;自杀距离
Speed=35
Projectile=InvisibleLow
Warhead=RadEruptionWarhead
RadLevel=200 ;辐射面积
Report=DemoTruckDie
Suicide=yes ;自杀=是
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 我来答
Westwood之星L
2011-01-22 · TA获得超过3586个赞
知道小有建树答主
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弹体系列代码

常规弹体

Damage=100 武器的攻击力,对于一些特殊的武器它还表示其他一些量,比如混乱气流的混乱时间、侦察机的探路面积、心灵控制可变敌人的总数等。1代表有特殊作用,可以攻击,但不造成伤害,0和2代表不能攻击,负数代表可以攻击,但不是伤害而是加血,比如维修车

AmbientDamage=200 武器的穿偷攻击力,只有当武器类型为声波和粒子系统类时才可以有穿偷效应

ROF=80 武器的发射频率,60表示1秒一次,数字越大就停顿得越久才发第二炮

Range=15 武器射程上限

MinimumRange=8 武器射程下限【据我看来对V3和无畏火箭弹比较有效】

Projectile=Cannon 武器的射弹形状及飞行轨迹,最常用的是Invisible一类无实体的射弹类型

Speed=40 弹体飞行速度,数字越大就飞得越快,但这个速度只对炮弹和导弹两类有实体的弹体有效【一般情况下,枪弹、激光都是最快100】

Warhead=ApocAP 弹体对应的弹头

Report=ApocalypseAttackGround 开炮时的炮口声音

Anim=GUNFIRE 开炮时的炮口动画,比如坦克炮开火时炮口有火花

DecloakToFire=no 当使用这个武器的单位处于隐形状态或被隐形屏蔽状态时,他开火是不会显形的

Burst=2 一炮发射2个炮弹,每一个炮弹都有攻击力,所以2个炮弹将造成双倍攻击力,建议这个数字不要大于4

Bright=yes 弹头击中目标或地面时将爆出一团闪光,Damage的值越大那么闪光面积就越大

隐蔽的弹体

RevealOnFire=no 这种单位在开火的时候不会显示给对方看,通常用于隐形单位、幻影单位和狙击单位

游戏平台定死了的弹体

IsLaser=true 激光类武器,其Projectile=Invisible类最好

IsMagBeam=yes 磁电波类武器,其Projectile=Invisible类最好

IsSonic=Yes 声波类武器,其Projectile=Invisible类最好

可自定义的弹体

IsRailgun=true 雷射炮,属于粒子系统类武器,其Projectile=Invisible类最好,这个语句要和语句“AttachedParticleSystem”连用,还需要设置对应的粒子系统

【实在想说可以从网上下载教程,很方便的,这些都是……】
wjsejr1228
2011-01-21
知道答主
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下中文版补丁吧
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你欠我1毛
2011-01-31 · TA获得超过189个赞
知道答主
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网上搜索一下不行么?
伸手党么?
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