
3dmax中视图操作是否影响渲染效果吗?
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笼统的说:会,视图的操作会影响你物体对象,位置,方向和大小。一般要渲染哪个位置确定 后,都是把摄像机锁定的 。就是防止渲染时有意外的改动。
渲染时,可以设置渲染的视图或摄像机的视图。如:你渲染 ‘顶视图’可以设置渲染顶视图,只要你顶视图调好要渲染的位置。渲染其他的视图也类似。
也可以渲染'摄像机'视图,摄像机可以自己创建(不受限制个数)。视图原来默认有个摄像机的(工作需要可多创建)。
你看到每个视图的窗口,(举例)好比是摄像机取景框,在视图能看到的就能渲染出来(单个属性或材质设置不可见的除外),
视图的放大缩小旋转,这些 基本属性是受影响的,好比你拍照时,放大了,是不是只能看到一部分 。视图的操是为了观察,但同时 也是你在通过摄像机看(视图就是一个一个不同角度观察的摄像机)。
渲染时,可以设置渲染的视图或摄像机的视图。如:你渲染 ‘顶视图’可以设置渲染顶视图,只要你顶视图调好要渲染的位置。渲染其他的视图也类似。
也可以渲染'摄像机'视图,摄像机可以自己创建(不受限制个数)。视图原来默认有个摄像机的(工作需要可多创建)。
你看到每个视图的窗口,(举例)好比是摄像机取景框,在视图能看到的就能渲染出来(单个属性或材质设置不可见的除外),
视图的放大缩小旋转,这些 基本属性是受影响的,好比你拍照时,放大了,是不是只能看到一部分 。视图的操是为了观察,但同时 也是你在通过摄像机看(视图就是一个一个不同角度观察的摄像机)。
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