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我是压力测试玩家。
WOZ刚刚结束压力封测,服务器完全关闭,LZ可以去看看http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=11041012559&z=981687326&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B7%E7%B1%A9%D5%BD%C7%F8#11041012559,里面是详细的压力封测截图
操作与传统FPS相同“流体操作方式”,具体可参照CS,与AVA不同,玩家不能急奔。总体来说操作十分简单易懂。
这款游戏最大的特色是生化题材完善浓厚,乐趣更多,并且拥有很高的“人工智能”。玩家将同时面对电脑僵尸玩家和人类僵尸玩家的攻击。但从生化题材角度讲,《生化战场》肯定是比《穿越火线》,《战地之王》和《反恐精英online》都要好,但是测试时玩家普遍认为界面射击不够人性话,效果不够爽快(例如游戏中的击杀图标十分难看),射击感不强,不适合进行游戏竞技。
再说一下大家关心的画面问题,游戏要求是“每个人都玩得起”,所以游戏的配置要求不高,同样的,游戏效果也一般,但由于引擎还算是比较新,所以画面比起CSOL和CF还是可圈可点,不过比起《AVA》就逊色许多。
用简单的比较做个结尾吧:
画面:战地之王>生化战场>另两款游戏
精细程度:战地之王>生化战场>CF>CSOL
招牌:CSOL>CF>战地之王>生化战场
人性化界面:战地之王>另两款游戏>生化战场
竞技游戏感:另两款游戏>战地之王>生化战场
题材新颖程度:生化战场>CSOL>CF=AVA
生化气氛程度:生化战场>另两款游戏=AVA
用户广泛度:生化战场(低端-高端)>另两款游戏(中端-低端)>AVA(高端)
WOZ刚刚结束压力封测,服务器完全关闭,LZ可以去看看http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=11041012559&z=981687326&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B7%E7%B1%A9%D5%BD%C7%F8#11041012559,里面是详细的压力封测截图
操作与传统FPS相同“流体操作方式”,具体可参照CS,与AVA不同,玩家不能急奔。总体来说操作十分简单易懂。
这款游戏最大的特色是生化题材完善浓厚,乐趣更多,并且拥有很高的“人工智能”。玩家将同时面对电脑僵尸玩家和人类僵尸玩家的攻击。但从生化题材角度讲,《生化战场》肯定是比《穿越火线》,《战地之王》和《反恐精英online》都要好,但是测试时玩家普遍认为界面射击不够人性话,效果不够爽快(例如游戏中的击杀图标十分难看),射击感不强,不适合进行游戏竞技。
再说一下大家关心的画面问题,游戏要求是“每个人都玩得起”,所以游戏的配置要求不高,同样的,游戏效果也一般,但由于引擎还算是比较新,所以画面比起CSOL和CF还是可圈可点,不过比起《AVA》就逊色许多。
用简单的比较做个结尾吧:
画面:战地之王>生化战场>另两款游戏
精细程度:战地之王>生化战场>CF>CSOL
招牌:CSOL>CF>战地之王>生化战场
人性化界面:战地之王>另两款游戏>生化战场
竞技游戏感:另两款游戏>战地之王>生化战场
题材新颖程度:生化战场>CSOL>CF=AVA
生化气氛程度:生化战场>另两款游戏=AVA
用户广泛度:生化战场(低端-高端)>另两款游戏(中端-低端)>AVA(高端)
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经典的fps游戏,画面比cf提升了一个档次,听说模式较为单调,操作应该还是wasd加鼠标吧,1月24号封测,去体验体验呗,给分哦
参考资料: http://baike.baidu.com/view/4847403.htm
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