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学习动漫设计与制作专业的,是不是需要绘画功底十分过硬?
我很喜欢这个专业,喜欢动画,可是我实在是讨厌画画。如果要求绘画功底很强的话。。。。。。我要拼命练习画画了。。。...
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2021-11-18 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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2011-01-23
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如果我是动画公司的招聘人员的话,我一定会优先选择从专业美术学院毕业出来的功底扎实的艺术生,因为设计和制作什么的可以后期培训出来的,时间也不长,但深厚的美术功底是需要多年的时间积累的。难道你认为老板会接受你画得歪歪扭扭的人物吗?
当然,混文凭是很简单的。但出了社会找工作,都是靠实力吃饭的。自己想想吧,或许你只是喜欢“看”动画,而不是“画”动画。
当然,混文凭是很简单的。但出了社会找工作,都是靠实力吃饭的。自己想想吧,或许你只是喜欢“看”动画,而不是“画”动画。
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就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
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按理来说是要有画画功底的。因为学习动漫设计你必须要会画结构图等一些..............
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最好先临摹一些基础画,从素描基本功开始,你如果喜欢这个专业也因该爱上画画,因为只有你爱上画画,才会画出好的作品。我也是学画画的,慢慢来,画完每一幅后,都会有很强的成就感,加油吧!
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