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夜魔是一个中单的好手,对上大部分英雄都不会虚,前3J如果被压得比较猛建议升1J虚空和2J的夜晚中的狩猎者,3技能为6Jgank做准备,1J的V用来补刀。如果己方比较强势,有游走的队友存在可以先升V后升夜晚中的狩猎者。
夜魔前期单杀对面solo人员的情况比较少见,除非对面犯2(……),因此除了有游走人员过来帮忙的情况之外夜魔最好是乖乖打钱,尽快做出瓶子假腿这些东西。当然不能让对面点残了,如果兵线不错可以一个V然后上去A,这样能有效的消耗对手的补给,让他对你不能有什么想法。
5J的时候视情况2J虚空3J夜晚中的狩猎者(1)或者3J虚空2J夜晚中的狩猎者(2)又或者2J虚空2J夜晚中的狩猎者1J的伤残恐惧(3),(1)适合边路队友输出可观不需要自己付出太多法术输出就可以拿到人头的情况,(2)适合边路队友都不太给力,但还是有留人技能的情况,(3)适合gank对象具有逃生技能时的情况,比如:水人的W,DF的B,月祭祀的跳等,遇到这些人一上来看好时机就要放伤残恐惧,不然很容易给跑掉。
6J必升大,如果自己控到一个好F(加速、双倍),对面没到6,或者不能对自己造成太大威胁(威胁值TF6J咬,LION6J插、电等,如果没魔可以视为无威胁)的时候,可以果断开大强杀对面中单人员(这时一般没到晚上),但也要考虑好:夜魔前期护甲比较低,血量也不是很高,越塔强杀不能给晕在了塔下,这样很容易被反杀,所以强杀前如果升了F是最好的。
游戏前期夜魔的GANK之路是在夜晚,别把这宝贵的时间浪费在线上打钱,第一次夜晚(初夜)的时间足够开2次大招(偶尔可以开到3次),只要大招cd到时间就果断开,延长夜晚的时间以便自己打出优势。
后期夜魔的装备并没有太死,撑血撑输出的话个人觉得出双刀最好,并且双刀应该放在第一位。夜魔的A帐看似霸气其实后期用处很少,最多撑撑属性,看情况出魔抗或者先锋盾,后面的装备比较随意,BKB、MKB、龙芯、紫苑什么的都可以出。
夜魔在目前的版本不太火热,因为夜魔稍微需要技巧而且不太稳定的gank角色,如果说夜魔在初夜期间拿不到3个或者更多人头,就难以跟上节奏,因为白天的夜魔是没有人会害怕的,白天是夜魔打钱的时间,这时如果夜魔没有做够的装备,下场将会十分的凄惨(各种的被轮)。
夜魔前期单杀对面solo人员的情况比较少见,除非对面犯2(……),因此除了有游走人员过来帮忙的情况之外夜魔最好是乖乖打钱,尽快做出瓶子假腿这些东西。当然不能让对面点残了,如果兵线不错可以一个V然后上去A,这样能有效的消耗对手的补给,让他对你不能有什么想法。
5J的时候视情况2J虚空3J夜晚中的狩猎者(1)或者3J虚空2J夜晚中的狩猎者(2)又或者2J虚空2J夜晚中的狩猎者1J的伤残恐惧(3),(1)适合边路队友输出可观不需要自己付出太多法术输出就可以拿到人头的情况,(2)适合边路队友都不太给力,但还是有留人技能的情况,(3)适合gank对象具有逃生技能时的情况,比如:水人的W,DF的B,月祭祀的跳等,遇到这些人一上来看好时机就要放伤残恐惧,不然很容易给跑掉。
6J必升大,如果自己控到一个好F(加速、双倍),对面没到6,或者不能对自己造成太大威胁(威胁值TF6J咬,LION6J插、电等,如果没魔可以视为无威胁)的时候,可以果断开大强杀对面中单人员(这时一般没到晚上),但也要考虑好:夜魔前期护甲比较低,血量也不是很高,越塔强杀不能给晕在了塔下,这样很容易被反杀,所以强杀前如果升了F是最好的。
游戏前期夜魔的GANK之路是在夜晚,别把这宝贵的时间浪费在线上打钱,第一次夜晚(初夜)的时间足够开2次大招(偶尔可以开到3次),只要大招cd到时间就果断开,延长夜晚的时间以便自己打出优势。
后期夜魔的装备并没有太死,撑血撑输出的话个人觉得出双刀最好,并且双刀应该放在第一位。夜魔的A帐看似霸气其实后期用处很少,最多撑撑属性,看情况出魔抗或者先锋盾,后面的装备比较随意,BKB、MKB、龙芯、紫苑什么的都可以出。
夜魔在目前的版本不太火热,因为夜魔稍微需要技巧而且不太稳定的gank角色,如果说夜魔在初夜期间拿不到3个或者更多人头,就难以跟上节奏,因为白天的夜魔是没有人会害怕的,白天是夜魔打钱的时间,这时如果夜魔没有做够的装备,下场将会十分的凄惨(各种的被轮)。
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.....没用过。但是他的夜间视野是1800.而白天是800.这个很重要!!而且夜魔出了A杖之后是飞行视野(就是在树林里你也能看见)!而且夜魔上不了CW所以没什么大用。
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出门带瓶子,能中单可以,不过我不推荐夜魔单路,最好走优势路,并找个强力的对线英雄保护
第一夜和队友配合杀人,尽量不要去单杀。
VS平台打五把夜魔,四把超神的玩家路过。。。
有个小技巧,晚上大招CD好了就开,白天无必杀把握不要开大招。
第一夜和队友配合杀人,尽量不要去单杀。
VS平台打五把夜魔,四把超神的玩家路过。。。
有个小技巧,晚上大招CD好了就开,白天无必杀把握不要开大招。
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看前期的发挥了。
一般如果路人单中的话最好情况就是能打出假腿、瓶子和骨灰盒,第一夜控符带回城各种抓人。被压的很惨的话身上也一定要有鞋、有瓶有回城。盟友给力的话再加上对面不是那么厉害的话可以抓几个人。
之后的装备选择就看两边的配置了,对面的控制多的话就得考虑出黑黄,不多的话出A杖(这东西谁用谁知道),其他装备随意,主要看你的意识和打钱能力了,夜魔后期一个禁摩也不是闹着玩的。
一般如果路人单中的话最好情况就是能打出假腿、瓶子和骨灰盒,第一夜控符带回城各种抓人。被压的很惨的话身上也一定要有鞋、有瓶有回城。盟友给力的话再加上对面不是那么厉害的话可以抓几个人。
之后的装备选择就看两边的配置了,对面的控制多的话就得考虑出黑黄,不多的话出A杖(这东西谁用谁知道),其他装备随意,主要看你的意识和打钱能力了,夜魔后期一个禁摩也不是闹着玩的。
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出门瓶子并不好.夜魔很需要等级,就算是老手也不敢说自己每次都能卡好时间点去灌F.所以出门撑点属性是很有必要的.夜魔的初始攻击很中庸,补兵还算舒服.就是脆了点.所以回复品要带足.有钱以后先出瓶子,然后鞋子.加速手套.初夜的时候能有一个瓶子和一个假腿就可以去抓人了.如果开始被压得太惨,不要太在意第一夜,把经济补上来.速度出夜叉.虽然夜魔是力量英雄,可是有个假腿和夜叉的夜魔,在3技能满的夜晚移动速度是522.所以夜叉很有必要.装备推荐假腿.瓶子.对X.BKB.这样的夜魔已经很虎了.技能一般来说是1.3.对点.不过7J以前点一级的F是很有必要的.(想想吧.如果对面的玩家是CM.VS这样有个控制技的英雄,去抓他的时候被控制了一下,然后被他们的队友支援过来把自己给做了,多囧啊.)抓人的时候注意有V就放,不要管能不能杀掉,不要太在意人头.A杖真的不推荐.没那个必要.出了对X以后可以选择出碎骨或者疯狂.不过要出疯狂的话最好是先出个先锋或者挑战.到了大后期可以再出类似狂战.大炮这样输出装,或者撒旦.臂章这种持久战斗的装备.看情况出.
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鄙视一切出门瓶子英雄,除非1级游走英雄。出门瓶子无疑是菜鸟中的菜鸟,来误导楼主首先夜魔单中会让对面中路很顺,没有压力,只要对面有眼有意识很难抓到人,2级大招前白天就是个废物,出装没有固定,只要你中期gank非常顺利就足够了,你的作用不是打后期,后期去当一个肉盾上去抗血吧。
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