中世纪2全面战争的几个小白问题..
1、我选的是法兰西我在兵种手册上看到有好多兵种,可是游戏里我已经用秘籍把所有城市跟城堡都升到最高级了{巨型城市和要塞}建筑也全都造完了,就是没有那些兵种的招募选项。2、城...
1、我选的是法兰西 我在兵种手册上看到有好多兵种,可是游戏里我已经用秘籍把所有城市跟城堡都升到最高级了{巨型城市和要塞}建筑也全都造完了,就是没有那些兵种的招募选项。
2、城堡和城市的最高级到底是不是要塞跟巨型城市 要是能升要满足什么条件?
3、那些刺客行会啊小偷行会啊什么的要怎么才能造啊?
4、骑兵为什么有时候冲锋时没有拿着长枪冲,我明明弄成奔跑状态了...
5、我看到法兰西的下马贵族骑士需要建筑 大本营,可是为什么建造选项里没有啊,明明是要塞了..是不是个别建筑要年代晚一点才能自动出来的啊?
对了 还有,战场那里那个自动防御有什么作用?...还有战场刺客有什么用..谁回答的好再加50分.. 展开
2、城堡和城市的最高级到底是不是要塞跟巨型城市 要是能升要满足什么条件?
3、那些刺客行会啊小偷行会啊什么的要怎么才能造啊?
4、骑兵为什么有时候冲锋时没有拿着长枪冲,我明明弄成奔跑状态了...
5、我看到法兰西的下马贵族骑士需要建筑 大本营,可是为什么建造选项里没有啊,明明是要塞了..是不是个别建筑要年代晚一点才能自动出来的啊?
对了 还有,战场那里那个自动防御有什么作用?...还有战场刺客有什么用..谁回答的好再加50分.. 展开
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1,你说的那些兵种,举个例子火枪兵的建造,那是需要世界事件的触发的,有一个出现火药的事件,以后才可以造相关的兵种的,你既然是用秘籍的,那肯定时间没到。
2,我记不太清,不过好像是,但是你可以从建筑管理界面那里看到最高的等级的。升级条件一般都是和人口有关,然后就是你把相应建筑得造一些,比如城市里的一些经济军事建筑等等。升级一般就是建造高一级的城墙。那个就可以了,不是如同罗马全战里面升级总督府。
3行会的建造有些资料说明详细的条件,比如你在一个城市里建造骑兵,你的牧马人行会什么的点数就会升高。比如你在一个城市里猛造牧师,那么神学院点数就会升高,所以一般要在某个城市出神学院的话就会在这里多出牧师。要出刺客行会就多出刺客,其他类似,你可以到游民星空,游侠网等处找找,我记得都有相应点数的,不过多说一句,这个东西有时候也靠人品,不一定那个城市就会出什么行会,比如你想出神学院,结果一会出来个提示,说这里商人要求你造商人行会,你可以选择造或者不造,同意就造了,你要不想造就不要同意直到出来自己想要的行会。
4骑兵的冲锋,最完美的叫做完全冲锋,需要完美平整的土地,整齐的队列,然后合适的冲锋距离,一般你可以多试几次,多了就知道合适的距离了,大概样子像俩三百米的距离吧。
5法兰西的下马贵族骑士?没太注意过,我玩的主要是英格兰,他里面的最好的骑士是英格兰骑士,不过不是太好用,我一般都看哪里出骑士团了造骑士团的,比如圣殿骑士和医院骑士。至于下马的骑士一般都是城墙最高级或者要塞里面出,没有别的条件啊。不过你也可以多过些回合看看有什么不同。
6自动防御我貌似没怎么用过,应该是种姿态,可能就是不会主动追出去。
战场刺客?哈萨辛么?没用过,应该有特技,可以在战争某种阶段进行突袭吧,你再仔细看看兵种的说明吧,要不再去贴吧里面问问,那里高人挺多吧。
2,我记不太清,不过好像是,但是你可以从建筑管理界面那里看到最高的等级的。升级条件一般都是和人口有关,然后就是你把相应建筑得造一些,比如城市里的一些经济军事建筑等等。升级一般就是建造高一级的城墙。那个就可以了,不是如同罗马全战里面升级总督府。
3行会的建造有些资料说明详细的条件,比如你在一个城市里建造骑兵,你的牧马人行会什么的点数就会升高。比如你在一个城市里猛造牧师,那么神学院点数就会升高,所以一般要在某个城市出神学院的话就会在这里多出牧师。要出刺客行会就多出刺客,其他类似,你可以到游民星空,游侠网等处找找,我记得都有相应点数的,不过多说一句,这个东西有时候也靠人品,不一定那个城市就会出什么行会,比如你想出神学院,结果一会出来个提示,说这里商人要求你造商人行会,你可以选择造或者不造,同意就造了,你要不想造就不要同意直到出来自己想要的行会。
4骑兵的冲锋,最完美的叫做完全冲锋,需要完美平整的土地,整齐的队列,然后合适的冲锋距离,一般你可以多试几次,多了就知道合适的距离了,大概样子像俩三百米的距离吧。
5法兰西的下马贵族骑士?没太注意过,我玩的主要是英格兰,他里面的最好的骑士是英格兰骑士,不过不是太好用,我一般都看哪里出骑士团了造骑士团的,比如圣殿骑士和医院骑士。至于下马的骑士一般都是城墙最高级或者要塞里面出,没有别的条件啊。不过你也可以多过些回合看看有什么不同。
6自动防御我貌似没怎么用过,应该是种姿态,可能就是不会主动追出去。
战场刺客?哈萨辛么?没用过,应该有特技,可以在战争某种阶段进行突袭吧,你再仔细看看兵种的说明吧,要不再去贴吧里面问问,那里高人挺多吧。
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1,部分兵种在帝国会战模式中无法招募,比如神罗的下马哥特,英格兰的披甲长矛,法国的下马法兰西弓骑,这些都是只能在网站模式下招募,另外就是火药兵种必须等火药事件发生后,大概105~110回合内,具体没记住。
2,满足人口就行,鼠标放人口上可以看出升级所需要的人口,提升人口和农田等级,公共卫生等级,总督美德,税率有关。
3,刺客行会和间谍行会建造有一定概率,你刺客每刺杀成功一次,会得到提高一定的几率建造刺客行会,同样,间谍没潜入成功一次,建造间谍行会的几率也会提高,所以要造刺客行会的就多练练刺客。
4,冲锋有冲锋距离,距离太近就不能构成完全冲锋,中世纪2冲锋比罗马困难多了。
5,法兰西下马贵族把要塞兵营升满,下马贵族碰到弓骑就是活靶子,攻城守城不错。
6,,自动防御可以保持阵型不乱,不去追击逃敌。
7,造出刺客行会后,匈牙利可以造战场刺客,伊斯兰国家可以造哈萨辛,战场上随时可以潜伏偷袭。不过我更喜欢用英格兰的舍伍德偷袭。
2,满足人口就行,鼠标放人口上可以看出升级所需要的人口,提升人口和农田等级,公共卫生等级,总督美德,税率有关。
3,刺客行会和间谍行会建造有一定概率,你刺客每刺杀成功一次,会得到提高一定的几率建造刺客行会,同样,间谍没潜入成功一次,建造间谍行会的几率也会提高,所以要造刺客行会的就多练练刺客。
4,冲锋有冲锋距离,距离太近就不能构成完全冲锋,中世纪2冲锋比罗马困难多了。
5,法兰西下马贵族把要塞兵营升满,下马贵族碰到弓骑就是活靶子,攻城守城不错。
6,,自动防御可以保持阵型不乱,不去追击逃敌。
7,造出刺客行会后,匈牙利可以造战场刺客,伊斯兰国家可以造哈萨辛,战场上随时可以潜伏偷袭。不过我更喜欢用英格兰的舍伍德偷袭。
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1.LS说的兵种无法建造的问题,那是因为原版里并没有那种兵种。手册上的有些是要自己下补丁的。
2.要塞和巨型城市最主要的是人口,人口够了就可以升级了,但是要一级一级的升级,比如要升级巨型城市必须要你的城市是大型城市。
3.那些行会要靠你使用间谍,刺客的次数,执行任务成功的次数等等,每成功一次都会有积分的,当你分数够的时候就可以建造了。当然,每个阶段的城市只能建造一种,也只能建造相应级别的行会。比如你巨型城市可以建造大师级的行会,但是要建造总会的话只能先升级到巨型城市。
4.LS的问题那要看地形的,并不是奔跑状态就可以冲锋,给LS一个建议,攻击要塞城市的时候不要让骑兵进去巷战。
5.LS你忘了还有一个很重要的建筑物。。。。。兵营。
先说自动防御吧
自动防御时候士兵在战斗后不会追击残兵,战斗的时候队形也不会分的太散,长枪的自动防御还可以改变状态,就是3列长枪放平或者两列长枪放平.
超长枪不开自动防御的话枪是向上举的,对骑兵冲锋毫无抵抗力,跟农民一样,跟步兵肉搏则是举着枪走过去,贴身之后拔出副武器开砍,根本没有长枪桶的过程,所以超长枪不开自动防御的话就毫无存在的必要。
其他的兵,开启自动防御之后,在敌人碰到你的时候只有被碰到的人上前一步砍人,其他人保持队型不会一拥而上,如果上前砍的人挂了,会有人补他的位置,如果砍赢了,他会自动退回到原来的位置。开启自动防御之后阵型更稳定,而且不会去追撤退或溃败的敌人。
建议什么兵要开自动防御?就是肉搏能力比较强的远程步兵,打阵地战如果敌人步兵为主,骑兵少于我方骑兵,则远程步兵关闭自动回避,开启自动防御。我方骑兵牵制敌人骑兵就是,我方远程步兵不得已陷入肉搏时可以砍一砍,但是没必要追敌人。比如奥斯曼、苏卫、冒险弩、王八弩这些远程步兵,对付步封以下的步兵并不吃亏。
战场刺客
这玩意的功效就是可以随时随地就地埋伏,战场刺客和哈萨辛是一样的作用,和舍伍德弓箭手一样是属于特殊兵种。在战斗中可以起到突袭的作用,比如你用来围杀敌人的将军卫队,冲杀敌人的攻城器还是蛮好用的,只不过费用比不高。维护费用和一支精锐骑兵的费用差不多,而且这几个兵种在没有特殊地形的情况下和同等的兵种对决不会占太大优势,因为人数实在是太少了。
2.要塞和巨型城市最主要的是人口,人口够了就可以升级了,但是要一级一级的升级,比如要升级巨型城市必须要你的城市是大型城市。
3.那些行会要靠你使用间谍,刺客的次数,执行任务成功的次数等等,每成功一次都会有积分的,当你分数够的时候就可以建造了。当然,每个阶段的城市只能建造一种,也只能建造相应级别的行会。比如你巨型城市可以建造大师级的行会,但是要建造总会的话只能先升级到巨型城市。
4.LS的问题那要看地形的,并不是奔跑状态就可以冲锋,给LS一个建议,攻击要塞城市的时候不要让骑兵进去巷战。
5.LS你忘了还有一个很重要的建筑物。。。。。兵营。
先说自动防御吧
自动防御时候士兵在战斗后不会追击残兵,战斗的时候队形也不会分的太散,长枪的自动防御还可以改变状态,就是3列长枪放平或者两列长枪放平.
超长枪不开自动防御的话枪是向上举的,对骑兵冲锋毫无抵抗力,跟农民一样,跟步兵肉搏则是举着枪走过去,贴身之后拔出副武器开砍,根本没有长枪桶的过程,所以超长枪不开自动防御的话就毫无存在的必要。
其他的兵,开启自动防御之后,在敌人碰到你的时候只有被碰到的人上前一步砍人,其他人保持队型不会一拥而上,如果上前砍的人挂了,会有人补他的位置,如果砍赢了,他会自动退回到原来的位置。开启自动防御之后阵型更稳定,而且不会去追撤退或溃败的敌人。
建议什么兵要开自动防御?就是肉搏能力比较强的远程步兵,打阵地战如果敌人步兵为主,骑兵少于我方骑兵,则远程步兵关闭自动回避,开启自动防御。我方骑兵牵制敌人骑兵就是,我方远程步兵不得已陷入肉搏时可以砍一砍,但是没必要追敌人。比如奥斯曼、苏卫、冒险弩、王八弩这些远程步兵,对付步封以下的步兵并不吃亏。
战场刺客
这玩意的功效就是可以随时随地就地埋伏,战场刺客和哈萨辛是一样的作用,和舍伍德弓箭手一样是属于特殊兵种。在战斗中可以起到突袭的作用,比如你用来围杀敌人的将军卫队,冲杀敌人的攻城器还是蛮好用的,只不过费用比不高。维护费用和一支精锐骑兵的费用差不多,而且这几个兵种在没有特殊地形的情况下和同等的兵种对决不会占太大优势,因为人数实在是太少了。
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1你要造什么兵。
2人口和城墙
3符合一定的条件,比如你不停的派刺客去杀人。
4要在冲刺范围内自动会换上长枪
5你的步兵营是不是升级到最高了。那个拿双手斧的兵简直就是一个废物,真真恐怖的兵是苏格兰卫队。在巨型城市里面造的,远程加近战。近战的攻击能力不低于贵族步行骑士
2人口和城墙
3符合一定的条件,比如你不停的派刺客去杀人。
4要在冲刺范围内自动会换上长枪
5你的步兵营是不是升级到最高了。那个拿双手斧的兵简直就是一个废物,真真恐怖的兵是苏格兰卫队。在巨型城市里面造的,远程加近战。近战的攻击能力不低于贵族步行骑士
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还得跟着时间推移,像是火枪兵都得等到14世纪中期出了发现火药的事件才有,还有些特殊兵种都要完成特定条件才行。
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